如何看待腾讯和网易推出一些老端游的手游版
从传奇世界到龙之谷,再从qq华夏到龙之谷,与及明天即将公测的万王之王,这一个个名字,都是老一代80后,90后熟悉的名字,现如今,他们从历史的尘埃中被逐一翻出,拍打干净身上的灰尘,逐一地被搬上手游的舞台,假如游戏是个生命体的话,不知是个怎样的表情?是欢喜雀跃还是欲说还休?
不断推出这些老端游的手游版有哪些好处呢?
曾经玩这些老端游的玩家大多已经成家立业,也不会再有大把的时间去玩游戏本身。但是,手游版本的出现给了他们机会,不必花费太多的时间精力就能重温旧时跟基友一起打游戏的快乐时光,所以老端游这个ip本身就具有强大的吸引力。
再其次,手游如今的玩法近乎千篇一律,无非就是主线+副本+日常活跃一条龙,借助端游本身的特色玩法与故事构架可以减少开发的成本与周期。
说到手游的现状,除却几个大的ip一直经久不衰之外,大多数的手游不过昙花一现,其生命周期通常只有半年到1年左右,之后便会沦为无人问津。手游市场的快餐式消费捞金与游戏的短暂生命期,不仅仅是游戏厂商的一手所为。
手游的作用是什么?休闲娱乐。设想一个上班族下班后,打开手机玩游戏,假设如同端游一般需要投入大量的时间与精力去打造养成,这明显不是玩家想要的。玩家想要的是不需要投入过多就能获得的游戏体验快乐,所为"点点玩法"自动寻路才会应运而生。
这样的游戏有什么趣味性可言?
但是老端游的情怀始终会有被消费干净的一天,游戏的的开发还是要回归不断创造新的优质的游戏体验上。
有一种东西叫情怀!情怀的能量超乎你的想象!
随着手游市场的变大,很多游戏都开始了手游移植。网易和腾讯都是商业公司,自然不会错过这些把端游复制到手游上的机会。毕竟“搬运”比原创要简单得太多,也比原创的成本要低得太多。而且很多经典的端游复制到手游上来,基本都不会亏的,因为以前的那帮受众都已经长大了,没有太多时间耗在电脑上,但是手机上却可以一战。而且这帮人已经成为了这个社会上的消费主力军,有自己的经济来源,对游戏投入一些太正常不过了。
就比如我当初大学的时候玩《龙之谷》对这个游戏还是费了不少心思,也认识了不少人,算是一段还不错的回忆。后面《龙之谷》出了手游,以前的群突然就“炸尸”了,大家又相约回到了“神圣天堂”和“凯德拉镇”。又一起战“地狱犬”、战“天启”、战“海龙”。
对于《龙之谷》手游,我虽然也没玩多长时间,但是却也投入了一些钱。我相信和我一样的人,必然是不占少数的。而那些有钱的土豪,对此的投入更大。龙之谷手游也因此一度霸榜,这钱真的好赚。
“情怀”真的是一个能非常赚钱的词语,老罗卖个锤子手机都能讲情怀(一脸茫然的我不知道情怀从哪里来),做游戏配上情怀自然也不会差。
网易的梦幻西游和大话西游移植到手机上,给网易带来了巨大的利润,现在都要动手研发3D动作版的西游了,你说情怀值不值钱。
龙之谷怎么得到宠物
坐骑获得方式:
1、在的神圣天堂的NPC“训练师琳赛”处,可使用相应的马牌兑换到相应的马匹 。
2、商城中不定期更新可直接购买的坐骑以及不定期活动中有机率获得。
3、游戏内不定期更新可通过开启钻石龙蛋获得的坐骑。 马牌获得方式: 1、在狮蝎巢穴、天启巢穴、大主教巢穴的地狱模式有机率获得; 2、开启钻石龙蛋有机会获得。 宠物可在点券商店(快捷键F11)中购买获得。