腾讯十大不氪金手游排名
腾讯有许多受欢迎的手游,以下是十款不氪金手游排名:
1. 和平精英:是腾讯光子工作室群自研打造的战术竞技手游。虚幻引擎4研发,次世代完美画质,极致视听感受;超大实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感。
2. 梦想城镇:是一款农场经营与城市建设相结合的模拟经营类游戏。
3. 光·遇:是2012年度最佳游戏《风之旅人》制作人陈星汉历时七年全新力作,一场拥抱自由和温暖的云端之旅。
4. 贪吃蛇大作战:真人对战,新一代电竞手游,可以组团开黑。
被腾讯毁掉的游戏都有哪些
谢邀
其实好多游戏在腾讯代理之后就变得氪金味道浓厚了。
这里不得不提的一个游戏就是战争前线。
作为一个德国产的游戏,这种制作即使放到现在来看都是不可多得的网游大作,各种战术操作更是独树一帜。
但是前几年,这个游戏关服了。
就在我准备入坑的前两天关的。
其他的游戏我都觉得无所谓,唯独《使命召唤》让我觉得很生气。作为一款非常非常经典的游戏,因为腾讯代理过后《使命召唤》系列的游戏就在steam就对中国锁区了。
腾讯代理了使命召唤ol也就算了,起码有的玩吧,但是这游戏被代理后走上了腾讯一贯的氪金套路,游戏体验极差,游戏凉了也是早晚的事了。作为一个FPS骨灰级玩家,从小学时的CS1.5和1.6,到初中的CF(我打CF那会AN94还是禁枪,后来打到中尉弃坑了),CSOL,再到高中的战地,使命召唤现代战争三部曲,包括大学时的CS:GO,彩虹六号。我最喜欢的就是使命召唤了。
那种第一次接触到那种宏大的战争场面时的震撼,到“双狙人”关卡时那种心跳加速的感觉,再到幽灵被杀后的气愤,以及后来杀掉马卡洛夫时的爽快……《使命召唤》系列是我在FPS系列里评价最高的,结果后来就出来这款毁前作的使命召唤ol。
前几天听说腾讯问卷调查玩家想不想玩《彩虹六号》,估计是想代理,快拉倒吧!别再毁经典了。《彩虹六号》我情愿开加速器也不愿意玩腾讯代理的国服。另外也想大家推荐一下《彩虹六号:围攻》游戏,非常好玩,在经历过三四百个小时的入门期后,你会发现这游戏非常好玩。而且这游戏也和CSGO一样全靠技术和意识,没有888的火麒麟。
别的不知道就说个手游吧,部落冲突,玩了七八年了,14本满级现在刷墙,腾讯收购前信誓旦旦保证游戏是独立的,绝不会有无理要求,好,后面地图模型,英雄皮肤,技能书各种上,过年还能给你搞个联动。月卡啥的就不说了,现在编个理由转国服,好吧,国际服都更新好几次了,新增不少玩法,国服呢,除了新上的皮肤和月卡,还有啥?反正现在是凉透了
毁掉怪物猎人ol没错了……
怪物猎人系列出过好几代了,从psp的怪物猎人2g开始就是忠实的怪猎玩家,可以说是身经百战的老猎人了,腾讯从开始出代理的怪物猎人的预告的时候就极其兴奋!作为回忆的怪猎出了方便不需要面对面联机的网游版本,当然要和旧时的朋友一起玩起来!当时约了各种好友说定如果pc端出代理一定第一时间一起狩猎,结果辛辛苦苦地等到了上线的那一天……太失望了……其实从腾讯一贯的预告、网页制作风格来说已经有一点不好的预感,进入游戏后,不怎么精良的画质,冗长的教学,毫无打击感的战斗……整体仿佛劣质制作的随便一个网游,即使有一腔情怀和热情,面对这种游戏也实在提不起兴趣。朋友普遍也觉得腾讯代理过的怪物猎人ol不怎么样,从而我们就纷纷卸载游戏了ᖗ( ᐛ )ᖘ而且你懂的,一旦腾讯代理了游戏必定从中大赚一笔,什么素材啊、装备啊都得氪金才能得到,还多了许多不需要的活动和不需要的花哨界面,大大削减了原本良好的游戏体验。像腾讯代理的游戏中,不是技术越高越强,反而是往游戏里面砸越多的钱越强,这可以说算是腾讯代理中的通病了。
我就是内测玩家,玩到后来砸了个鼠标,你就明白我有多气。
当初版本预告的时候真的是玩家狂欢,人的名树的影,玩FPS游戏的有几个不知道“使命召唤”的,肥皂、普莱斯等等的名字还在脑子的盘旋。
单说一开始还好,虽然有些BUG也能接受,直到交给了“乌鸦”去制作,就“我里个擦”!
当初在内测时企鹅就宣布“道具可由人民币和游戏币进行的双管制度”,意思是只要是道具,人民币和游戏币都能买得到。可是在这个承诺过去数月之后,就被无情的打脸!现在已经完完全全沦为“不氪金你也想变强?”的游戏。玩家更是少之又少,加上封锁了国区,想去世界服转转都成了奢望,成了新版“CF”。
被策划毁了。首先每个月都有的充值活动,以及充值后附赠的各种BUG。
作为一个“武侠风”的游戏,出各种奇形怪状的坐骑。各种天花乱坠的服饰。
然后“肝”,有钱没钱都得肝。一开始还好,后来所有的活动都需要“币”,每天就是日常日常再日常,明明一个网络多人活生生完成单机游戏。
充值,当初说不卖修为,后来抽奖,大转盘,最后明码标价点券买吧,说到底还是土豪游戏。