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2025-04-22 15:47:50      小编:来源于网络      我要评论

王者荣耀四类装备大改动,攻击装削弱,法师装、辅助装全面提升,你怎么看

攻击装应该分物理装和法系装,题主所说的不够准确,应该是降低物理输出装,加强法系输出装吧!浅谈一下自己的看法。

如果大家爆料属实的话,那下次更新后咱们可能玩的就是《王者荣耀2》了,而且的确像大家所说的照搬《英雄联盟》的模式,复制到移动端的手游版《英雄联盟》。对于新手玩家可能更不“友好”了,希望天美不要这样发展下去,让《王者荣耀》拥有更多自己的特色。

当还叫《英雄战迹》的时候,游戏各方面确实不尽人意,经过几次大修改后,现版本的《王者荣耀》已经得到了大家的认可,而这次的更新削弱物理输出装,那对于很吃装备的射手英雄来说真的不是什么好消息,尤其是后羿、鲁班、虞姬这些后期站撸英雄,本身就没有位移,在失去高伤害的优势,那很可能出场率会直线下降。而对于刺客、战士英雄来说他们需要的是利用很好走位,在全局对战中去支援、保护、切对方后排,装备的降低不会影响他们的作用。

而法系输出装的增强真是万万没想到的,因为目前版本法系输出装已经够强了,妲己、安琪拉、诸葛亮等法师一套技能下来坦克也受不了呀。这就更不给射手、刺客们活路了呀!

辅助装其实早就应该加强一下,尤其是坦克的装备,到后期坦克团战跟没有一样,几下就回城了,肉盾在后期就是移动提款机一样的存在。

我觉得攻击装备无论法系或是物理系,前中期伤害可以适当加强,而后期伤害能否做出削弱调整?辅助装备在中后期应该得到加强。


我是逍遥歌,很高兴为你回答问题。

攻击装削弱是目前版本战士过于强势,导致射手没有发育的空间,这次削弱可以提升射手的胜率和出场率。

法师c位之一,这次装备加强会显示出法师的重要性,因为后期基本是射手来c,法师到后期伤害确实不足。

辅助装加强提升了对射手的保护能力,和自身前期经济和生存的能力,王者荣耀是团队游戏,辅助的重要性是缺一不可的。

打野是带节奏英雄,打野装备加强后比赛的节奏会更快,策略运营体系也会得到升级和优化,可以体现出技术和运营多元化玩法。


王者荣耀四类装备大改动,攻击装削弱,法师装,辅助装全面提升,这些改动意味着官网不再让单一位置英雄过于强势,而是平衡调整!

攻击装的削弱,辅助装的提升,意味着射手也要依赖于辅助,两者相辅相成,而不再强调射手主c!当然,在现赛季的版本中,高端局射手的出场率还是非常低的,主要还是太吃经济了,要发育到后期,而且刺客版本打野英雄太过强势,前中期射手的保命能力不太强,辅助也很难护得住射手英雄,如今加强辅助,削弱攻击,刺客和射手变相削弱了伤害,但总体而言射手更伤,怕是在高端局的出场率会更低了。

但官网如今又在体验服中加强了一大波射手,大部分射手射程变远,输出能力得到大幅度提升,加之辅助装的加强,两者配合下怕是下一个赛季将是射手版本,亦或者是平衡版本,各英雄间需要相互扶持,相互配合输出!

而法师装的提升,也会让法师英雄的输出更加强势,不管前期后期,都有她输出的一席之地,而辅助装的加强,如圣杯一类,会让大乔,女娲这类法师辅助英雄得到进一步的加强!


下个赛季恐将有大变化,如今地图也迎来改版,加之装备的调整,英雄的调整,实际下个赛季孰强孰弱尤可未知,新版本会如何呢?我们拭目以待吧!

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不得不说本次体验服可谓是大幅度调整,从地图到兵线、防御塔以及部分英雄属性,现在也调整了大量装备的属性,法师装备以及辅助装备都有了不少的属性提升,而攻击装备则相应进行了削弱,看来“法师荣耀”时代真的来临了,我们一起看一下具体的调整方向吧!

攻击装备削弱

本次遭到调整的攻击装备主要包括了破晓和碎星锤等,他们的破甲比例下调了5%,物理穿透能力均有了降低,等于变相增加了护甲的强度,而破军则是降低了20点的物理攻击力,本就昂贵的破军是否会降低热度呢?除此之外,无尽战刃的暴击伤害也是减少了10%,也算是一个削弱吧!

