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海战世界 海战世界下载

2025-02-02 18:26:04      小编:来源于网络      我要评论

《海战世界》美系战列舰怎么样

美系的战舰各项性能较为平均,火力较强,防御力也比较出色。

美系的战列舰我没怎么玩过,前期推荐四级的怀俄明级战列舰,火力、防空能力都很优秀。

但是玩多以后你会发现不管哪个系其实都一个吊样。

海战世界为何竞争不过战舰世界

海战世界其实路子照着坦克世界来的,不过宣传不行,虽然早开服,但是战舰世界宣发先行,大家基本都在等战舰世界。然后一招输招招输,海战画面啊策划啊都输,也就游戏机制胜战舰一筹,但是一美难遮百丑

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

海战世界公测比战舰世界早大半年的时间,有了一定的玩家基础为何最后还是竞争不过后者?

首先海战世界服务器老崩是很多玩家不喜欢的原因,还有地图的差距以及可玩性。

海战世界的地图太小是个硬伤,很多人对于这个问题都非常有意见。地图小就导致了对战很无论,战略也就显得不够重要了。

最主要的是地图小给新手玩家带来了太大的难度,首先你射程近很难击中对于新手就是一个考验,其次小地图要求对战舰的掌控力要更好,所以是比较难玩的。

而且这种难度不是复杂度,而是一个地图的限制,这就让很多玩家有意见了。

不说游戏怎么样,单看两个游戏的贴吧就能看出个大概来~

战舰世界吧里,吹船、婊人、撕逼、骗氪、寻基友、晒战绩什么样的帖子都有,但你翻几十页也找不到一条跟海战世界有关的。

这代表什么?这表示战舰世界玩家玩自己的游戏很开心很满足,你海战世界好不好玩、牛不牛逼、火不火跟我有毛关系?我又不在乎。

海战世界吧里呢?几天看不见一条新帖,旧贴里恨不得每三条里就有一条吹海战扁战舰的。基本就一个主题:战舰世界垃圾,是给无脑小学生玩的;海战世界最吊了,你们不配玩;我玩我牛逼、我玩我优越BALABALA……

对此只想说一句,你们累吗?人家战舰世界玩家压根就没想搭理你们,你们像个弃妇一样在那自怨自艾,有意思吗?连“玩战舰世界是崇洋媚外”和“空中网凭高层关系故意打压竞争对手”这种愚蠢的论调都能出现,拜托你们回到现实世界好吗?

游戏成败由市场决定,只劝部分海战世界玩家一句:咱能不给自己加那么多戏吗?

以前特别喜欢玩海战世界,上班时也在想着游戏,现在来说说为什么海战世界没有战机世界火。

首先,是画质不如战舰世界,很多朋友看到海战世界第一反应就是画质不好。

其次,游戏对操作要求高,及时性较高,用朋友的话说,玩海战世界一根烟燃完都来不及吸一口,战舰世界是轻松吸完一根烟操作一下。所以很累。不容易玩。

再次,应该就是推广的问题了,宣传较少,经常搜海战世界官网,第一个竟然出现的是战舰世界的广告,游戏知名度远远不如战舰世界。真的是推广拖累了游戏。

最后,我是非常喜欢海战世界的,真心希望海战世界越来越火。

其实要看开发商怎么搞,《海战世界》其实还是很好玩的,可惜了,《海战世界》失败就失败在用户群体没建立起来就开始不要命的氪金,《战舰世界》和《坦克世界》为什么能玩下去,主要是倾向于建立用户群体,《海战世界》开始玩的时候,感觉很好,充值买了提子后,才发现,高级船直接叫玩不下去,氪金玩家吊打普通玩家,玩的很无脑,没有研究价值,很失败的地方在军官系统和地图太小,同级别同样的潜艇,别人几秒就下潜,你却要好几秒,浮起来放一波鱼雷立马潜下去了,没有军官,普通玩家鱼雷放出来了对面立马躲开,马上浮起来给你一波,对面放鱼雷,你下潜一半被干了,个个被虐成那样,谁会去玩,驱逐逮到对面潜艇,船没转过弯来,对面潜艇转弯跑了,氪金就是大爷的开发商,出的游戏终究是要凉,反看《战舰世界》和《坦克世界》新车,新车长,新船长,只要满了熟练,差距就很小,技能可以慢慢练,重在游戏体验,如果《战舰世界》学《海战世界》出几个军官技能,例如延长射程,装填时间大幅缩短等等,还必须氪金的情况下,你看看《战舰世界》会不会凉

这个我来回答吧!先介绍一下本人!海战世界内测玩家,海战世界第一届黄金联赛冠军队成员。游戏ID一板砖拍死你。游戏内人送外号板叔,板爷。关于海战为什么比不过战舰,内幕在高层。当初海战也就几十研发人员,但是,负责海战这个项目的老总很是支持,不说研发,单是活动经费就预算了三千万人民币,那时候也是海战最有活力的时候,众多玩家也提出了很多的改进意见,官方研发人员和玩家打成一片,一心要把这第一个国产战争竞技游戏做出成绩,在那时甚至喊出了在可玩性,竞技性上碾压战舰,画面上接近战舰的豪言壮语。但好景不长,随着第一届黄金联赛的结束,支持海战的这位高层与搜狐高层产生了矛盾(海战的母公司是搜狐)结果导致这位高层从搜狐离职,从此后,海战世界就没了娘,经费被抽调,研发人员被调离或离职,一个非常好的中国第一个战争竞技游戏没了跟新,也可以说是夭折吧!后来玩这个游戏的朋友你们一定知道有个驱逐指挥官叫中山岚,可你们知道他的由来吗?在内测的时候,有个玩家ID叫山岚,他很有游戏天赋,把驱逐舰玩出了花样,同时也给研发方提出了大量的建议。在游戏公测后,山岚因为个人原因没时间玩海战了,游戏研发单位为了纪念他,于是,设计推出了中山岚这位驱逐指挥官。

说了这么多内幕,也就是不想让大家误会中国的游戏研发人员。

谢谢楼主给了这个机会!

海战世界好玩吗

个人觉得海战游戏比较小众,你要真喜欢没有玩不下去的。

两游戏都玩过,后玩海战一开始还觉得挺好,比竟有潜艇,防空炮手动这些。

然而玩一段时间就发现海战的优化与细节真是←←战舰的装甲海战感觉没辣么好,战列打中一轮伤害都不低。

然而战舰这方面细节是相当不错的,不论是游戏平衡还是伤害判定上,总之个人觉得海战可玩性高一点,别的不如战舰。

战舰在画质和音效上做足了功夫的(最近无损音质出了,细节很到位的,炮弹飞过尖啸声,战舰航行的浪声,舰炮转动的声音的是有的)战舰确实容易无聊,不过你要真是喜欢海战就没什么问题,海战嘛相对好一些,但是那蛋疼的伤害判定和战列瞄准最终导致我弃坑(只玩到6级)

海战世界[共1款]

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