《只狼》好玩还是《鬼泣》好玩
其实都是非常出色的动作游戏,就看你喜欢什么样的类型了。但是两个游戏的难度有着天壤之别。
鬼泣5是那种就算就算你是手残,你也可以玩的很开心的游戏,可以说100个人玩,就会有95个人通关的游戏。
而只狼可以说难度超出天际,你如果是手残的话就有可能在第一个杂兵手上死上个3-4次,第一个精英怪上面死个20+以上。可以说100个人玩,可能只有10个人才能通过。
但是同时你在一个boss上面死了数十次,然后把他干掉后的成就感,那也是爆棚的,是其他游戏无法取代的。
以上是我对这2个游戏最大的不同的建议,祝你游戏愉快!
鬼泣上手肯定是比只狼简单的,但两款游戏想要精通都是不容易的,鬼泣有多种武器的组合,多种技能,如何将他们华丽的组合起来是需要排布和操作的。而只狼是魂类游戏,对于手残党来说前期是痛苦的,但不断对于怪物攻击方式的摸索和对于系统的熟悉也会让玩家在通关后有很强烈的成就感,总的来说这两款应该算是两种类型的游戏,放在一起比较感觉可比性不高
dnf鬼泣好玩吗
鬼泣在前期职业优势不大,但在后期刷图超猛。虽然鬼泣使用的是布甲,防御力低,但敌人在鬼泣的阵中,防御就更低了。在鬼泣的阵中,敌人防御减少,而自己攻击增加,优势更是不用说。如果“刀魂之卡赞”这些有增攻击力的技能加满的话,鬼泣在阵中的攻击力可能增加上千,即使你使用一堆增加攻击力的消耗品也无法与鬼泣相比。
而那些说狂战刷图猛的话,他是没玩过鬼泣,他只是想到狂战的某些技能还不错。在PK场鬼泣也厉害。鬼泣在PK场只要将敌人浮空,敌人就没有翻身的余地。而狂战在PK场优势并不大。你知道有些人是怎样折磨狂战的吗?他先等狂战开血狂,然后躲避狂战的攻击(因为狂战用重甲重剑,移动速度慢,只要通过跑就可以躲避他的攻击),然后让狂战流血而死。