有哪些大型精美横版过关游戏值得推荐
谢邀。大型精美的横版过关游戏,目前来说已经不多了,但如果非要找,还是有一些可以推荐的。今天枫叔就给大家推荐几款横版过关游戏,最好的一款我觉得是完美与法国合作开发的西游题材横版游戏,它就是《非常英雄》。
《非常英雄》既然是中法合作,模式上你会发现浓浓的雷曼风格,虽然完美不是和育碧合作,但法国的游戏工作室受育碧影响很大,很多人甚至有育碧从业经验,这种风格估计喜欢雷曼的朋友会很快接受,而关卡的设计也十分精美,关卡数量多,师徒四人之间的合作设计也很巧妙,非常值得探索。
虽然画风没有那么浓郁的中国特色,但师徒四人的设计依然很带感,这款横版游戏过关节奏很强,只是部分玩家非常不适应那种走过去无法回退的操作,希望以后游戏可以有所改善。
说了《非常英雄》,那么育碧开发的正牌《雷曼》就不得不提了,这款游戏不论是steam版还是手机版,应该有很多横版玩家喜欢,其一直跟随者当下机能的最好表现水平,画面靓丽,关卡设计丰富,也算是百玩不厌的一个过关游戏。雷曼的表情也很丰富,这比传统过关游戏角色一成不变的面部特写要好很多。
这里是喜爱游戏的小白
横版过关游戏,是一种游戏类型,普遍表现为画面为横向滚动制,这类游戏通常以动作游戏为主,通过不断的推进地图消灭敌人过关完成任务。大部分横版过关游戏是以关卡形式存在,拥有线性的剧情,也有少量的横版过关游戏允许玩家在多个地图之间来回移动。大型精美横版过关游戏,小白手里倒是有一些,今天来推荐给大家。
《血污:夜之仪式》
《血污:夜之仪式》是Artplay制作由505 Games发行的动作角色扮演游戏。本作是《恶魔城》系列制作人五十岚孝司发起的众筹项目,被认为是《恶魔城》精神续作。刚刚面市的《血污:夜之仪式》可以说是近些年来横版过关游戏的巅峰作品,虽然不是传统的过关模式,但是类银河战士恶魔城游戏也应该属于横版游戏的范畴,游戏无论在体量还是游戏质量,画面精美程度都是近些年少有的。
《雷曼:传奇》
《雷曼:传奇》是由Ubisoft(育碧)推出的一款横版过关动作游戏,游戏以独具特色的卡通风格及出色的画面以及创新的游戏方式受到了广大的好评。这是一款典型的横版过关动作游戏,游戏中含有超过40关的独特主题风格的关卡,玩家需要进行一系列解谜及技巧、速度方面的挑战。
既然没有写平台我就各平台都列举一个!
1.pc电脑端的话,地下城与勇士绝对算一个经久不衰的横版游戏,腾讯代理的这款游戏08年开始代理,到现在已经十多个年头,但是在各大网络游戏平台还是一直名列前茅!可见他的魅力所在!而且08年出来的时候他的画面绝对算的上精美!
2.fc版本的魂斗罗,虽然那时候的游戏性能和现在不可同日而语,但是在那个年代能做出这样的画面也绝对对得起我们这些游戏玩家了!
3.任天堂的马里奥!也就是我们之前说的超级玛丽,他从红白机到fc.到后面一堆任天堂的改革机型上,他都是第一位的ip.而且画面也是一代比一代惊艳!
还有很多精美的横版游戏,但这几个是我90后玩家的记忆,就拿出来分享一下!



《时空猎人》《 天天炫斗》 《 阿拉德之怒》 《魂斗罗(腾讯)》
偏向休闲一点的:《忍者必须死》 《矢量跑酷》 《迷失之地》 《封魔录斩妖》 《 外星人特工》 《迷失之心》
《奥日与黑暗森林》系列

在这个充满美丽视觉效果的游戏中,讲述了一位小孤儿的冒险游戏。这游戏实在是太美了,随处可见的手绘风格画面,以及恰到好处的配乐,流畅的动作设计,带来极佳的游戏体验。游戏剧情核心就是爱,大结局也是一个合家欢,对于剧情党还是满意。
因为这是一款类银河恶魔城游戏,操作难度不低,还容易迷路,所以入手请慎重。
蜡烛人

