三国杀反贼攻略
反贼攻略:
一、反贼的胜利条件为;不惜一切代价,杀死主公。
二、反贼身份技巧;反贼是最简单也是最纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀掉身份为主公的角色就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,开局跳不跳反,是个问题,开局跳反,如果队友跟不上你的节奏就会队伍崩溃,敌方完全可以逐个击破,开局不跳反,队伍很有可能会因为你的不作为而脱节。正所谓“首反不跳先输一半”。配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你。
三、反贼选将分析
1、输出;反贼的胜利条件即主公阵亡,所以单体输出强力(破核能力强)但防御薄弱的将也可以是很好的反贼人选,例如黄盖、貂蝉、典韦、神·周瑜等等。但这些武将不适合末位,因为将面偏反,主忠方可能在其回合开始前就进行强力打击。
2、特殊:袁绍虽单体输出不明显,但其强大的群体输出可以直接收掉反贼队友,摸牌保证输出的持续,所以也可以做很好的反贼。
三国杀反贼要怎么玩
反贼要第一时间跳反,跳反越早越好,千万别想着伪装忠臣,只有这样胜利的概率才会高!
确认忠臣后也可以选择和内奸一起集火忠臣!忠臣死了就可以根据现场情况选择先杀内奸还是主公。
三国杀里反贼前期可以当内奸打吗?推荐什么策略
不可以。
1.无所谓前期后期装内,前期装内狗死队友之后主的状态一定是很好的(就一个人打主,你说呢?),标准场的将面基本不存在后期一波偷主的可能。
2.你想一想,假如俩反贼开局都当内奸打,其实也就是当忠臣打,四个人谁也不知道谁到底是什么,就剩下互相乱锤了。反贼陷入这种局面是血亏的啊!(内耗严重)
忠臣内心:反正他们仨都是敌人,无所谓捶死哪个。
内奸内心:反正他们仨都是敌人,无所谓捶死哪个。
反贼内心:反正…诶卧槽这其中有我一个队友
3.你这种打法,装的最成功的情况,也不可避免和满状态的主单挑(废话,压根没人去削弱主的状态啊,场上没反贼)。标准场,不出意外熬到这个时候你已经是头破血流的了,满状态主公杀你轻轻松松(刘备主?你不要小看单挑王啊)
4.标准场身为反贼就不要强行给自己加戏了,老老实实选个菜刀将速推主公不香吗?从来都只听说有人不想玩内奸,还没听说过有哪个玩家极其喜欢玩内的。(内奸身份真的非常糟心非常累)
补:虽说不支持反装内的打法,但是反贼看见队友救不回来该收就收了吧,毕竟是三牌。反装内的情况其实比较特殊,基本不具备借鉴价值。
以上。
人在军争,刚刚骨折。
还是万年不变的论调,现在军争环境恶劣,题主的问题是一股清流。我们不去考虑二号位反贼刘老板一轮带走主公,其余6人打酱油的情况。我们假定每个人的将面各有特色,还能在一起打个你来我往。
我觉得还是不要比较好,那样会让你的反贼队友十分被动。场上忠臣一般什么心态:保护主公,不管反贼还是内奸,都是我的敌人。那忠臣什么动作:能输出就挑造成最大伤害,收益高的人搞,早搞死一个就稳一分。
内奸什么心态:想玩到最后必须把忠臣弄死,确定反贼后要么演忠臣,打反贼。要么看场上局势,别人也抿出来的情况下,搞忠臣就好了。
反贼什么心态:杀主公,忠臣如果棘手那就先搞掉,怎么快怎么来。
反贼跳内,要看场上局势,谁也不能说不好,也不能说好。对于反贼来说,越慢击杀,越按兵不动,那主公的状态就会越来越好。穿好装备,手里杀闪桃酒无懈,犹如钢板。手下忠臣不顾一切疯狂输出。反贼队友游戏结束送来大大的问号???他一打4。
反贼前期当内,和演成忠臣牌,都是要进决赛圈且有能力单过主公才行。但是这个策略不太适合反贼,效率不高。如果场上将面特殊,打打心理战的话,还是可以的。
最后祝题主游戏愉快~手骨折了,不多说了。
五人标准局,主忠优势,内奸对牌局影响大,各种打法都有一定的道理,如何操作取决于场上形势。题主的描述过于模糊导致大家只能猜测。按照描述,场上至少跳了1反,题主收反,内奸基本会收忠臣,极有可能进入到主内反的局面,这时污杀忠内是反,装自己是内,挑起主内矛盾,从而获得胜利,是一个不错的思路。这种思路适用于主内双方不冷静,不愿意打主内反的膀胱局,且主公单挑能力较弱的情况。不过如果题主纯粹只是放弃乱打,那就随意了。
题主你好,我是夏目诱人。三国杀玩了七八年了吧,最近两年玩的比较少,不过情怀还在!

其实这题应该分成面杀和游戏两种。面杀可以聊天,可以演戏,反贼或者别的身份都可以玩的花一点。
游戏的话大家普遍单排不能很好的交流,内奸还会考虑忠臣强度,所以主公、忠臣、内奸很难一条心。
所以不建议反贼装忠或者内,直接四人报团才是王道!

如果题主在后置位,忠臣强势,内奸前置位跳反,反贼示弱,你也可以装装内或者忠来玩。
三国杀变化其实还是挺多的,不同局情况都不一样,得具体看。
而且现在都是神仙武将,氪不起的我已经被劝退了。
