《三国杀》五人局算是平衡的游戏吗
就官方的角度来说是公平的,但在玩家实际玩的情况下,可以发现许多弊端。
官方安排的2反1主1忠1内,是希望反贼可以和主忠2v2,内奸来控制局面,但是主公优先选择武将,然后忠臣会选择可以和主公配合的武将,而反贼选择的可能是两个完全没有配合的武将,这样的话,在2v2时,很有可能处于劣势,内奸也会不得不加入战场,可能在开局第一轮就会暴露身份,同时对于反贼来说内奸在后期也会限制反贼,不得不抽出空闲来压制内奸。忠臣则完全不用顾虑随便打人。
而且《三国杀》最主要的一个因素会影响局势:位置。反贼在面临2.3号位没动的情况下,可能会优先攻击,如果打到内奸的话,就会完全陷入2v3,越打越会劣势,哪怕就算中途内奸跳反,也可能败局已定。
所以总得来说,五人场不能算是一个公平的模式。
5人场反贼明显弱势:1,干主公太凶那是逼着内奸跳忠,干到一半转杀忠那无疑是给内奸做嫁衣。当然,你要是2号位开局连弩黄盖那我无话可说,但正常情况下,2反绝直接干主公是不可能赢的。2,干忠臣。且不论能不能第一时间找到忠臣,即使找到了,你能保证内奸不会以为你是忠而帮忠干你?而且这样等于把局势打乱,主公只要看戏,三四个回合后1v2甚至1v3都有可能。3,干内奸。这样跟干忠臣类似,即使你2回合干死内奸,主公攒起装备和手牌后,跟忠一起干你们两个不要太轻松。4,自保。也不可取,自保通常会被当做内奸,忠臣可没有这个顾忌,你想自保,忠臣不让,主公稍微控一下四人血量,后面1v3不要太轻松。
只有1直接干主公然后转杀忠然后伺机一波秒主是胜率最高的办法,但前提是内奸会玩而且反贼运气够好,但真正会玩的内奸,基本会杜绝反贼一波秒主公的可能。而胶着局主公的角色优势太大。
综上,5人都是高手的情况下是基本平衡的,主公方偏优势。而鱼塘局主公优势巨大,胜率八成以上
五人局是平衡的,我们看身份,一主一忠臣两反贼一内奸。由于主公方先出牌而且多加一点体力上线,在内奸不帮反贼的情况下,反贼方式是处于劣势的,所以五人局内奸的态度显得特别重要,如果内奸藏帮主公方的话,基本上反贼是没法打的。内奸上来帮反贼的话,三大打二反贼方还是有的打的。所以我觉得五人局,如果反贼方没有特别强势的武将,一上来就把主公打残的话,内奸少上来来就打忠臣,让主公方打不出优势,基本上还算是平衡的。总之一句话平衡是平衡,就看内奸帮哪边。大多数帮主公就是不平衡,帮反贼勉强平衡