类似原神的开放世界手游
《大千世界》
《大千世界》是一款好玩的有着开放世界的角色扮演手游,该游戏中是带有一定的复古元素,该游戏玩法是非常具有特色的,你不需要按照主线剧情而是可以自由地进行探索。游戏世界融合了东西方元素,既有魔幻也有道术与忍术。玩家是需要不断的变强不断的赚钱,才有足够的能力在这个世界上生存下去,并揭开这个世界上的重重迷雾。
如何看待有人说“米哈游《原神》拉高了开放世界手游的水准”
原神成功的影响力:
1.拔高了游戏玩家尤其是二次元游戏圈内玩家的游戏审美(原来我之前玩的很多是换皮垃圾手游);
2.让欧美传统3A游戏大厂意识到免费3A,氪金内购,全平台上线才是出路,名不见经传的米哈游都能成功,自己积淀了数十年有何不可(参考育碧研发新动向);
3.让国内传统大厂意识到自己的游戏市场还有空白,游戏玩家审美新的变化趋势以及强大潜在竞争对手的存在,迫使自己改变研发战略,积极积累技术(听说旗下工作室目前在开发移动端3A游戏作品)
4.利好游戏玩家、游戏开发者,以后可能会有越来越多的优质3A作品上线移动端
目前想到的就这些。。

根本就没拉高,原神就是一种新的付费卖点的游戏,原神既没有玩法也没有互动活动哪来的拉高水准,原神就是一款靠卖角色人设赚钱的游戏,因为没有固定模式所以无法复制所以其他游戏厂家做不出来,其实手游里也有其他卖人设的游戏但都没原神大胆不敢用3D模式展示,原神的展示就是各方面展示一个角色必有的背景剧情技能,以数值和角色特色来定价值,所以才会角色轮值让一些角色池错过了就要等和新角色来续命而且周期很长,在游戏里体现的就是体力少资源获取少来延长游戏寿命
1,从来没有一款真的开放世界游戏出现在手机上。
所以,原神确确实实的拉低了开放世界游戏的准入门槛。
2,像天刀,猎魂觉醒,自己吹是开放世界,但是并不开放……
不能因为厂商自己喊是开放世界游戏,就承认它是吧?明明就不是啊[捂脸]
3,忽略平台横向比较目前的开放世界游戏,原神的玩法和开放度都是相当单薄的。
对话选项不会对剧情产生影响。不能主动攻击npc,没有各种势力阵营可以选择,就仅仅是开放了个地图。
所以,原神也并没有提升什么水准。只能说,是把主机游戏模式有限搬运到了手机上,然后原创性的加上了抽卡氪金机制。
抽卡氪金简直太创新了,碾压所有pc和主机游戏……[赞]