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科技调研公司 Perforce 最新的年度《游戏技术现状报告》显示,当前游戏开发商面临的三大问题分别是资金缺乏、协作困难以及创新时间不足。在 576 名来自游戏、媒体 / 娱乐、技术和制造业的从业者及高级管理人员受访者中,有三分之一表示协作非常困难,且称经常需要 “发送接收超大文件”,这更多是协作而非远程办公的一种障碍。

有九成的人觉得能与高层领导直接沟通比 “能够远程工作” 更为重要,当然,也有 81% 的人认为能选择远程工作很重要。

而游戏行业缺乏创新,主要原因被归结为 “缺乏人才” 以及 “激进的时间安排”。

超过 50% 的受访者表示,在从事目前工作之前,他们主要将 Unity 和虚幻等游戏引擎用于 “游戏之外的项目”,其中有三分之一的受访者称他们此前根本就没有在游戏行业工作过。

更多《游戏》相关资讯,敬请关注17173。

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而游戏行业缺乏创新,主要原因被归结为 “缺乏人才” 以及 “激进的时间安排”。

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