星际争霸和红警有什么区别
星际争霸是暴雪公司出品,红警是西木公司出品。星际争霸是外太空人族,神族和虫族之间的战争,红警是地球上两个阵营之间的战争。红警的出品时间比星际争霸早。这两者都是即时战略游戏。
我觉得红警的可玩性比星际争霸强,主要是地图上星际争霸的地图小而且单位数量受限。红警的地图比较大,支持非常多的单位对战。
就是游戏角色不同。
星际争霸是以种族划分进行竞技的游戏,分为人族、虫族和神族,讲的是族群宇宙之间征战争霸。
红警主要是地球国家征战的一款游戏,角色分为美国,中国,俄罗斯,日本等国家,用的也是地球的军事武器。
红警操作运营相对星际较为简单比较容易上手。
但游戏的可挖掘性较差比如战术操作运营这些都是红警所欠缺的,而星际就不同,它不但要求玩家有较高水平的运营操作技巧,而且还要求玩家有准确把握作战时机玩心理战建筑学把握大局观的技能。
另一方面,在兵种问题上星际虽然没有水军,但兵种也较为复杂而且每一个兵种会有它自己的一个特性,比如:埋地隐形治疗。
外表上,星际华丽,特别是有一些魔法兵种会让战斗更加华丽有趣,而且兵种会出现相克的现象;星际每个种族的兵都不一样建筑建造建筑特性千姿百态。
但星际的平衡性几乎是平等的。红警各国区别很小国家间实力并不平衡有的很强势。
四大RTS游戏红警,帝国,星际,魔兽现在为什么就星际最火了
手残哥dota是有些3年rts,7年澄海,5年dota的魔兽粉,兼顾玩过其他3个游戏。
整个rts都被dota类、吃鸡类代替。
红色警戒、帝国时代、星际争霸、魔兽争霸是rts即时策略游戏的代表,其他还有小众的战地、沙丘。
目前的态势看来,星际2最火,其次是魔兽争霸,红警偶尔网吧还有中年人联机,帝国时代已经销声匿迹了。为何如此呢?笔者分析有3个原因!
一、整个rts游戏被吃鸡类、dota类游戏代替
rts类游戏操作太难,不说最难的星际,魔兽争霸,一个人操作,从出兵、侦查、建筑、farm、团战、扩张,这些关键词,你没个1年2年的,都没胆子上平台打!再说些十字围杀、小精灵造建筑躲缠绕c、tp躲技能等等。apm没有200根本操作不过来。
所以,当今社会浮躁,rts游戏复杂,上手慢,与社会快节奏的娱乐目的不符!人们热衷于吃鸡类《绝地求生》、类dota的《英雄联盟》《王者荣耀》,一是自由度高,二是可以在各自段位找到快感!
二、星际争霸2还比较活跃的原因
暴雪出品,必是精品!因为星际争霸2是暴雪爸爸近几年推出的代替rts大哥地位的,所以会官方扶持该游戏,与wesg、wcg、eswc等官方合作,再加上星际争霸游戏深度比较高,所以大型比赛中经常有这个项目。
星际争霸与红色警戒哪个好玩
红色警戒最好玩,简单容易上手,还锻炼大脑,是大多数人的最爱。
《星际争霸》是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。其续作《星际争霸!:自由之翼》已于2010年7月27日发行。
《星际争霸》使用《魔兽争霸1I》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族 Protoss 、 Zerg 和 Terran ,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。
《红色警戒》全称为《命令与征服:红色警戒》是 Westwood 及 EA 开发,美国艺电游戏公同发行的。
星际争霸与红色警戒比起来的话,我觉的大多数人肯定是会选择星际争霸的。毕竟两个游戏出现的年代不同,星际争霸出来的比红色警戒晚,做的更完美。而且星际争霸中的可玩的元素也比红色警戒多,画面还是背景音乐都强于红色警戒。毕竟星际争霸和魔兽争霸是数一数二的战略游戏。