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魔兽世界跨服 魔兽世界跨服邮寄金币

2025-02-09 13:52:22      小编:来源于网络      我要评论

魔兽世界跨服到底是怎么跨的

比如你在中立城市,如加基森,沙塔斯,达拉然,藏宝海湾,你会看到其他服务器(同一个战场组)的玩家。在其他主城(阵营主城)你看不见其他服务器的,无论是LM还是BL。

现在野外地图是公共的,比如在荆棘谷,在四风,在嚎风峡湾,甚至在暴风城大门外,你看到其他服务器的玩家,是正常的。

现在,你即便在打10人魔古山宝库(非随机)的时候,组八个本服的,组一个你的外服基友(同阵营),也是可以的。只是在跨地图的时候,跨服组队会让整个团队的玩家比较卡。

魔兽世界跨服区域有哪些

所有地图都是跨服区域,包括主城在内.只要一个区域的玩家数量不够多,那不同服务器的玩家就都可以看得到.要是一个区域玩家数量过多,不同服务器的玩家会被相位系统自动分隔开来,只能看到自己服务器的玩家.所以晚上黄金时段奥格,暴风城这样人多的地方是看不到别的服务器的玩家的,但是人少的主城,比如雷霆崖,铁炉堡,达拉然这样的主城是可以看到跨服玩家的.

《魔兽世界》将直接开跨服战场,优势阵营不用担心排队,钥匙链实装,会改善练级环境吗

《魔兽世界》怀旧服的战场终于到来,美服10号会准时更新战场补丁,记住是补丁!这就意味着暴雪之前承诺的“在第一个补丁”才加入的钥匙链会正式得到实装,钥匙链还是能很大的节省玩家有限的包包空位,厄运之槌解锁的时候就让玩家迫不及待的想要得到钥匙链,问题是厄运包括战场都不输于补丁,战场才是1.13.3补丁。

那么,万众期待的战场,蓝贴已经确定是跨服战场!以怀旧服的现状,也确实应该直接开启跨服战场,因为大部分的服务器都属于阵营失衡的存在,如果不是跨服战场,那对于优势阵营的玩家,较长的排队时间或许又会是个不小的槽点。为了让玩家更好的体验战场的乐趣,跨服是必须要准时加入的。

很简单的问题,从第三阶段里面分离出战场,并提前解锁,为的就是在荣誉系统下让玩家多一个荣誉来源,不用只能从野外PVP里面刷荣誉。因为这会极大地降低未满级玩家的练级体验,战场的提前解锁,就是那些休闲玩家争取来的成果,很难想象如果战场在第三阶段解锁会有多少等级落后的玩家因为练级难而不得不提前AFK,暴雪当然不希望看到这样的结局,提前解锁战场还是很明智的。

那么,对于能方便玩家的钥匙链呢,这至今让很多玩家不解暴雪为何会把钥匙链放在“第一个补丁”也就是战场的时候才实装,因为以怀旧服的1.12版本来说,钥匙圈是应该在开服就出现的物品。这到底是不是因为某种BUG导致的钥匙链推迟实装?毕竟之前就有出现过因为增加背包空格而导致的一系列BUG,就目前怀旧服的各种BUG问题,也不得不让玩家怀疑是有些机制问题才让钥匙链推迟实装。

怀旧服的这个1.13.3补丁已经确定就是直接开启跨服战场,钥匙链最大可容纳32把钥匙。关于战场的跨服,应该对大部分玩家来说都是好消息,可以加快排队速度,而国服方面也可以让工作室不会轻易的控制到本服务器的PVP排名,对单阵营优势的玩家也不用担心出现长时间的排队才能进入战场,野外PVP会得到不小的改观,未满级的玩家可以乘此机会安心练级。

总之,跨服战场到底会表现如何,这在国服里面其实还是有待实际验证,因为怀旧服并不等同于曾经的60级版本,工作室和玩家都不再是当年的观念,R14到底会不会被工作室所控制,以现在的怀旧服情况看,也是会存在各种“黑科技”的,一切皆有可能!

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