你们觉得《梦幻模拟战》怎么样
评价紫龙??那怕是一句不够说,别人家的游戏为了让用户入坑想尽办法优化游戏体验,然而紫龙呢,再好的IP也禁不起这个运营商的折腾。梦战测试这么多次了,用户反映最多的就是抽卡了吧,然而呢,事实就是一次又一次的失望。真的是有对比才会有差距,隔壁的炼金人气一直居高不下,那是人家运营有办法。不间断的福利活动,这次还重磅推出了一波为期一个月的与《最终幻想15》的联合活动,为《最终幻想15》的联动英灵们增加了独特且有趣的剧情与招式来呈现其特色,本ff15头号狂乐粉已经跃跃欲试了。
这游戏还是头条广告下载的,本想试玩的心态下载,没想到正合我意,现在49级了,下面说说这游戏玩法特色。
本人30大叔,童年玩过梦战2md版,那会这个游戏确实经典,音乐剧情都是上层,玩一会就上瘾了。不曾想梦战能出手游,待我下载时才了解ios玩家早已在体验中(安卓是9月公测ios早半年)。
想必大家体验游戏后第一印象就是氪金跟爆肝。我玩了一个月,并不完全赞同。这游戏说肝的话可以接受,氪金方面我认为一个月卡足已,土豪玩家请忽视。但当你玩过之后发现原谅的时钟(每局战斗有3次机会重新回合)是必不可少的,少了这个东西走错一步很可能会葬送本局。其他方面还有个特权加每日任务的奖励,这个看个人我是入手了,魔晶没冲过。
总的说,这游戏还是要看心态,毕竟也算是养成的,砸钱也不能一天满级,副本有限制每天刷的次数,提升属性玩法多变,每天刷完体力我就下线了,2个小时差不多了。发几张图,战力中规中矩,勿喷。



8月2日ios先锋服务 我和 我弟一起入的坑,他是情怀党,我是喜欢战旗游戏,这游戏又可以支持多人组队任务,所以很对我们胃口。玩了这半个多月 感觉这游戏质量还是很不错的。画面很精致,音乐也是经典怀旧音乐,玩起来满满的回忆啊。最喜欢的部分就是战斗部分了,最经典的SRPG,不再是无脑自动战斗了,而是需要你针对战场形势 安排自己的策略,虽然地图小了点,但手游能做成这样真的不错了。紫龙活动也算良心,一开始 活动送ssr卡雪梨。今天又更新一个活动,送ssr法师卡波赞鲁,后续还有其他ssr卡的活动,算是给大家的福利吧。目前41级 希望自己能坚持到游戏通关。
游戏可玩性很高,每个英雄的特点鲜明,兵种组合行程策略的多变化。
从官方游戏理念上来看,每个英雄都有用武之地,没有绝对的渣渣。
且游戏整体以游戏时长为核心模式,不是一味氪金就能提升战力的。
我觉得这个游戏可以说对新手来说是非常友好的啦!而且就算不是很克金,也是可以玩的,并且可以在零散的时间里面玩,不太需要大段的连续时间,每天的任务量也不多,新号很容易攒到抽卡券和游戏币,总体来说感觉还不错
公测多日却无人气,紫龙的《梦幻模拟战》算是一部失败的作品吗
梦战这个ip并不失败,失败的是紫龙发行的梦战并不是玩家们想要的那款游戏,一部无法满足玩家需求的游戏注定不会有人气,反观另一款日系战旗手游《为谁而炼金》,它就很懂得玩家需要什么,别的不说就说今日推出的与FF15联动的新版本,炼金在新版本里头加入了许多FF元素,这个做法让许多刚刚入坑的FF粉丝愿意买单,玩家数量多了人气肯定也会飙升,所以懂玩家喜好的作品才是好作品