魔兽世界猎人名字,来个性搞笑,带点气度的,俗的请绕边走
到底谁牵谁 别牵着我走 你真的是豹(带豹子) 你真的是蜘蛛(带蜘蛛) 其实我不是兽王(兽王LR) 见你来陷井开(ZC LR ) 其实我是法师(另类) 其实我是惩戒骑(另类) 我是邱比特(恋爱) 以上属原创,盗版不究! 8区 碎颅者 部落 欢迎你
魔兽世界人类猎人有发展前途吗?适合新手吗?求高手
一般来说暗夜精灵比较合适,猎人很适合新手,机动性好,输出高,无脑,还有宝宝抗,非常给力,而且猎人PK不弱,BOSS站持久,后期也扛得住,新人完全可以从他走向高手
魔兽世界猎人逼格很高,为什么有人说这是一个废柴职业,你怎么看
猎人第一阶段还是挺强的,因为大家都没什么伤害,猎人续航能力挺强因此DPS挺高,但后期就疲软了,大家的装备都上去了然后猎人从装备上的收益太少,然后渐渐沦为了边缘职业
曾经60版本玩的猎人,现在怀旧服,依然玩猎人,因为猎人在60版本是可玩性很高的职业,60的副本,所有团本,可以说没有猎人是过不了的。打凝神,放风筝,开光环,开豹群。五人本的一些单刷,野外单杀精英。等等操作只有猎人可以做到,猎人本就是玩弄怪物于手掌的猎手,而不是为了无脑打dps看数据的职业,dps的高低不是评判猎人强弱的唯一标准。这个副本没有狂暴战这个dps标杆依然可以打,但是如果没有猎人,有些boss是过不去的。有人总打趣说猎人SS是工具人,我想说,这才是有趣有可玩性的职业,副本中有我们不可或缺的位置和作用。我很喜欢玩猎人,虽然只是一名平凡的小猎人,可是我乐在其中!!

看了这么久没一个人说到点上 我来答答看
因为60级的时候暴雪对玩家和npc并没有区分得很开,整体上有一种D&D感觉,这导致猎人的宝宝和玩家有同样的仇恨系统,会吃boss的AOE,会吃boss的技能点名,又不能指挥宝宝去哪,不用宝宝又会使猎人自身的输出能力下降一大截 所以很明显宝宝的机制并不适合wow早期的情况,久而久之玩家对猎人就开始逐渐强调功能性而非输出能力,即使后来经过多次优化,也总有更优秀的选择。
术士的小鬼是远程宠物,问题就没有那么明显,出场率也更高一些。
猎人废柴?60级这个时代,猎人是最不废柴的好吗!先说野外,猎人solo。有T,有DPS,还能给T治疗。三位一体的职业。还能用假死,逃脱(改技能之前的逃脱)玩仇恨。solo生存率最高的就是猎人。
再说五人本,贼的闷棍有局限,法师的羊有局限,牧师的锁有局限,术士的放逐有局限。唯独猎人冰冻没有任何限制。虽说时间短,但假死再放花盆稳稳控制30秒。宠还能保护一下治疗。不用多了,有10秒,治疗就能缓上一口气。
再说团本,猎人是输出费效比最高的职业。当初MC和BWL开荒时有种说法就是“治疗不够猎人凑”。41码输出,基本不伤血。经常是全团扑街后猎人从地上站起来。而且输出能力和贼不相上下。团本里的puller要猎人,风筝要猎人,凝神要猎人,就连A怪都要出诱捕的猎人配合。总之猎人在60级团本中的作用巨大。没有任何一个团队敢说我们团一个猎人都不带。
PVP方面,60级的猎人也是相当威猛。因为射程优势,猎人是个先手职业。而且最疯狂的是,猎人的驱散射击和冰冻陷阱是不能交章解的。想打就打,不想打,丢个冰冻直接开豹守走人。瞄准,奥射,多重中间裹一枪平射。三下下来布甲没有能顶得住的。其他职业不死也半残了。
呵呵,猎人是废柴职业?是没玩过60级时代么?
魔兽世界盗贼和猎人那个更好玩,谁的DPS高
猎人的装备还是挺容易的,不过猎人到后期 DPS 也就是在中游徘徊 想和火法DZ 狂暴战 比 挺无力的。。。
LR的可玩性很高 各种风筝技术 特别还有个宝宝陪着 也不感到孤独 小德。。
这职挺强力的 团队的位置很容易找到 拥有不俗的DPS能力和治疗能力 还能坦 是个全能职业。
盗贼 作为一个生活在阴影中的职业,神秘是它的特征,也是他征服所以玩家的精髓。以上回答希望对你有帮助。










