类型:策略塔防
大小:175.46MB
评分:5.0
平台:

1.
以游戏为例。
精英战士流。船长和海妖第一时间抗伤害开大招,其他战士再跳出去分摊伤害,放最后一排是为了防止其他阵容9宫格缩团,然后战士打不到里面的棋子傻站着,放最后一排大概率可以把对方的棋子拉出来打。
2.
战猎流。船长第一抗伤位,第一时间开船控制。狼人,海妖,末日,利爪第二位分摊抗伤,狼人有人类buff可以打出沉默来克制地方前排控制,末日边位过去抗伤+输出快速放出沉默大招,海妖吃少部分伤害攒蓝开出大招控制,利爪边位跳出去抗伤迅速放熊灵,灵魂收割者中间续航,另外两个猎人最后输出。
3.
冰川骑士流。和战猎的站位基本相同,所需要达到的效果也是类似,让前排尽可能的先吃伤害,输出尽可能的多打输出。
自走棋对局开时候,首先我们要从给的牌中优先选取能够产生羁绊效果或者个数多的棋子,如果种类杂,那么就优先拿质量高的英雄(注:贵不代表质量高,例如同样是3金币,墨子前期要比李信强多了),第一回合打完野怪后会掉落装备,建议有辅助装优先拿辅助装(在未能完全确定阵容的情况下,辅助装的前期效果最优,而且几乎百搭),其次选择打野刀,无从选择的情况下才拿鞋子。
在第二回合的时候,就很大概率能够凑成羁绊了,这时候就要根据自己的期望去选择需要的羁绊,许多阵容的成型速度比较慢,所以我们前期可以直接拿强势的英雄来“打工”,作为阵容弱势期的过渡,在前期弱势的情况下,我们可以通过优先升级两星英雄来保障对局失败的掉血量,而在既没有羁绊也没有两星英雄的情况下,就可以优先选择质量高的单卡,例:不知火舞、墨子等。