镜怎么玩零基础教学
1、镜抓人时常需借助小兵、野怪及敌方前排当跳板,以贴近敌方后排完成刺杀,该操作连招为1-A-1-A-2-A(无需开大招)或1-A-1-A-3(位移距离最远)。
2、镜在削弱后,大招固定增加10秒CD,现初始CD高达40/35/30秒,因此最好是在有蓝buff时再开大招,不然容易进入很长的真空期,镜有大招和没大招真的是两个英雄。
3、镜在使用大招后,最好是不要一次性交掉全部技能,留着一个一技能追击或撤退会更好;而留二技能则是为避免团战切入后无法及时刷新被动,能提升操作容错率。
4、镜的打龙速度很快,需注意多控龙,尤其是在S26赛季龙的价值大幅提升,暴君/主宰头部进化后尤其不能让,击杀暴君会让全队提升伤害;击杀主宰会让主宰先锋提升伤害与射程,是必争的资源点。同时镜在龙坑作战还会提升作战能力,可在龙坑横向开大,借助龙当跳板使用“飞雷神”。
王者荣耀体验服镜的技能机制复杂吗?为什么有些人说非常难,有的说简单
曜的姐姐——镜
她是一名幻像英雄。
首先是她的背景解析,她是曜的姐姐,嬴政的情人。
111111下面是镜的技能介绍:
1.被动
镜的技能命中敌人之后,会恢复技能40%的冷却时间,镜像命中敌人时也有同样的效果。
2.一技能
镜快速向前突进,对路径上的敌人造成伤害,并且强化下一次普攻,强化普攻后,每次命中敌人都会减少一技能的0.5秒的冷却时间。
3.二技能
二技能命中敌人后,会对敌人造成伤害和减速,同时可以回复自身50(+35%物理加成)的血量。
你好
体验服镜上线以后,很多玩家表示这个英雄并没有难度,也可能是因为镜刚上线,所以技能还有伤害都调的比较高。所以玩家感觉不到难度,但现在游戏策划已经下线镜并重新创作。新的镜已经改版,而且增加游戏难度了。所以新的镜在正式服上线后会让大家感觉不一样。



我是熙熙,作为王者荣耀玩家。我很高兴为您解答
最近在体验服上线了一位新英雄叫镜
是星之队队长曜的姐姐
我们一起来看看官方给出的技能描述吧
是不是看着很花哨呢?有人说镜技能机制很难?
连招推荐:21aa321
这套连招不仅伤害高,而且很好记。当然作为曜的姐姐她的二技能是和曜的一样哦!
出装推荐:打野装:红色小打野刀,抵抗鞋,暗影战斧,宗师之力,无尽战刃,破军,铭文推荐:隐逸,鹰眼,无双。
正常出装:抵抗鞋,无尽之刃,宗师之力,暗影战斧,名刀,(后期换复活甲)破军。
其实我觉得只要你理解她的技能玩起来就很简单[大笑]






大家好,我是一个游戏领域创作者,我喜欢很多游戏,在游戏方面,我有着丰富的经验 是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:
二技术射中敌人后,会对敌人构成损伤和减速,一起能够回复本身50(+35%物理加成)的血量。
镜超前飞出,并对途径上的敌人定身一秒,到达最远后打开镜像场,并制作一个幻象。镜像空间存在10秒, 幻象会仿制本体的悉数行为,提早脱离镜像场会撤销大招。在镜像场构成时边缘会发生8个碎片,期间本体或镜像对敌人构成损伤时,碎片会进犯敌人并构成斩杀损伤,一起下降三技术一秒冷却。
以上就是属于我个人的观点分享给大家,希望大家能开开心心玩游戏,游戏技术能更进一步,同时也希望大家不要太沉迷网络游戏,毕竟伤神伤身!谢谢大家!
镜主要就是靠它的被动来释放技能。和他开启大招后的法阵连出一套的伤害。这套伤害足以秒掉一个脆皮。二技能还能回血。可以说他比较怕控制于沉默的英雄。除了身板脆一点就没什么缺点了。想要玩好镜,最重要的是要把控他技能的方位。如果能够完美的把控好镜的技能,那么你的镜是最强的。
王者荣耀镜技能
1 是一种非常重要的技能。
2 镜技能可以使玩家的英雄进入镜像状态,同时释放技能,对敌方造成伤害。
这样的技能可以在战斗中起到出其不意的效果,给敌方造成额外的伤害。
3 镜技能的使用需要一定的技巧和判断力,需要在合适的时机使用,才能达到最佳效果。
同时,镜技能也需要根据敌方的位置和状态来选择使用,以达到最大的伤害输出。
4 镜技能的使用还可以用来迷惑敌方,让敌方分散注意力,从而给自己的队友创造更好的机会。
5 总之,是一项非常重要的技能,可以在战斗中起到意想不到的效果,提升玩家的战斗能力。
因此,玩家在游戏中应该充分利用镜技能,提升自己的竞技水平。
镜是王者荣耀游戏中的一个英雄,拥有独特的技能和特点。他的技能包括:
1.镜身:可以让他在短时间内获得无敌状态,同时增加移速和物理攻击力;
2.镜影:可以制造一个分身,用于分散敌人的注意力;
3.幻影突袭:可以让镜瞬间移动到敌人身边,并造成伤害;
4.幻影镖:可以发射一枚幻象镖,对敌人造成伤害,并减少其视野范围。镜的技能非常适合快速打击和突袭,需要玩家在游戏中灵活运用。
1、被动技能:铸镜
本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种不同的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生命值百分比的斩杀伤害同时刷新镜开锋和裂空的冷却时间。 镜像造成本体30%的伤害和回复,镜像和本体的距离越远,造成的伤害和回复越多,最多可以增长至本体的80%,此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果一段时间,大招期间失去效果的时间将减少。
2、1技能:开锋
镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成物理伤害,同时强化下次普攻攻击,额外造成两次物理伤害。
3、2技能:裂空
镜对周围的敌人造成[物理伤害和减速效果,每命中一个目标回复一定的生命值。
4、3技能:见影
身化为镜朝前飞出并对路径上的敌人定身1秒,到达最远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。提前离开镜像空间会使之销毁。期间再次使用后本体与镜像冲向彼此的位置,交换后会有1.5秒的禁用时间,如果对敌人造成伤会立刻重新解锁。 镜像场成形后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成百分比已损生命值的斩杀伤害。










