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热门游戏手游排行榜,热门游戏手游

2025-10-09 19:26:07      小编:来源于网络      我要评论

你觉得游戏《明日之后》有可能打败热门手游《绝地求生》吗

不会存在打不打败的境况。

世间人烟繁多,萝卜白菜的各有趣好。

毕竟,游戏《明日之后》和《绝地求生》在背景设定,故事人物,以及情节推演都不是一个类型的。


玩家《明日之后》角色是本土以原始居民为主在特别设置的末世空间,进行生存灭亡博弈的游戏。

而《绝地求生》基本上却在讲现代战争的背景,玩家成为突击成员融入游戏设定的战场环境,并且经过对等军人对手之间,演绎即时战斗的故事。

这是他们之间最大的区别。

所以只能说,两个不同的游戏究竟哪一个未来盈利更多,那要看开发者早在营销时,所定位的客户群如何而定的。

网易耗时3年的大型游戏?没听错吧,耗时3年时间做出了跟页游有得一拼的画质,设定为开放式游戏,然后就是各种地图到处搭直升机,还说什么服务器爆满问题,3天的假象预热期,看起来像是真的人数爆满的情况,也不至于很多评论下都说一句,玩了一段时间没意思卸载,为什么有些人眼球都视而不见这种负面评论的多数。

还有那些个说上面有显示当前服务器人数的数量多数,还好我之前是搞编程的,不然我还真信了你们这些游戏渣渣的话,那些数值完全可以通过人工后台操作,一个游戏如果不做出一种假象感觉这个游戏有人玩,怎么会有人愿意去蹭热度呢?说句不好听的当时的绝地求生PC火热的时候,刺激战场和全军出击这两个游戏为了让人感觉有人玩,里面添加了机器人给玩家当靶子打,低端局可以连续打死机器人28个的记录,要是有脑子自己脑子想想也知道为什么。

现在后期继续开的服务器各种通畅,在《明日之后》过去的第三天内,后面增设的服务器起码超过了十个,而其还没到一个月呢,这游戏怎么就没有爆满排队的情况下来,还不是有很多人为了挤一下比较爆满的服务器,官服是最容易满人的,然后渠道服务器基本上是没什么人,完全依赖渠道商的用户量,接着就是新开的服务器“地广人稀”的情况,所以你遇上什么之前的阴兵排服,到后面其他小服务器没什么人的情况,这种能算是真实的游戏火爆吗?我们作为自媒体和玩家要有点良心说真实的体验感话,游戏没有那么大的热度,并且刺激战场也会逐渐被降温,其中原因很大一点就是刺激战场现在要进行氪金的系统的话,已经没办法继续上线,所以刺激战场(国际版)上线了氪金系统,国内的刺激战场是面临着被降维度处理的情况,所以两款游戏都有种要凉的趋势。

而后期蓄势待发的“使命召唤”手游即将上线,游戏内容明显要比刺激战场来的真实,所以这种市场热度会被一款游戏一款游戏替代点,并且只是一时的,而网易的《明日之后》更加很是一些游玩养成类的玩家进行氪金娱乐,并不合适大众闲余时间集体娱乐,说超越那恐怕真的是有点困难。

明日之后属于生存类手游,在游戏中你可以选择多样玩法,可以做一个悠闲的农场主,也可以选择战斗,不只是打僵尸,在开放区域也可以跟玩家对战。

明日之后需要升级的地方分为采集、制造、战斗三大板块,而这三大板块与庄园的等级包括解锁一些地图等息息相关。根据以上所述,这个游戏还是很有可玩性的。如果优化可以的话,毕竟现在吃鸡题材的游戏太多了。新的游戏模式才能赢得玩家的喜欢。我个人觉得有很大可能超过现在很火的绝地求生

首先谢邀!

《明日之后》号称吃鸡3.0,末日求生手游,游戏性不错,操作感也挺好。但是,氪金方面,大佬优势略明显。

绝地求生最大的优势就是人民币玩家没有优势,人人平等。最大的缺点就是手游太费眼睛。

两款手游游戏都有玩,吃鸡玩了一段时间,不玩了,太费眼,太累。

明日还在玩,不过相对单机一些,而且已经当成休闲养成游戏了。

不过就明日服务器排队情况来看,大火已经有了,至于能不能保持热度,就不得而知了。

周围人玩手游的不少,这两个也都有玩的,但是玩的最多的还是王者荣耀,不过不是同一风格游戏。

但是,可以肯定的是吃鸡热度已经开始下降了,明日由于游戏性,最大缺点就是网络性差,而且安卓和苹果通服是问题。最大的优势是没有同类手游作为竞争对手。

所以,明日热度能保持住的话有希望超越。

个人愚见,仅供参考,不喜勿喷,欢迎关注讨论!


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