《赛尔号》玩的人少了,游戏有没有没落呢?你怎么看
游戏的确是没落了,比起曾经,人真的不是仅仅少了一点而已。在当年一千万的预约,一千万的助力永远是满的,只要你不是在周五更新后早上6点去,到8点助力就已经满了,数据足以说明当时的火热程度。而让我最震撼的还是这两次:
第一次 2009-2010的元旦跨年,这一天晚上登陆会送一只限定精灵——祖拉,当时的赛尔号服务器是爆炸状态,要不是我有超能NONO绝对进不去,而我的同学则是登了一个小时没卡进去一个服务器。首先映入眼帘的就是传送舱的人山人海,网络延迟高的卡的根本走不动路,而这仅仅就是为了一只祖拉。
第二次 2010年雷伊回归,在当时的赫尔卡星,主线走到雷伊回归开启觉醒之路,宿敌盖亚的出现。而在那个雷雨天,有多少人为了打雷伊射击那个赫尔卡星湖面召唤雷伊。而作为最帅的SRT他的确是做到了,而且做的很成功。从赫尔卡星第一层走第三次很吃力,沿途都能看见人,第一层和第三层最严重。
而现在,自从没了“十二轮”的活动之后,赛尔号就逐渐没落。越来越多的人不再拘泥于收集精灵、收集各种套装、房饰,而赛尔号也在没有变动过。从2010年开始,记忆停留在那个机械工厂和基地房型,不是我们放弃了赛尔号,而是它自己把系统放弃了。
精灵升级,自从有了“精灵大乱斗”这个系统后,基本就再也没有人去完“小医生布布”“小火猴的练功石”等等日常,即使后面给的经验更多,也不能够阻止这个系统的没落。挖矿换赛尔豆就更不用说了。自从赛尔工厂等一系列外设在没有更新后(精灵是主要,赛尔是外设),赛尔豆的作用是越来越小,甚至到后面根本没有用武之地。
游戏的终点,也是起点,让游戏失去平衡,米币精灵强势霸占神坛。当时的我并没有感觉不合适,认为花钱得强力精灵这是很正常的一件事,直到我后来不充了,也做回了平民玩家,差距就大了。当被一只“勇气号”穿队的时候,我就感觉这个游戏玩不下去了。超进化之后都不是米币精灵的对手,当时的神兽更是没地位可言。
当谱尼也不能叫板神坛的时候,这个游戏就变了。最强精灵也将逐渐走下神坛,以至于后面谱尼的实力跟不上时代,被清出队伍,才有了后面的谱尼特训,强加设定给它再次登上神坛的机会。原创和“原创”,赛尔号最氪金的时候就是我三个月之前花买了精灵,三个月之后被吊打。快餐精灵是赛尔号的赚钱工具,现在也是如此,即使拿了那么多钻石精灵,能用的,其实并不多。
如果当时的赛尔号还是坚持本心,坚持原创,坚持游戏平衡,用心做“英勇童年,智慧赛尔”。也不至于现在更多人的人对赛尔号是持着不好的态度去对待他,我从赛尔号走过了9个年头,见过的,经历过的,能不能决定赛尔号将来的名声,完全看今后的所作所为。至少现在我觉得赛尔号只是比较肝而已,单机并不赖。
如果假如赛尔号有一天变回原来的样子了,你会回归吗?
赛尔号全部稀有精灵(包括绝版)
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