法术装备强度提升

或许最吸引玩家的就是法术装备的提升吧,冷门装备圣杯有了“霸者重装”的属性,法力值回满情况下每5秒恢复5%最大生命,而且价格降低,必将大热;炽热支配者的护盾值进一步提高,并新增了解控效果;虚无法杖的法术攻击提升,最大生命降低,更偏向于输出能力;秘法之靴增加了法师的回蓝属性,相当给力!

辅助装备小幅度提升

对于辅助装备也进行了变动,凤鸣指环和极影装备增加了周围友军的攻速和冷却缩减,而鼓舞之盾以及成型装备近卫荣耀则是把之前的物理/法术攻击改版成物理/法术防御,提高了防御属性,使得对英雄的保护能力更强。

总体来看,本次版本更新后,对于输出英雄的输出能力进行了削弱,等于是变相加强了防御装备,也是继上次火甲、反甲、霸者削弱之后的一次弥补吧,而一些冷门法术装备进行了加强,也算是增加了他们的出场率吧,我个人是很期待这些调整同步到正式服的,各位小伙伴,你们是什么看法呢?

我是陈子豪很高兴为你回答

攻击装削弱是目前版本诸如达摩花木兰关羽孙策等战士过于强势,导致射手往往在前期就被打出了劣势没有发育的空间,这次削弱官方应该是想再提升一下射手的胜率和出场率。

法师作为c位之一,这次装备加强会更显示出法师的重要性,因为自古中路出王者 一个好的法师往往能决定一场游戏的输赢。

辅助装加强提升了坦克对射手的保护能力,和自身前期经济和生存的能力,王者荣耀是团队游戏,辅助的重要性是缺一不可的。

打野是带节奏英雄,打野装备加强后比赛的节奏会更快,策略运营体系也会得到升级和优化,更体现出技术和运营多元化玩法

王者荣耀体验服最近频繁对英雄,地图进行调整,而在昨天又对装备进行了调整,几大攻击装集体削弱,而法术装备和辅助装备有所提升,一起来了解一下吧。

1.攻击装削弱

首先是攻击装备的调整,破晓和碎星锤的穿透比例都降低了5%,破军也降低了20点ad伤害,无尽虽说加了10点物攻,但是暴击伤害削弱了10%,总体来看还是削弱。这波装备的改动,都是为了改变“互秒荣耀”的情况,集体削弱攻击装,使得后期所有职业的伤害都降低,不过这点削弱我觉得并不会影响到根本,如果想改变“射手荣耀”的情况,还需要再进行一次削弱。

2.冷门法术装备增强

法术装备的加强主要是几个冷门装备。圣杯降低了价格,并且变成了“小霸者”。改版之后圣杯和秘法之靴会变成一个很好的搭配。炽热支配者这件装备几乎没什么人出,输出能力不够,保命的话又不如金身,这次大幅增加了护盾的厚度,并且能够解除控制,可能会增加一些出场率。法穿棒就是纯增强,以后可能面具会逐渐变少,出完小面具后期就直接法穿棒了。

3.紫色打野刀降价

第三类调整是打野装备的调整,现在主流都是野核和射手打野,紫色的打野刀逐渐变得冷门。这次的改版目的是为了让蓝领打野更多的回归,打野刀的价格降低,并且二级紫刀就有献祭效果,还能提供一定的坦度。

4.辅助装备调整

最后是辅助装备的调整,现在版本辅助装备两极分化很严重。救赎之翼占了绝大多数情况,只有孙膑或者鬼谷子会出奔狼纹章,近卫荣耀一般是作为辅助的第二个辅助装。极影几乎没人出,改版之后极影的主动技能变成了被动,或许会替代原来近卫荣耀的位置。而近卫荣耀也从集体加攻击变成了集体加防御,说白了还是为了避免“互秒荣耀”,希望团战能打的稍微持久一些。最后还有冷门装备破魔刀,除了吕布几乎不会有人出这件装备,估计改版之后也很难变成热门。

这几个装备的改动对游戏的改变应该会比较大,整体节奏都会变,但这只是体验服的版本,等到上线正式服还需要比较久的时间,预计还是需要再进行微调的。

体验服

主要是timi针对部分用户开发的频道

主要的目的也是先行发布一些英雄或者一些调整的修改

可以理解为timi的试错频道

通过用户的反响程度决定是否在正式服上线

法师和辅助 在所以的职业里属于比较“弱势”的一方

法师靠狗后方输出生存 辅助靠一些技能 让主C快速发展

另一种程度上的法师和辅助对于战士和刺客一类的英雄 很容易被单杀

虽然说法师的爆发和辅助配合主C 打团也还Gank也好

都有一定的互补

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