在高达破坏者4中主武器伤害计算公式是基于触除法公式得出来的,具体表现是打出的伤害是攻击除于防御的值,这个公式的基本结构为:伤害=攻击÷防御。
高达破坏者4主武器伤害计算公式是什么
答:伤害=攻击÷防御。
1、首先攻击值是由诸多因素共同作用而确定的。但目前来说一个笼统的计算公式就是伤害=攻击÷防御。
2、主武器本身拥有基础攻击力,并且各种零件的强化能够带来攻击力的加成,在特定条件下被激活的技能也能为攻击值增加额外的数值。
3、例如,某一特定的主武器起初具有其固定的初始攻击力,在安装经过强化的零件后,攻击力会按照一定的比例提升。同时,某些技能在满足特定条件后被激活,就会给主武器的攻击值带来额外的增量。
4、而防御值主要由敌人的防御力属性所决定。不同类型的敌人拥有不同的防御数值,这可能受到敌人机体的类型、等级以及强化状态等因素的影响。就好比在通常情况下,重型机体的防御力要比轻型机体高。
5、在实际的战斗当中,当玩家使用主武器进行攻击时,游戏系统会根据当前的攻击值和敌人的防御值,按照伤害等于攻击除以防御的公式进行计算,进而得出最终对敌人造成的伤害数值。
6、这个数值会因为各种因素的动态变化而不断进行调整,比如玩家在战斗过程中更换不同的主武器、激活新的技能,或者敌人的状态发生改变等等。
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