一个游戏首测到公测一般要多长时间
三个月。
如果是诸如腾讯、网易、完美世界、紫龙等大的游戏厂商,他们研发的手游从内测到公测通常要几个月的时间,而小的游戏厂商呢,比如波克城市、探娱互动等等,他们旗下的手游可能从内测到公测就不需要太长时间了,通常会持续一两个月,或者两三个月,也有一些厂商会在游戏首测之后就公测!
腾讯暗黑手游《拉结尔》3月底正式公测,游戏适合普通玩家吗
18年夏,笔者听说腾讯代理了一款“暗黑like”手游,通过多个渠道才得知这款正进行澳测的游戏,名为《暗黑之书》。
后来腾讯在进行国服测试时,给这款游戏取了一个新名字:《拉结尔》。
「图为游戏原名来源,《暗黑之书》」
笔者曾参与《拉结尔》的国服首测,当时的游戏体验着实一般。一款“暗黑like”游戏,却没有足够开放且可供自由探索的大地图。游戏画面除了黑,再无于“暗黑”系列相似的地方。于是《拉结尔》国服首测以惨败告终,因为腾讯和开发商帝释天都已意识到“暗黑like”手游的市场,所以对游戏进行了回炉重做。
数月后,《拉结尔》有进行了一次测试。游戏加入了一些新功能,但没有解决最基本的打击感及刷图体验问题,笔者参与了两天测试后,直接删除了游戏。在之后我参与的测试,就是刚刚结束的终极测试,这也是《拉结尔》不删档前的最后一次测试。
「图为秘境」
终极测试阶段的《拉结尔》几乎重构了整个游戏,腾讯在游戏中加入了更广阔的秘境,同时也尝试性的加入了氪金手段。就我自己的体验来说,《拉结尔》适合普通玩家,但不建议付出太多时间。
首先,《拉结尔》中有很多氪金设定,如时装,宝石,宠物等,都天然自带属性加成。
游戏终测后一般多久公测
游戏终测后要公测的时间因游戏内容与质量的不同而异。一般来说,公测时间需要至少几个月甚至一年以上。这个过程中,游戏开发者会对游戏进行优化和改进,对玩家的反馈和建议进行调整和完善,为最终版本的发布做好准备。同时,公测期间也是游戏开发者与玩家互动、交流的重要时期。在这个过程中,游戏会得到更多玩家的支持与关注,也有可能获得更好的商业表现。
一个游戏的终测通常需要花费一段时间来处理用户反馈并修复游戏中的错误和漏洞。具体时间取决于游戏的复杂程度和测试结果。一般情况下,公测时间至少需要一至两个月的时间。在此期间,开发人员会进行更深入的测试以确保游戏稳定性和玩家体验。
公测前,开发者还会工作在游戏的推广宣传,以吸引更多的玩家参与测试并提供反馈。尽管公测时间会有所差异,但绝大多数游戏都需要经历这个阶段,以最终准备好正式发布。