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机械纪元 机械纪元电影免费观看

2025-02-04 17:21:01      小编:来源于网络      我要评论

为什么有人说《尼尔:机械纪元》是神作

你是在说那一部音乐游戏吗?

好了,不调皮了。

尼尔:机械纪元 说它是神作,我认为还差一点吧,不过每一个人的看法是不一样的,它是一部好游戏,这个无可厚非。

说起尼尔机械纪元,它真正成名的是2B吧?(什么你说你不知道2B?当然是铅笔了,还能是什么?)你渴望屁股吗?咳。

不调皮了—— 尼尔机械纪元 人设很完整,故事很完整,世界观……神作都会塞给你一个很反人类的世界观,不过整体来说,一部好游戏,世界观,故事,人设,这几方面没有问题就算是好游戏了。

仅此,以上。


老杨正好在玩此游戏,对此游戏感兴趣的兄弟可以关注老杨观看视频

坏的游戏评价总是出奇的统一,好的游戏评价总是角度繁多。

《尼尔:机械纪元》无论从人设、剧本、细节、音乐都给了游戏玩家不少的谈资,这里面制作人横尾太郎可谓深谙这个纷纷扰扰的游戏世道。

人设来说:2B小姐姐具备了相当多的撸点,肥臀巨乳,绅士们的最爱。这里老杨不多叙述,铺天盖地的照片和COS席卷半球,为游戏打开广阔名声。有几个人正儿八经的讨论剧情?几乎在游戏一发售就聚焦在小姐姐身上。

剧本来说:当2B小姐姐的热度下降后,剧本的优秀被挖掘了出来,机械生物、人造人、感情、26结局、存档删除!进一步点燃了该游戏的热情,大家发现原来这不是一个秀身材的空洞游戏,大家喜极而泣奔走相告,同时不遗余力地爬着梯子,按着自爆。

细节来说:游戏没有细节就谈不上神作,大表哥骑马能摔得狗啃泥,难道我看个裙底不能挨骂吗?尼尔不遗余力在游戏中隐藏细节,似乎玩家们总能发现新的细节,捕捉新的线索。

喜欢《尼尔》的玩家将其奉为神作,厌恶《尼尔》的玩家则认为其可玩性全面崩溃。

共情

评判一款游戏是否为“神作”,就看它的魅力能否征服世界各地的玩家,也就是能否产生情感共鸣,即共情。



共情是美学,是所有人都能在此同一感知美的因素。在《尼尔》的玩家受众中,亚洲地区的玩家更喜欢这款游戏。因为游戏的很多设定都有着典型的亚洲文化因子,如人物建模设定,就是典型的二次元风格。

在《尼尔》引以为豪的故事剧情上,其故事脉络和目前的日漫故事推动,并无二致。正如一些玩家所认为的那样:如果你对JRPG式的剧情毫不感冒,那么《尼尔》在你眼里就是中二的代表。



这注定,《尼尔》的受众在亚洲地区更多。相较于一些玩家的封神评价,IGN等欧美评分网站给出的分数要理性的多。(IGN8.9,gameinformer7.75)

总结来说,《尼尔》并不是一款能引起广泛共情的游戏,但这并不妨碍它成为佳作

出色的战斗特效,极富美感的场景设计,机械与藤蔓共同构筑了凄凉图景。当炸裂的BGM响起,小姐姐挥动战刀那一刻,笔者竟有一丝莫名的感动。

如今,《尼尔》是不是神作已经无所谓了,因为笔者已在游戏中收获到了自己的快乐。这也是游戏本应给予玩家的体验。

好了,这就是我的回答了。你觉得《尼尔》如何?欢迎留言讨论。

首先先看游戏大小!

49.9GB,已经非常符合大作要求了!

《尼尔:机械纪元》无论从画风和游戏优化,做得都非常棒!

从显卡驱动的这些细节也能看出,《尼尔:机械纪元》画质非常好看,非常符合机械时代感。

从游戏开始那部分来说,最吸引人的就是那战斗音乐和背景音乐了!真的非常好听,游戏整个过程似乎自己都一直在听音乐享受玩游戏乐趣,感觉非常好!

