天下手游全新小伙伴影姬到底有多强这里
升星需要屯资质丹和蝴蝶谷的道具赤焰火羽,后期还需要元魂精华,升星和三石弟弟是一个路线。不过细心的小伙伴可能发现了,影姬的初始比三石弟弟要高哦。
影姬属性分析:
0星的影姬力资质1100,敏资质1200。这个比三石弟弟强多了。西西的一星三石弟弟现在各个资质都是950,比较均衡,但是初始的资质没有影姬高。
由此可见影姬主要走的攻击路线,三石弟弟走平衡辅助。影姬培养起来是个不错的输出小伙伴哦!
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CF是不是个辣鸡游戏
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CF使用的Lithtech引擎,使用这种引擎的射击游戏还有《无人永生2》(2002年发行)、《特种空勤团:捍卫明天》(2008年发行),当然还有由盛大公司运营的《突击风暴》(2011年发行),同样是Lithtech引擎,最终还是打着“三亿鼠标的枪战梦想”口号的CF脱颖而出,成为名副其实的国内第一射击游戏。
穿越火线这款游戏并没有锯齿感,也没有渲染,玩起来没有3D的感觉,但是官方却声称是一款3D游戏,有点大跌眼镜,游戏中的人物仿佛就是“纸片人”.
对于外挂的打击力度不够,自从有了穿越火线就有了外挂,比如“西西外挂”、“蜗牛外挂”、“大飞外挂”,相信很多老玩家对这几个有名的外挂并不陌生,作为一个8年的老玩家,总是感觉外挂从来都没有被彻底消灭过,始终在影响我们的游戏体验,更有一些玩家认为外挂也是游戏本身的一部分。
小伙伴有没有遇到过这样的情形:赏金模式刷枪泛滥、跳箱跳进了BUG里、游戏里刚复活突然就死了、爆破模式沙漠-灰BUG包,还有一些经典的BUG记不清楚了,这些BUG严重影响了游戏的公平性,同时也被一些玩家认为是“著名的BUG”。
游戏中还能看到一种现场:刚进游戏就可以在公共聊天区看到卡枪的骗子,自从英雄级武器出来之后就变成刷枪了,说实话,有没有人中招呢?
答主认为CF的确不是一款优秀的射击游戏,游戏引擎、画面都会给人带来不好的游戏体验,缺乏创新抄袭比较严重,氪金、攀比心里严重,会对现代人的消费观念产生影响。
话又说回来了,如果CF引擎真变成了L4D2(代表游戏CSGO),游戏画面也变得跟《使命召唤》等大型单机游戏一样,可能也会失去一部分玩家,因为有些玩家接受不了画面逼真FPS游戏,会产生头晕,我们称之为“3D游戏眩晕症”,答主就是这样的人。
其实不管怎么样,穿越火线依然是我们那个年代的游戏代表,见证了我们的青春。“火线不倒,陪你到老”,为我们带来了很多的快乐,还有人记得“94狗-踢了”,“生化大菠萝-M60”,“马来狗-按住左键不松手”,“运输船上的飞机你去过吗?”
作为一个CF的死忠粉,我只能说不是。
首先,CF辉煌过,而且是号称三亿的鼠标梦想,可想而知当初的CF有多么的火爆,不管是现在玩吃鸡的玩家还是LOL的玩家,他们都知道CF在最鼎盛的时候是什么样。就这么形容,当初的网吧基本都是清一水的CF,每天在学校里讨论的也都是哪把枪哪个图,所以穿越火线无疑不是辣鸡游戏。
其次,现在穿越火线的大环境,确实流失了很多玩家,而且穿越火线也进行了合区,肯定首要原因是大区没有多少人,这点并不否认,至于原因也并不是因为穿越火线这个游戏辣鸡,而是现在中国的大环境已经有了更多的游戏,每一个新兴游戏必然都会掀起一股浪潮,英雄联盟是这样,绝地求生也是这样,可是不管怎么样,穿越火线在2017年还是可以以14亿美金的收入位居游戏收入排行榜第三位,这就说明这款游戏并没有没落,而且也并不垃圾。
到目前为止,穿越火线有很多有争议的地方,其中包括:
第一点,英雄武器的出现
其实我能够理解腾讯的做法,首先,在没有出英雄武器之前,在游戏商城里就已经有很多需要用CF点买的枪,很多人已经满足不了这些枪,就拿狙击也来说,当时最常见的是黑皮大炮,88块钱一年(可能我在CF唯一一次花钱就是买了一年的大炮,)后来有了战龙,翔龙大炮,但是各方面性能并没有很大的提升,只是相当于换了个皮肤,所以当时的穿越火线急需一种新的武器出现来提高新鲜度,又能提高一个台阶让土豪觉得自己与众不同,还需要把当时所有的性能提高,在这样的情况下,第一把英雄武器火麒麟出现了。
有人说英雄武器的出现让CF走了下坡路,腾讯开始赚钱了,其实我很不认同这点,因为腾讯根本看不上这点钱,如果腾讯那么在乎这些钱,那他为何不把微信收取年费呢?现在的微信是免费,如果每一个收你一百块钱年费,你会用吗?你肯定还会用,但是腾讯会瞬间多出几百亿的收入,但是到目前为止微信还是不收费,你能说英雄武器的出现是腾讯为了钱吗?