单机游戏《轩辕剑》系列里,你最喜欢哪一部
轩辕剑所有系列作品到五代为止,几乎都逃不脱一个怪圈,那就是 外传无论是在系统,剧情还是人物刻画方面,都比正传制作的要好。 枫之舞的辅子彻和桑文锦,天之痕愚忠陈辅和天下无敌宇文拓,苍之涛嬴诗和桓远之,汉之云与云之遥的皇甫兄弟。这些角色无一例外都比正传刻画的有深度。自六代开始……至穹之扉……轩辕剑系列已经不再是我认可的轩辕剑……

从轩辕三到轩五外传汉之云都玩过,认为最经典的莫过于天之痕,两段结局,侠骨柔情,既有强大的世界观又有永远逃不过的话题:爱情;云山略输在情节上。
轩辕的玩法比仙剑经玩,炼妖壶的设定给玩家带来更多的乐趣。支线,法器,神器,玩一遍看攻略会发现自己错过了很多隐藏的东西,让人有再想玩一次的冲动,每次都不是很完美。
其实做为三国迷,对汉之云情有独钟,不知道你们怎么看。


最爱苍之涛了,那婉转的音乐,朦胧情愫,矛盾的国仇家恨,交错的民族大义与儿女情长,都交织在一出滚滚的历史长涛里面。
别人都说仙剑之情最难忘,而我却久久徘徊在那震撼的苍之涛结局之中不能忘怀,在茫茫的人海,能相遇就是一种难得,在一起患难的时刻,背负的巨大的历史使命,却真的不能让恒远之能对的是非有太多眷顾,一个只为了逃避战乱寻求落脚的女孩,卷入了一场宏大历史变更当中,亡泪阻止不了历史大轮,但曾经的国仇释放时,内心一辈子愧疚的却是对于信任的背叛。。。。
我看到门打开的刹那,一个不愿老去的身影,在那里等待着,一个救赎的机会。。。
我第一次见到的国产RPG游戏就是《轩辕剑2》,中国风格的游戏画面,各种出自山海经的妖怪,深深吸引我。尽管暗雷式打怪比较厌烦,不过那时的我们依旧乐此不彼,每天反复练级打怪,捡宝箱。特别是炼妖壶的设定很有意思,整个故事因为年代久远有点模糊,但是游戏中几位主人公:何然,江如虹,古月圣各有特色,令人记忆深刻。
后来玩过轩辕剑外传:枫之舞,讲的是春秋战国时期墨子的弟子的故事,同样也有炼妖壶,轩辕剑等设定,游戏中的武器有很多是古代传说中的神兵利器,主人公里加入了一个机关人比较特别。
再后来玩了轩辕剑3:天之痕,这部游戏的画面更加精美,人物性格刻画的各有个性,整个故事情节非常感人。后来拍的电视剧改编太多,不太喜欢。
玩过天之痕以后才玩的轩辕剑3,玩通关一遍以后,印象不太深刻,现在记不清楚讲的什么故事。
前几部轩辕剑系列,DOMO工作室似乎都喜欢在里面作为隐藏人物出现,找到他们可以学到奇怪的招式,挺有意思。
个人比较喜欢天之痕。
后期的几部没有玩,不做评定。
轩辕剑3云和山的彼端
我买的第一个国产正版游戏。当时觉得这个名字好美啊,那么空灵飘逸,与封面泛黄古画的意境完美融合。
游戏的画面在当时是非常精美的,即使拿到现在来看也不简陋。大地图完全是山水画的风格,满满的中国风。
剧情开始于威尼斯,途经地中海,阿拉伯地区,沿着丝绸之路到达正处于盛唐的中国,那种联系把波澜壮阔的历史画卷一下子就展现在了眼前,非常震撼。
一路上追随着主角赛特的脚步向东行,途中遇到了小恶魔妮可,印度的卡玛,大唐的李靖,每一个人物我都记得清清楚楚。一行人降妖伏魔,最后打倒了魔王撒旦,俨然一出“东游记”,一气呵成。
大地图上的Q版人物会眨眼睛,当时觉得很生动。
遗憾的是玩了那么多国产游戏,拘泥于小情小爱的剧情太多,云和山的彼端带来的那种恢宏大气的感觉似乎再也没有过了。
上大学的时候我还保留着装游戏碟的盒子,搬家以后就找不到了。更可惜的是,找不到的不仅仅是几张碟,玩过轩辕剑6之后,我确定这个系列再也无法带给我当初的感动。