武装突袭2如何更换视角
在我的文档下面Arma 3 Alpha文件夹里,用笔记本打开 yourname.Arma3AlphaProfile,往尾部看有个,fovTop和fovLeft,这决定了屏幕上宽和高两个方向的视角大小,数值应该就是度数,0.6=60度?设定时以一个为参考,另一个保持4:3或相应的屏幕比值。 把FOV变小,相当于视角缩小而集中,这意味远处的物体会变大,由此更容易看清较远的敌人。当然索敌会稍稍麻烦些,要转动屏幕更多。 更Awesome的是,你可以用尺子量一下你坐着的时候,眼睛到屏幕左右边界所形成的夹角,然后以此设定屏幕的FOV,这样可以让屏幕中现实的物体和实际生活的物体在同等距离下同等大小!!理论上应该是这样,是不是我没实际测过;不过真实的大小,视角真的很窄…… 另一个问题,《武装突袭3》是很吃机器的,已经有人给了不同设定下的帧数。点此进入查看 但是,作为战斗距离几百米的游戏,从实用的角度上,还要做一些权衡。