一句话,喜欢《尼尔:机械纪元》是因为2B 小姐姐。

1、人物角色。2B这一角色绝对是灵魂人物,没有2B ,这部游戏就扑街《尼尔》是一个系列游戏,之前有很多部该系列的游戏,但有多少人玩过?

2、故事剧情。故事剧情很一般,真的很一般。

3、动作打击。动作打击感很一般,真的很一般。

4、敌人设计。敌人角色很一般,真的很一般。

《尼尔 机械纪元》是不是神作都无所谓,但它确实可以调动玩家的感情,而且有着十分惊艳的真结局设计,不得不说这是一部优秀的作品,我是这样想的。

其实对于《尼尔》是不是神作有多种分析角度,但我还是想从多周目和真结局上来说。如果是自己玩通尼尔机械纪元所有周目的剧情,并到达最终终点的玩家,心里没有一点感触的人几乎是不存在的,我的确想要这样肯定地断言。

而最终周目发生的事情,即使是没有玩过之前剧情的人,甚至是完全不了解《尼尔》这部作品的玩家,都可能被其所打动,因为这是一个为了守护而牺牲,因为牺牲而守护的故事。这样的故事总是能感动人类,而这就是《尼尔》剧情感染力的根本。

而另一方面,如果你见证了9s、2b、a2间所有的故事,未必会觉得它有多深刻,有多值得仔细思考,但一定会被虐到。而带着这份感情体验走到终点时,又会被截然不同却更为震撼的流程所打动。

即使与《尼尔机械纪元》同类型的故事小说、动漫及游戏中都存在,但《尼尔机械纪元》的表现形式无疑更令人印象深刻,因为你以最接近的视角,见证了整个故事,直到最后,在其他玩家的帮助下,完成使命,奉献出自己在游戏中的一切,得到心灵上的满足。这种设计,是其他任何一个故事都无法实现的,也许这就是它被称作神作的原因吧,对此我也是认同的。

文:霜辰

空灵般的音乐配合空灵的世界,搭配起来带入感很棒,但是,单一的动作类型和更单一的安卓机器人让这个游戏大打折扣,本人没有通关,玩到沙漠那里感觉实在没有动力继续下去,但尼尔的整张专辑确被我放进汽车里,时常一个人驾驶在高速公路上品味着,这游戏有复古的日式游戏风格,比如以音乐出名的月下,ico,还有混沌军团等等,当年就因为混沌军团的开场音乐吸引着我玩通关,一个成功的游戏一定有着动人的音乐,当年的晓月,月轮,也是,尼尔个人认为称不上神作,但值得一玩

aug机械纪元测评

《AUG机械纪元》是一款画面精美、玩法丰富的射击游戏。游戏玩家可以驾驶各种战机,在高空中进行激烈的空战。游戏采用了现代科技元素,玩家可以自由配置武器和配件,打造自己的专属战机。游戏模式包括闯关、竞技和联赛等,多样的玩法让玩家燃爆无限。同时,游戏还有着丰富的社交系统,玩家可以在游戏中结交更多志同道合的朋友,共同战斗,享受游戏的乐趣。

AUG-机械纪元是《穿越火线:枪战王者》中的一款英雄级武器,其测评如下:


AUG-机械纪元作为首款英雄级AUG,其地位在部分玩家心中确实是不可估量的,但鉴于其本身并没有特别突出的强化点,建议各位追求性价比的玩家入手前还是谨慎考虑一下。


AUG-机械纪元除了切枪换弹速度快了一点,伤害比原版高了一点以外,精准度、后坐力、受击上扬等均和原版一模一样,相当于是一把换皮枪。

机械纪元一共有多少结局

一共有26个结局。


尼尔机械纪元的结局数量是非常多,虽然很多结局有摸鱼的嫌疑,当然还有2B小姐姐直接去钓鱼当渔夫的结局。不过有了这些结局,对于游戏剧情以及人物的补充完善帮助也是非常大。

机械纪元[共1款]

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