弹弹堂如何计算距离
根据自己的游戏画面可以测算屏距,将画面
移动一下,从自己的人物头部开始算,到画面的。
另一端结束,这就是10距,所以将一个游戏画面
平均分成10个等分,每个等分为1距,如果对面
人物超过10距,记录下10距的位置,在将画面
移到10距的位置,在用前面的方法测算下一个画
面的屏距,再加上前面的10距就是你的人物到对
面人物的距离。
根据自己的游戏画面可以测算屏距,将画面
移动一下,从自己的人物头部开始算,到画面的。
另一端结束,这就是10距,所以将一个游戏画面
平均分成10个等分,每个等分为1距,如果对面
人物超过10距,记录下10距的位置,在将画面
移到10距的位置,在用前面的方法测算下一个画
面的屏距,再加上前面的10距就是你的人物到对
面人物的距离。