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火影忍者手机游戏 NxB NV,火影忍者手机游戏

2025-09-04 02:36:21      小编:来源于网络      我要评论

火影忍者手游你觉得好玩的地方在哪里?是否需要氪金

个人感觉应该是决斗场,还有每次出来的新的娱乐模式,个人感觉是可以不用氪的,决斗场的话,你的忍者如果很少的话,虽然会有每周限免和商店你可以买,不过还是比较少。

如果是娱乐模式的话,你会玩到你想玩一直玩不到的,里面也包括没有返场,或者很难获得的忍者。

你可以选择氪金在决斗场你会有更多的忍者去玩,如果是在娱乐模式里,完全不用氪金,里面有大量忍者,而且是随机的,你每次都会感到不同的乐趣

还有一个排位赛,可以锻炼的技术,只要你努力技术好的话,你可以跟更厉害的人去PK对决,排位赛有的时候也会影响你的忍术对决,不过影响不大


火影忍者手游,我觉得主要好玩的地方就是它还原了漫画中的一些剧情人物。给我们这种火影爱好者一个情怀的一个寄托。

另外就是他的这个角斗场能够跟人来进行一个公平的竞技相对公平,因为金钱对于这个竞技场的这个平衡性的影响实在是非常的小。它的竞技性类似于街霸和拳皇的这种感觉,你可以凭借很好的操作,其实也没有很好的忍者,一样可以战胜土豪。我很喜欢这种竞技的感觉。

至于你是不是充钱,我觉得都不影响你购买高招,高招忍者是只需要金币就可以招募的,而金币你每个月都可以免费的去积攒一些。至于里面一些花钱的忍者,其实也没有对平衡性产生特别大的影响,你可以根据你自己的爱好来进行购买。我玩了四年一共只充了500块钱,我觉得还是可以接受的,但是我如果一分钱不充也可以跟现在玩的差不多。

每款游戏都有不同的受众群体,而火影忍者手游就是属于比较“小众”的手游,对比王者荣耀和和平精英就能够看出用户的体量差距了,但是,这并不代表这款游戏不好玩,反而对于一些喜欢横版动作游戏的玩家来说,这是目前手机端最值得体验的一款游戏,没有之一。

这款游戏好玩的地方应该主要有两方面,第一方面就是核心玩法决斗场,这个也是吸引我的主要原因之一,从小就喜欢玩街机的我,看到这类格斗游戏就喜欢体验一下,当初也是抱着这个心态入坑的,没想到一入坑就是三年多。这款游戏的决斗场玩法设计的非常出色,除了本身人物技能和奥义的设定,还有通灵和秘卷的加入,这就让整个战局有了更多的变化。

围绕着决斗场的玩法,游戏内衍生了跨服要塞、争霸赛等等,只不过这些都有战力代入的,对于一些新手玩家体验就非常一般了。再说另外一个要素,那就是忍者的收集,这个应该也是能够保留一部分活跃玩家的最重要的因素了,甚至也是未来这个游戏最重要的更新内容部分,以至于现在很多玩家对于这个游戏的期待值全都在新忍者上面了,可见忍者的更新占有多大的比重。

其实,除了上面两个因素以外,还有一个部分也算是比较重要的,那就是组织,很多玩家在组织里认识到了一些新的朋友,也因为这些朋友一起守护着木叶。至于氪金元素,这个就见仁见智了,我认为一个月卡什么的坚持攒金币,高招忍者应该都没问题的,前提是你足够活跃,如果你是新手,刚开始可能会很困难,在战力和忍者上都比较落后,但这没办法,只能先忍忍,到了中后期就好一些了。

以上,就是我对于火影忍者手游的一些看法,也欢迎各位留言讨论!

说实话手游中这个算是目前最好的了,画面还是其他,不过也别忘了这是腾讯旗下,氪金大佬是惹不起的,要想零元党,很难,最少也得V5不贵一百来快开启限定招募吧,然后说游戏质量,还算不错,打击感不强,特效动画还算过关,我本人从疾风传开始就一直玩着,因为充钱太少不爱打活动所以

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