热血江湖里的弓手气功咋加点
弓手气功可以加点如下:
1. 轻功:加点提高移动速度和跳跃高度,增加灵活性和逃跑能力。
2. 招架:加点提高招架能力,减少对敌方攻击的伤害,增加生存能力。
3. 狙击:加点提高狙击技能的威力和准确性,增加输出能力。
4. 段位:加点提高段位技能的威力和持续时间,增加输出和控制能力。
5. 爆发:加点提高爆发技能的伤害和持续时间,增加输出能力。
6. 气血:加点提高气血上限和恢复速度,增加生存能力。
建议根据个人的游戏习惯和职业特点,合理分配技能点。
1.根据个人角色的输出属性来加点。
弓手作为远程输出职业,应该加点气和攻击属性,这样能够提高单次攻击的伤害值;2.气这个属性在《热血江湖》中可以极大地提高攻击速度和伤害,因此建议在加点时要优先考虑这个属性;3.如果你希望自己的角色有更强的生存能力的话,可以适当加一些点到防御属性,增强自己的抵抗能力。
1. 加点建议:弓手气功可以加点力量和敏捷,以增强攻击力和闪避能力。
2. 原因力量可以增加攻击力,敏捷可以提高闪避和命中率,这对于弓手来说非常重要,因为他们需要在远距离攻击敌人,而且需要保持一定的安全距离。
3. 除了加点力量和敏捷,弓手还可以考虑加点智力和耐力,以提高技能释放的效果和生存能力。
此外,根据不同的游戏版本和玩家的个人喜好,加点方案也可能会有所不同,需要根据实际情况进行调整。
热血江湖里的弓手气功可以加点
百步穿杨 第2加满20点(增加命中率,能提高攻击力)
猎鹰之眼 第3加满20点(增加攻击距离)
凝神聚气 第1加满20点(增加最小攻击力) 必杀一击 使用技能建议不加(增加致命一击几率)
狂风万破 弓箭手回避太高了加了用处不大(延长愤怒技
你好呀勇士气功师技能加点
狮子吼和念矛都没学满是因为这样正好用完SP远古记忆属于修炼场牌面,可学可不学,缺魔法暴击率的话建议扣远古记忆。
2
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TP猫拳对于持续输出提升非常大,但如果普雷日常队伍输出完全足够可以不把TP给猫拳,给狮子吼或者念矛都可以。
3
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环绕TP提升非常低甚至可以说有点没用,一级只有4%提升还是加算。TP富裕一点给基础精通是因为没地方用了,不是因为猫拳能吃到基础精通。
4
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TP念气罩虽然伤害微乎其微,但是实战输出会非常输出,保证自己的输出环境,还可以保护队友,属于短CD范围性无敌技能。