地下城大将军技能加点2020
散弹枪不行了,改版之后没有原来的交叉射击强了,不光发射速度减慢了,攻击没有子弹的属性。新技能尼尔狙击很是霸道,闪击地雷在这几天看来PK其实并不好用,刷图还凑合,C4还不错,加到5做前置就够了尼尔可以考虑满。地狱烈焰是弱了很多,我还没有点,有兴趣的话可以1,闪击地雷个人并不看好。穿甲硬直我都还没有点,其实在老版本的时候我就打算放弃这两个技能了,感觉并不使用,而且我PK的时候也懒得挂BUFF,这也是我不加空射和浮空铲的原因。火弹虽然削弱了,不过在PK场中扫地仍旧很猛,虽然不能秒人,伤害还是很可观的。 SP依旧很紧张,我目前44级,还有500左右SP没有点,原因就是算不明白了,总怕以后会不够用,所以在等新版本的加点模拟器。在此也希望能有高手给一些参考。
在地下城大将军中,技能加点的重点应该放在提高自身的输出能力和生存能力上。
首先,需要将主要技能点投入到攻击技能上,以提高对敌人造成的伤害。
其次,需要适当地加点到防御和生命值方面的技能,以增强自身的生存能力。此外,还可以考虑加点到一些有益的辅助技能上,如增加移动速度和恢复生命值的技能。总之,技能加点的关键是根据自身的游戏风格和需求来进行合理分配。
红眼怎么打弹药?红眼PK用怎么加点
两个都有玩,看你拿DNF哪一方面来比。刷图会机制和放技能的话是个人都行,跟LOL没得比,PK的话看职业,有些能用连发代替一定操作量,像有些红眼弹药你看着手速巨快X个不停但其实按住就行,有些不太吃手速但比较考验技能施放时机和位置的,例如元素等一系列法系职业,个别手速要快,比如下水道三帅和剑圣鹦鹉刺客等真能靠手速打出极限伤害的。