很棒的国产类横版解谜类游戏,画面虽然没有上面那款游戏精致,画风意境不错,且随手一截图都可以当做壁纸,而且这是一个国产独立游戏,值得支持。
游戏并不是很完美,部分关卡和流程有待改进,六个小时左右可以通关哟西,总体的游戏体验还是不错的。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。
Bomb Chicken 是一款 Nintendo Switch 平台的横版动作解谜游戏,其延续了开发商 Nitrome 拿手的精细像素风格,冒险节奏紧张明快。尽管只有左右移动和下炸弹两种动作,但游戏的关卡设计却极为精妙,经常会出现意想不到的操作。作为小品级游戏,Bomb Chicken 的剧情流程较短,故推荐打折时入手。
《Dead Cells》(死亡细胞),是一款像素画风的横版平台动作游戏,游戏最大特色就在于把类Rouge与银河战士恶魔城类元素融合在了一起。游戏中玩家只拥有一条命,一旦丧命就是永久死亡,然后就要重新开始。最骚的是游戏是非线性流程,所以想要解锁、进入新关卡必须反复死亡才行,这个设定无疑为抖M玩家设定的。至于里面每只小怪、BOSS,都充满了魂系游戏的味道,因此《死亡细胞》也有横版黑魂的叫法,总之游戏就是难,难得不少玩家在测评里直呼“我自己玩游戏像CXK”。
《闪克2》是款不错的横版过关游戏。
在保留前作所有优点的情况下,减少了按键数量以及防御动作,使游戏节奏加快了不少。不仅有不同的人物,还有数量繁多的武器供玩家使用。面对不同的敌人而又针对的使用不同的角色和武器,能使游戏进行的更加顺利而且增加了游戏耐玩性。不仅如此,即使单人模式结束后,玩家还能选择去线上和朋友一起享受组队的乐趣。
《闪克2》基于一代的创作灵感与基础,二代更进一步的增强了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。在画面上比一代更加美丽,采用以2D为主+部分的3D效果,音乐多以摇滚乐为主,操作更加灵活,在战斗上,玩家可以通过战斗而获取敌人的武器来使用,并非一代只能使用已解锁的现有武器.





找很老的一个闯关单机游戏
《光速兔崽子2》 (英文:jazz jackrabbit 2 ),又名《爵士兔2》,是Epic公司早年出的一款横版射击闯关游戏的续作。这是一款十分卡通化的游戏,游戏中有两种兔子可以选择(原版是2种,1.24以及1.24圣诞版是3种,多一个兔MM),每个兔子又有不同的格斗技能。
此外,游戏中除初始武器外有8种武器可选择,各种不同的武器有不同的效果,场景里的某些障碍也需要特定的武器才能打坏
游戏中还有硬币功能,吃到一定数量的硬币再去特定的兑换处可以进入每关的奖励点,得到很多武器和分数。
这是一款经典的童年游戏,希望更多的玩家认识这款游戏。
另外此游戏的第一作个人认为比2代更为经典 出品年代大约为1996年左右(可能更早)
以前的游戏厅的经典游戏,你们还知道多少
你好,我是垃圾小比伯,我不瞒各位,我才13(初二),但小学时光还是由游戏级陪伴过去的,当时接触是同学带着,打了会后,一发不可收拾,上了瘾,经常节约早饭钱去打游戏机,最爱打的是拳皇97和合金弹头5还有企鹅兄弟,97是我玩的第一款游戏,合金弹头5能换枪,这就是合金那么多系列不打的原因,企鹅兄弟是最让我着迷的,横版的闯关是我爱的类型,后面是三国,但时间太长,还是弃坑了,当时最主要的感受是刺激,我是在家变游戏机玩,最怕我爸妈回来。。。,如果看见我,晚餐就是竹笋炒肉咯,之前也受到了许多“不平等条约”,游戏厅是个小卖部,而且旁边有个学校(不是我学校),放学过来玩时,人头攒集,冲过人潮才能换到币,但是好换吗?每次都是一堆高年级已经拍了长队换币,我和同学排到后,快到我时,总是有高年级被留校赶来换币,或币打完的来插队,还有时一个人打拳皇,就几个机子 我占了个,而高年级没素质的就是直接赶我走,还有些给我几块,还有的开个2P把我打掉 现在早已没了之前畅玩的感觉 怀念。
拳皇97、西游释厄传、三国战记、三国志、恐龙快打、双截龙格斗、魂斗罗、彩虹岛、红色警戒、合金弹头、合金弹头2、口袋妖怪漆黑的魅影`口袋妖怪燃烧的红宝石、精灵宝可梦之究极绿宝石等
以前游戏厅一块钱4个币,我4个币可以玩一天,特别喜欢的,《铁钩船长》打通关了又可以从头开始,《三国战纪》诸葛贪分的那个版本也可以1币通过,《棒球小子》玩小绿通过也没问题,然后就是《合金弹头2》可以养鸡的,不能一币通关,但是能玩到第五关。比较经典的还有《三国志》、《圆桌骑士》、《恐龙快打》、《拳皇系列》、《西游释厄传》、《惩罚者》、《名将》、《街头霸王》等。