魔兽世界怀旧服:60年代“侏儒”种族天赋很强大,为什么很少有玩家选择“侏儒”
魔兽世界60年代,八大种族在天赋方面各具特色,不过要说到在PVP方面天赋强势的种族,部落方是“亡灵”和兽人,联盟方则是矮人和“侏儒”,然而纵观整个魔兽世界60年代玩家种族比例来看,“侏儒”几乎都处在垫底的位置,甚至到今天,依然很少有玩家愿意选择“侏儒”,这是为什么呢?下面我们来聊一聊魔兽世界60年代的稀有种族——“侏儒”。
“侏儒”在魔兽世界60年代可选职业有四个,而这其中有三个都是热门职业,战士在60年代是人数最多的职业,贼法在60年代也是排名前三的职业,唯一只有术士玩家人数比较少,有三大热门职业可以选择的情况下,“侏儒”的玩家人数少显然和职业没有必然关系。
在天赋方面,“侏儒”不仅拥有全种族最好的法系属性加成5%智力,还有工程学15点的福利,要知道在PVP方面工程专业的意义是非常重大的,对于某些职业来说学不学工程在PVP中的体验是天差地别的,15点工程学可以节省很多财力。
而对于“侏儒”来说,最强的天赋显然是逃命专家带来的解除定身和减速效果,魔兽世界60年代PVP徽章并不是可以解除一些负面效果,基于职业不同,徽章的效果也不尽相同,有些职业徽章就是无法解除定身的,而“侏儒”可选的四个职业中就有三个PVP徽章是无法解除定身和减速的,因此逃命专家在60年代堪称PVP神技,更何况逃命专家仅有1分钟的CD,而PVP徽章的CD时间达到了5分钟,在个别情况下逃命专家显然比徽章好用很多。
除了数据之外,“侏儒”的身形在PVP中也有一定的优势,任何情况下“侏儒”都很少会成为集火目标,在野外甚至可以依靠地形隐藏自己的位置(对个别职业无效)。看到这里很多玩家要问了,既然“侏儒”这么强,为什么没人玩呢?其实一张图就可以解释。
1首先谈阵营,目前怀旧服部落人数远大于联盟人数。即使有部分想玩联盟的玩家,也可能会因为多数朋友是部落,而放弃联盟。
2再谈种族天赋,喜欢玩近战的,绝大多数无脑选则人类(在pve情况下确实是最优解),喜欢玩法系的,却不一定使用侏儒(人类声望,感知也是NB的存在啊~)
3外形,除非真心喜欢Q萌的,应该不会很多人选择侏儒。
4其他原因,比如视角矮了一点,过水滩要下马[捂脸],武器小了等等。
5有人觉得“侏儒”这两个字看起来不舒服[泪奔]
综上所述,选择侏儒的人确实少,但是不可否认,侏儒战士,侏儒贼pvp还是有优势的。
好像玩侏儒圣骑士,结果没有,玩了个侏儒术士,虽然智力5%,但是工程真TNND烧钱啊,由于玩布甲,就搞个裁缝,工程,我的天,而且套路满满,一开始这两个专业很好冲,到一半的时候那投入真的简直了,洗了又舍不得,不洗那消耗杠杠的。
工程还得有采集才行
魔兽世界怀旧服是一款备受欢迎的游戏,其中“侏儒”是一种种族,其天赋在60年代非常强大,但为什么很少有玩家选择“侏儒”呢?本文将从以下几个方面进行分析。
一、外貌和角色设定
首先,从外貌和角色设定上来说,“侏儒”这个种族在游戏中并不是很受欢迎。相比其他种族,如人类、兽人、暗夜精灵等,侏儒的外貌和角色设定显得比较奇特和另类,可能不太符合某些玩家的审美和游戏体验需求。
二、种族特性和优劣势
其次,从种族特性和优劣势上来说,“侏儒”这个种族在游戏中有其独特的优劣势。侏儒的天赋相对于其他种族来说非常强大,例如侏儒可以使用侏儒工程学,可以在战斗中使用侏儒隐形装置等。但是,侏儒的天赋也存在一些局限性,例如侏儒的攻击力和防御力相对较弱,不太适合作为近战职业的选择。
三、职业选择和游戏体验
最后,从职业选择和游戏体验上来说,“侏儒”这个种族在游戏中也存在一些限制。侏儒适合的职业主要有盗贼、法师、猎人等,而不太适合作为战士、圣骑士等近战职业的选择。此外,侏儒在游戏中的体型较小,可能会影响一些玩家的游戏体验。
综上所述,虽然“侏儒”这个种族在60年代的天赋非常强大,但由于其外貌和角色设定、种族特性和优劣势、职业选择和游戏体验等因素的影响,很少有玩家选择“侏儒”。不过,对于一些喜欢挑战的玩家来说,选择“侏儒”也可能是一种有趣的尝试。
1-60术士练级天赋
主痛苦副恶魔31/21/0,:最高伤害和续航的练级加点方式。
你可以拥有痛苦系和恶魔系的所有伤害加成天赋和续航天赋,同时还拥有不俗的续航能力。
这套天赋中可以灵活调整的点数主要是“恶魔支配”和“召唤大师”。这两个天赋对术士在练级后期来说非常重要,因为它们实际上是一个强大的自保技能:你可以牺牲虚空行者之后迅速召唤新的宠物出来。
60级术士天赋加点顺序
火毁 7-7-37
【痛苦】 7 点
强化腐蚀术 5/5 级
强化生命分流 2/2 级
【恶魔】 7 点
强化治疗石 2/2 级
恶魔之拥 5/5 级
【毁灭】 37 点
强化暗影箭 5/5 级
灾祸 5/5 级