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lol新英雄虚空之眼 英雄联盟虚空之眼出装2020

2025-02-04 19:00:36      小编:来源于网络      我要评论

英雄联盟虚空之眼怎么跳舞

要让英雄联盟虚空之眼跳舞,首先需要购买皮肤或通过活动获得。在游戏中选中虚空之眼,待游戏开始后,在聊天框内输入“/dance”即可让虚空之眼跳起欢快的舞蹈。在跳舞期间,虚空之眼将会将多个小球聚集在一起,形成奇妙的图案,并发出独特的声音。跳舞不仅能够增加游戏趣味性,还能展示个人魅力,为队友及观众带来不少娱乐。

1、首先玩家需要进入游戏中,然后打开游戏的输入狂,输入【/d】后就可以让英雄跳舞;

2、除了输入【/d】外,玩家可以通过输入【/dance】的方式来让自己的英雄跳舞

lol手游虚空之眼什么时候出来的


1 虚空之眼已经发布了
2 虚空之眼于2020年3月31日上线,是一款面向MOBA游戏打造的手游
3 虚空之眼是一款高度还原LOL游戏机制的手游,拥有丰富多样的游戏模式和经典英雄,对于喜欢LOL的玩家而言,是一款值得期待的手游。

为什么LOL拥有真实伤害的虚空之眼——维克兹如此强,却一直是冷门英雄

这个英雄看起来简单,说实话,其实上手后想玩的6还是难哦,我应该玩它玩了有几百把了,说实话,第一,q技能还是有难度的,,第二,怕位移很多的英雄,第三,怕遭遇战,就是那种突然一下子碰到就爆发那种战斗,其他的其实没啥缺点,线上能力其实推线单杀都还行,不是那么怕劫或者泰隆,主要是要有前排阵容,团战最好己方开的那种,在利于自己大战释放的

您好。根据你所提出的问题我做以下的答复。

在任何游戏中难免会出现流量比较大的人物,以及“从未谋面”的角色,就像英雄联盟中的亚索一样,由于操作“花哨”技能炫酷,超高的伤害以及很强的对线能力,在广大的“撸友”中打起了信阳的旗帜。当然任何事情有正就有反,想对与你所提到的虚空之眼,就提现了现在的现状,虽然有高额的输出,以及超强的对线能力,但是技能枯燥无味,缺少现在所需要的“要么强到底,要么秀到死”基本原则,当然这些也只会出现在中低分段,相对于段位越高,冷门英雄也会逐渐崭露头角。

以上就是我对您所提到问题的答复,希望对您有所帮助。


长相是个问题,就好像巨魔也很厉害但是用的人也不多。其次就是他的技能大多需要预判,很容易被人躲掉,他开大的时候会玩的都会立马躲开甚至上去直接断掉它的大,所以高端局很少见,低端局很给力的。


虚空之眼是法师中为数不多具有真实伤害属性的法师,在初始登陆国服时尚且有玩家走中路对线,而随着版本变迁,游戏节奏的进一步加快,导致原来那批以刷为主要手段的法师英雄销声匿迹,里面就包括炸弹人,发条,维克兹,后续有玩家开发出法伤辅助,一部分中路英雄改头换面以辅助的姿态混迹于下路,维克兹就是其一,当然了,大眼始终是冷门。

版本是主要因素。我们随意看下现中路出场的都是什么中单,是琪亚娜、男刀、鱼人,皎月这类线上强势,支援快捷的英雄,毕竟大家都知道,这版本必然是围绕着小龙展开的,综合素质才是关键,而那些支援无力,输出不稳定的英雄,自然就不讨人喜了。何况大眼线上对抗这些英雄就处于天然劣势,虽说推线勉强55开,但是到了支援打野或下路的时候呢,别说支援了,能勉为自保就实属不易了。

再者大眼反制能力弱,在应对敌方中野联动的越塔上,大眼的表现实在堪忧。可以说几乎没有什么反抗能力就会被杀,只要随便来个蜘蛛,盲僧,艾克这些热门打野,配合任意强势的中单,一越一人头,妥妥的提款机。

我想,没人愿意成为团队突破口被人当猪杀吧。

维克兹是一名法师英雄,四个技能都是输出技能,所以伤害很高,只要技能放的准,不需要很好的装备也能打出很高的伤害。但是身板就有些惨不忍睹了。它是整个英雄联盟里皮最薄的几个英雄之一。无论前期还是后期,稍微吃点伤害就要掉很多血。本身的机动性为0,控制也不稳定,落单的时候被刺客或者战士英雄盯上几乎难逃一死。只有在队伍前排够硬,能扛得住伤害的情况下它才能更好的上去输出。玩游戏是为了快乐,而不是为了被秒,死的太多自然就没人玩了。

而且维克兹虽然四个技能都有伤害,但是全是非指向性技能,比较依赖召唤师的技能精准度。虽然没达到泽拉斯那样不出无尽没伤害的程度,但是技能空的太多的话一样是打不出输出的。还不如去玩一些发挥更稳定,容错率更高的英雄。

不止维克兹,现在的版本几乎所有的法师英雄混的都不算太好。走中路打不过刺客,去辅助怼不过坦克。已经很少有人玩了(感觉现在所有法师英雄的出场率加起来都不如亚索)。总之,最强的武器是补丁,一个英雄的强度和登场率是会随着版本更替而变化的(别跟我提亚索,快乐是不分版本的)。

大眼不是不强,而是近来的版本让大眼发挥不出作用。

一、在中路,由于现在版本更讲究对战略资源的占领,中路往往是前期爆发就高,游走支援能力强的刺客,这让大眼对线压力增大了。而大眼游走能力弱,在前期对团队作用很小,就与版本格格不入。

二、 如果想要玩大眼,而又追上版本,就要求打野必须很强势很能带,这样大眼就能跟着打野一起争取优势。但是很显然,看看设计师对打野位的削弱,你就知道这种情况就是别想了,20把都不见得有一把这样的打野。

三、大眼在中后期伤害是最高的,如果对面ADC不出魔抗,EWQ就能秒掉一个ADC,团战配合大招可以打出大量真伤。而现在,游戏很难发展到那个时期,而前中期大眼伤害虽然也足够,但是很多时候就感觉这些输出没什么用,就只是线上消耗,就像之前的EZ一样,输出了全场最高,但是没什么用,都是混出来的。

四、大眼如果去下路辅助,那么前期对对面压制力很强,手长消耗强,对面突进,也能用E逼走对面。但是问题是,进攻能力弱,除非有人去卖,不然的话没有机会击杀敌方,显得很无力。

最后,大眼之所以冷门,究根结底还是团队作用发挥不出来,连工具人都不算,只是作为输出位,而且输出也不稳定。如果是以前运营版本,大眼是真的很强,但是现在不行了。

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