地球帝国2升级时代条件
在游戏《地球帝国2》中,升级时代需要满足以下条件:
1. 拥有足够的资源,如金属、石油和稀土元素等。
2. 完成当前时代的所有任务和成就,包括科技研究、建筑建造和解锁新的单位等。
3. 拥有足够的声望和荣誉,这些可以通过完成任务、战斗胜利和建立城市等方式获得。
4. 当前时代没有未完成的战役或任务。
在满足以上条件后,玩家可以进入下一个时代,并获得新的单位、科技和建筑等。同时,每个时代都有不同的特点和挑战,需要玩家根据时代的特点和需求进行策略调整。
在地球帝国2中,升级时代的条件取决于玩家在游戏中的进展和达成的目标。一般来说,升级时代需要满足一定的科技、资源和领土要求。玩家需要不断发展科技树,研究新的科技和发现,以解锁更高级的时代。
同时,玩家还需要通过建设和管理自己的领土,获得足够的资源来支持升级。
此外,与其他玩家的交互也是升级时代的关键,玩家需要与其他玩家进行外交、贸易和战争,以扩展自己的领土和影响力,从而达到升级时代的条件。
帝国时代、国家的崛起、地球帝国和文明,这些游戏都有什么不同点,相对都侧重什么
刚好四款都玩过,来回答一下。四款游戏实际彼此差别还是有的,我们一个一个说。
《帝国时代》这个游戏有年头了,要不是最近出重制高清版本,可能很多90,00后玩家都不知道它了。游戏最大的特点,就是把策略性做的更突出,即时战略游戏很少有重视生产的,帝国是其中的一个另类。玩家在这款游戏里需要发展生产,发展人口,发展科技,从而才能产生军队,强大的军队需要背后强大的经济和人力支撑,可以种地,采集,放牧的农民,也吸引了不少玩家,感觉它模拟的虚拟社会更真实。
《国家的崛起》实际不应该算即时战略游戏,它是回合策略游戏。按理说应该和文明更像一些,但是它是文明模式里,结合即时战略思维的一款创意作品,这款游戏弱化了科技啊,外交啊一类内容,完全以领土扩张为主题,模式却是回合制,城市成长也和文明一样,有小城逐渐发展到中城,最后到大城市。不过这个游戏最大的特色就是教育意义,可能因为是突出军事扩张的缘故,游戏最后科技发展到核战争时,会触发游戏设置的末日钟,如果有玩家发起这个核战,所有玩家都会被判定游戏失败。
《地球帝国》,这个和上边两个都不太像,是个彻头彻尾的即时战略游戏。大家知道红警,星际争霸,沙丘这些吧,《地球帝国》就是这一类型里的,只是当初玩的人不多而已。这个游戏在海外评价也是正面的,最主要的特色是历史跨度极大,游戏貌似有50万年的历史,从原始人到未来科技,一路发展起来可以感受不同战争风格,虽然看上去和《帝国时代》一样也有年代划分,不过《地球时代》是重即时战略的,资源达标要比《帝国时代》轻松的多。
最后说下《文明》,回合策略游戏。玩家每个回合要做什么,在每个城市要执行什么建设,都要提前规划好,和下棋一样。很多玩家感觉玩文明就和上朝似的,你要接待各国外交事件,然后决定部队走位,工人工作安排,是否要拓展新城市,原有城市哪个发展经济,哪个发展军工,哪个造奇迹……一切妥当后再进行下一步。游戏策略性因此十分突出,庞大的科技树和研究发展逻辑,让人体会发展的乐趣。唯一缺点是游戏众多国家在后期回合计算中十分费时间,这也算是回合策略和即时战略最大的区别吧。
地球帝国2怎么联机
打开帝国时代2,点击多人游戏
下拉右侧的滚动条,选择3本地(LAN)TCP/IP连接
点击创建
游戏创建完成,点选我准备好了的复选框
在另一台电脑上同样进行第一步、第二步的操作后,右侧的方框内会显示已经创建好的游戏,点击选中,加入
在网上邻居都能看到对方就说明连接没问题 进帝国,多人游戏,连接类型里选 用于Directplay的IPX连接 (最好是主机建 副机进) 不行就把卡巴斯基杀毒关掉 windows防火墙关掉(每次进游戏时自动弹出,小退按系统建出来关后进) 需要IPX/SPX协议