如何评价《放学后少年》这款游戏?它的特点和其他类似作品有哪些
不请自来哈!
如何评价《放学后少年》这款游戏?它的特点和其他类似作品有哪些?
看到是这个游戏残影就觉得需要给大家做一步解答,毕竟残影也玩过这个游戏,并且对这个游戏感觉很好,废话不多说,残影带大家来了解一下这个游戏。
这款游戏的主要是以昭和50年代为游戏背景,玩家也就是我们在里面是一位小学生,我们在里面说体验的就是放学后到太阳下山这一段时间的美好时光。
小学时候无忧无虑,这段美好的回忆是值得大家留恋的,这款游戏的初衷也是让大家回忆起当初那种暖心的感觉
这款游戏的内容其实相当简单,作为一个回忆作品,这款游戏内容更多的是让大家对自己的童年产生回忆,在游戏中我们可以玩荡秋千,比跳远,跳跳鼠等等儿时的游戏。
另外值得夸奖的就是这款游戏的画面和音效做的特别完美,那种感觉逼真到就像真的把你带回了80后的少年放学回家后的情形,在那种音乐的熏陶之下,我们会萌生一种怀旧,和一种真的无法让我们用言语表达的快乐和满足。
【从图中可以看出,这房子,这街道,这操场,这房间无处不显示着儿时生活的场景。这种场景的3D体现,也是把整体效果烘托到了极致。由此可以看出设计这款游戏的小组有很大的诚意。
人们常说年纪大了就会经常回去以前的事情。残影现在正值青年,可玩过这个游戏之后,却常常忍不住去回忆童年的时光,各位玩家如果想要回忆童年时光的,可以自行下载这款游戏体验哦!它将那你走进那熟悉而又遥远的童年。
NDSL的放学后少年游戏,是说什么的
这个游戏如果是一个日本中年人玩会更有代入感,游戏最赞的是音乐和画面,在十年前,能有那个水平的游戏真心不多,psp上面当时虽然有我的暑假,但是在放学后少年这里,我的暑假的剧情和画面让我接受不了,我一直以为konami会出二代,但是3ds都出这么多年了,这游戏还是没有绪作,这是我非常喜欢的一个游戏,当时结局在火车上看见小伙伴在秘密基地和我告别,突然我就流泪了 因为一直都没有在市面上找到类似的游戏,所以我打算自学unity3D,打算自己开发一个,当然故事得整成中国特色的,而且支线一定要做多,就算开发十年,我也要把这个游戏做出来,因为我真的怀念童年