哨兵之殇是什么意思
正义巨像·加里奥,是MOBA竞技网游《英雄联盟》中的一位英雄角色。加里奥原称号为:哨兵之殇。正义巨像缄默无言地立在德玛西亚的高墙上,黄铜表层的流光若隐若现。老人们讲述着遥远的故事,一个勇士试图保护乱作一团的民众的故事。大多数人质疑这些传说。
正义巨像·加里奥因为比多数英雄更加抗揍,可以替团队抵挡伤害,冲在最前线,保护后方输出。
LOL当时为什么要把哨兵之殇改成正义巨像而不是选择另做这个英雄
首先,英雄重做一般都会改名,而且为了跟改名后的英雄名字技能背景相适配,背景故事也会改掉。
而且,另做个英雄的工作量跟重做英雄也是有区别的,如果重做幅度过大,那工作量确实会接近新英雄。
并且,新英雄的背景故事又要与整个英雄联盟宇宙相适应,而旧有英雄的重做只需要做出不同程度的调整而已。
总的来说,做新英雄和重做英雄的工作量不是一个等级的,拳头也会把控好尺度,该在什么时候出新英雄,而且会根据重做英雄的前后差别,做出一个相关的背景故事来补充,使得整个英雄的设计更加完整,而不是显得刻意。
比如刀妹的重做,他们特地做了一个cg来说明刀妹为什么会被重做成这个样子。
再说回加里奥这个英雄,加里奥原先的背景故事,就是一个石匠雕塑出加里奥这个石像鬼,然后石匠被人谋杀,最后加里奥获得生命帮他复仇,这样的平铺直叙显得特别无聊,重做后的加里奥成为了德玛西亚的守护神,专门制裁使用魔法的罪犯,而且在cg也和光辉之类的英雄一起联动,丰富了英雄联盟的世界观。
再说英雄技能,我们仍然可以在加里奥这个重做英雄上面,看到旧英雄的影子,比如大招的群嘲和原先w的伤害减免复合成了w,再比如,原先e技能的吹风复合了原先的q成了一个新技能,所以并不完全是创新,也有继承。
重做后的加里奥强度增加了不少,也一度从冷门变成热门,这也是设计师重做的初衷。
听说狗熊最近也放出重做后的细节,至于玩法是不是比过去多样,我们可以拭目以待。
英雄联盟哨兵之殇出装怎么比较好
S3到目前哨兵的地位都一直不算高,这个英雄的本身属性和技能还都不错,但就是不太适合S3的快节奏。
S2哨兵因为被动的原因作为法师克星打中路有一定效果,但S3中路有不少AD刺客,哨兵对他们没一点优势,而且哨兵很吃装备,发育不够好的哨兵团战除了开个大就没什么其他贡献了,而且他的大招很容易被克制,比如乌迪尔盖伦等都可以克制他,同时他的大招极依赖闪现。
优点也有,第一是刷兵比较容易(QE一波兵,配合小圣杯早期线上就能不断刷兵),第二是面对2AP甚至多AP阵容有优势,装备成型后一般的法师基本打不动他,团战有控制有伤害,而且WER三个技能都可以很好地帮助队友,是一个团战能力较强的法坦。










