《魔兽世界》对于玩过的人,意味着什么呢
45级接触魔兽,60级正式玩,大灾变第一次afk,熊猫人afk,德拉诺全部afk,跟着军团再临又回来了,没朋友,没熟人,不跟团,每次上线做做周长,刷刷坐骑,练练小号,偶尔打个随机,刚刚溜到奥格瑞玛抓了幽灵迅猛龙,发现对面的部落人也少了不少。买的半年卡都俩月了,总共有没有上过两周都不知道。花的起这个钱,总觉得有点小亏。下周宝宝要出生了,更没时间玩咯。权且当个半单机游戏玩吧,休闲游戏,毕竟里面有回忆,而且也比手游还是好玩和便宜的。
对于我,公测开始接触,60级入坑,80级修仙,110级偶尔看看的一个骨灰级的玩家,感觉比别人多了一个世界。13年的陪伴,13年的成长,13年的友谊,有时感觉它是一款游戏,有时感觉它是一款聊天交友软件,有时感觉它是一款风景图,现实中的不管你是学生,职员,农民,工人还是老板,在游戏里大家都是平等的开始。一款游戏能坚持这么久,玩的是内涵,玩的是情怀.
就像你的第一次约会,时间是初夏,既没有酷暑也没有蚊虫,你和你的女孩坐在水边吹着风,她给你拿出来一盘娇红鲜艳的草莓,这还不够,草莓上还浇了一层剔透的焦糖。你们说了些什么,做了些什么你都不记得了,这些片段只是在脑海里最后化成了一个初夏
谢邀!魔兽世界对玩过的人的意义是不一样的,有的是青春,有的仅仅是一款不错的MMORPG游戏经历。
有些人的在魔兽世界中度过了很长的时间,他们在熔火之心灭过火,希利苏斯踩过虫子,太阳井高地洗过马桶,冰冠冰川拉练过,大漩涡划过水,四风谷种过地,阿古斯打过游击。他们经历了魔兽世界的潮起潮落,这些人有的仍然活跃在艾泽拉斯,有的因为生活,家庭和工作离开了魔兽世界。在那里学会了沟通,学会了妥协,学会了坚持不懈,十年左右的魔兽生涯就是他们青春的见证和美好的回忆。
而对另一些人来说,魔兽世界仅仅是一款不错的MMORPG游戏,他们玩魔兽世界的游戏时间不是很长。因为游戏环境的缘故魔兽里很多东西已经变了味,他们体会不到魔兽曾经的那种游戏氛围。
一入魔兽门,无悔游人生。欢迎留言补充。
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只是一个游戏而已,但也映射了社会,有人在wow中收获了爱情,有人找到了友情。
我就是后者,在游戏中结识了一众好友,常常聚会聊天,参加彼此的婚礼满月酒。
在一个游戏里人们更加容易放开自己,把真实展现在网络中,也能交到好朋友,有人还因游戏而喜结良缘。在00年代,wow被标注网络毒品,我们这代8090被誉为网瘾少年,但我们自己还是有自己的认知和定位,游戏是娱乐,更是工具,好坏不是看结果而是看用工具的人,就像扑克麻将,你可以拿它休闲娱乐,也可以聚众赌博。游戏亦是如此。
最后引用茶馆的一句话:我爱魔兽世界,我怕它完了。
曾经的wow真的是一个世界,可以为了一个矿点,不停的pvp,为了跑进副本,盾墙格挡大红全交,阵营之间看到就是干,几个三四十级的暴揍一个杀小号的60,那时的战场真的是战场,打的天昏地暗,UCyy里的各种喊话各种骂,呵呵,曾经的青春,队友,副本,荣誉。让我再次进入60的魔兽我其实不烦,但是再来一次,真的是太累了,我依然喜欢这个世界