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《绝区零》异常效果的种类很多,能够给敌人施加不同的负面BUFF,想要知道冰属性异常具体机制的玩家请看下面“666bj”带来的《绝区零》冰属性异常效果介绍,希望能够帮助大家。

冻结和霜寒

冰属性造成的异常状态。

施加“冻结”同时敌人会被施加“霜寒”效果,“冻结”和“霜寒”持续10s,“霜寒”持续期间敌人受到的暴击伤害会提升10%(注意这不是易伤,而是暴击伤害提升10%)。游戏中部分敌人有冻结抵抗,这会降低冻结状态的持续时间。

当持续时间结束时或“冻结”期间敌人受到“重击”,就会触发“碎冰”打断敌人的行动并造成一次高额的冰属性伤害,“碎冰”意味着“冻结”的结束但与“霜寒”无关:

基础伤害区= 500%* 攻击力。

《绝区零》异常效果的种类很多,能够给敌人施加不同的负面BUFF,想要知道冰属性异常具体机制的玩家请看下面“666bj”带来的《绝区零》冰属性异常效果介绍,希望能够帮助大家。

冻结和霜寒

冰属性造成的异常状态。

施加“冻结”同时敌人会被施加“霜寒”效果,“冻结”和“霜寒”持续10s,“霜寒”持续期间敌人受到的暴击伤害会提升10%(注意这不是易伤,而是暴击伤害提升10%)。游戏中部分敌人有冻结抵抗,这会降低冻结状态的持续时间。

当持续时间结束时或“冻结”期间敌人受到“重击”,就会触发“碎冰”打断敌人的行动并造成一次高额的冰属性伤害,“碎冰”意味着“冻结”的结束但与“霜寒”无关:

基础伤害区= 500%* 攻击力。

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