仙剑奇传5好玩还是5前传好玩
这个问题的答案可能因人而异,因为人们对游戏的喜好和兴趣不同。然而,仙剑奇传5是整个系列的最新作品,图形和音效效果更加先进,故事剧情也更加丰富。而仙剑奇传5前传则是该系列的前传,讲述了更早的故事。所以,如果您更喜欢新的游戏体验和更复杂的剧情,那么可能会更喜欢仙剑奇传5;如果您对系列的历史背景和故事感兴趣,可能会更喜欢仙剑奇传5前传。最好的选择还是试玩两款游戏,以确定哪款更适合您的口味。
仙剑5各种状态分析,例如麻痹,冰冻等的实际效果是
冻结 目标不能行动 物理攻击被暴击率提高 闪避为0中毒 目标中毒 每回合减少一定比例的精混乱 目标处于混乱状态 自动随机攻击目标脱离 目标处于脱离状态 物理攻击变为50%沉默 目标处于沉默状态 无法使用仙术攻击昏睡 目标处于昏睡状态 不能行动 闪避为0 受到攻击可解除变异 目标变成包子 防御力降低 闪避率增加 只能进行普通攻击麻痹 目标处于麻痹状态 身法降低消极 目标处于消极状态 战斗中气减少污浊 目标处于污浊状态 无法使用道具
《仙剑奇侠传五》,以及五以后的主题曲都好听吗
很好听的,犹如剧情一样。舒缓疾骤,主旋律虽轻柔却透露出悲伤,气势慢慢的上升只至高潮如火山喷发再缓缓落下如小河流水,真是和过山车一样一样的。虽然我不是搞音乐的但我还是能听的懂音乐中要表达的意思能传递到心中最柔软的地方。但是仅限于游戏原声尤其是“叮”开头的那一下整个心都在打颤辐射全身。电影电视剧的不算那些都是后期配的,当然也都不错。