游戏《EVE》开发商开发了款太空大逃杀游戏,演示时有1.5万人对战,你怎么看
谢邀。说到EVE,开放一款万人大逃杀游戏实际并非什么难事。很多只关注过EVE,没有亲身体会过的朋友或许猜测它是一个庞大的3D太空世界,但实际上这款游戏相对很多3D游戏来说,图形压力并不大。广泛的太空背景有时候更像是星空背景,所以它除了支持玩家规模以外,不用担心上千人同时刷新背景的压力。
对于测试期的《EVE:Aether Wars》,大逃杀这样的玩法还需要最终玩家得以验证。冰岛这家开发公司以执着著称,在网路游戏中,EVE也因为硬核的上手门槛,导致游戏多年来一直是有热度,没温度。游戏是好游戏,能够坚持下去的人却不多。如果大逃杀玩法想为EVE增加更多人气和参与度的话,那么它在原有繁杂系统方面就得做出很多简化内容。
如果无法做到简化,对于EVE玩家来说,大逃杀就是增加了一种时髦的游戏方式罢了。而万人逃杀是否真的有百人逃杀有乐趣,实际还真说不好。目前全球流行的吃鸡游戏,只有手游学习阶段,出现过一段时间的扩大规模势头,比如当时网易让《终结者2》实现120人开局一样。但后来,PUBG等人气的下降,APEX英雄等吃鸡新作的诞生,都在分留着大逃杀玩家这一群体,所以后来不难看出,APEX英雄为了更高的开局速度,将玩家开始做减法变为60人一局。所以在这种趋势下,EVE实现上万人一个房间大逃杀的意义何在,还真有点说不准。
对于喜欢EVE模拟模式的人来说,代入感和真实性应该是最关键的因素。万人大逃杀实际不如搞个百人逃杀,逃杀目的就是携带珍贵矿产逃离采矿区海盗的围追堵截,胜利者将会把资源带给自己的联盟,这样反而让游戏更有逃杀意义。如果只是追赶热度,你能做100人逃杀,我就做1万人逃杀的话,那么EVE纵使拥有广阔的宇宙背景,但整个过程如果处理不当,就会让这个模式变成“裹脚布”,让人觉得又臭又长。
这款逃杀EVE的开发商,也表示了游戏支持机器人AI的设定,而在演示中,上万逃杀选手里有三分之二是电脑AI,真人玩家有三千多人。枫叔是不太明白这种真人不够机器凑上来也行的做法是出于什么目的,更多细节还要在这款作品正式面世后,再来了解分析啦。
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目前,世界知名太空沙盒游戏《EVE》的开发商CCP Games正在与英国伦敦的Hadean公司共同合作开发一款新游戏《EVE:Aether Wars》。双方将会使用Hadean公司的全新游戏引擎Aether Engine打造一场万艘战舰的太空大逃杀游戏,在近日的GDC大会上双方公布了一段游戏的实机演示。
在这段演示视频中,总共拥有超过14274艘战舰参加了战斗,其中真人玩家共有3852名,其余的飞船则为电脑控制的AI角色。
从演示视频中可以看出,《EVE:Aether Wars》仍然继续沿用了EVE的世界观,玩家将会驾驶宇宙飞船在太空中进行战斗,在视频中玩家还能够看到众多在EVE中熟悉的战舰,甚至还能够看到众多泰坦级飞船,不过并不知道是否能够驾驶。
在GDC 2019大会上CCP Gamesde CEO对于此项技术实现十分的兴奋,他表示:“我们知道Hadean公司的技术有着巨大的潜力,看到《EVE:Aether Wars》第一次展示了出来,我真的太高兴了,我相信我们的合作将继续在虚拟世界中开辟新天地。”
此外Hadean公司也同样表示在接下来双方还有非常多的工作需要去完成,包括图表和视频的解析以及更多的游戏测试。
《EVE:Aether Wars》简介:
游戏类型:射击游戏
主要标签:宇宙、战舰、EVE
相似游戏:《EVE》
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