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腾讯和暴雪哪个厉害,曝腾讯已与暴雪接触至少一年

2025-11-25 17:36:25      小编:来源于网络      我要评论

腾讯为什么不收购暴雪游戏公司

理念不一样,腾讯把游戏作为捞钱工具,成本能压缩就压缩,能复制过来的就绝对不模仿,能模仿过来的就绝对不会自主研发。暴雪把游戏作为艺术品,虽然今年有所改变,让人逐渐失望。

感谢邀请,现在的暴雪由暴雪和动视组成,动视的主要作品有使命召唤系列,暴雪旗下有暗黑等大Ip,虽然13年暴雪市值只有腾讯的百分之三十多,但公司强不強不是看市值的,网易的市值只有暴雪的百分之四十多,也就是腾讯的百分之七左右,还不是和腾讯五五开?而且腾讯不只有游戏,哪怕再重视游戏业也不可能收购一个和自己差不多的大公司,更何况近年游戏业重心转移至硬核复古单机上,收购其它公司是不明智的(连蓝洞都没人买),故腾讯不可能收购暴雪

腾讯确实有动视暴雪的股份,有钱收购但没必要,动视也不希望,现在这样双方赚钱的局面就挺好。我们先来看点有关暴雪爸爸的卖身史。

暴雪91年起家,94年被Davidson & Associates(教育软件发行商)收购正式更名为玻璃渣,后又被DA这家公司转来转去卖了N手,最终在98年惨遭维旺迪的魔爪——一个喜欢买买买涉足各行业的巨头,迫害了一家又一家游戏公司。

而与此同时,动视方在07年和维旺迪合作,并在下一年的时候与暴雪业务整合,正式成立动视暴雪。13年时,动视找了几家投资人一起收购了大量股份成功赎身,动视暴雪宣布独立。而到了14年,维旺迪手上已经没多少动视暴雪的股份了。

在13年赎身过程中,腾讯、戴维斯咨询公司、伦纳德•格林伙伴公司几家一同成为ASAC II LP投资集团成员,间接参与收购并持有动视暴雪股权,ASAC II LP近四分之一的股份,换算下来腾讯相当于拥有动视暴雪约6%的股份,但没有投票权。

16年11月腾讯占了4.99%

19年主要的董事和股东(图有点糊)

经过多年的股权交易,腾讯爸爸现在具体有多少股份就不好说了。腾讯是有钱收购,但这种事情和谈恋爱一样,讲究互相了解,你情我愿,不然网易爸爸肯定也想进到股东名单里,还不是没机会?

腾讯更想收购米哈游,暴雪几年内很难有丰厚回报,其实腾讯现在也挺焦虑的,3a刚起步,主机无作为,国外市场发展受阻,两大吸钱巨兽也已出现疲软,如果拿头好玩家比喻,腾讯会成为反派,无数人给他打工,但反叛为正派打工,无法更进一步,正派这个公司什么时候出现那,还真期待

腾讯游戏《流放之路》放出4.0版本,与暴雪的《暗黑破坏神4》画风相似,你觉得呢

流放3700+小时国际服,D3也有2600+小时,今天Christ Wilson全程直播看完。不明白什么叫像暗黑,流放之路就是暗黑2的真正继承者,至于暗黑4,两者差的太远,完全不是同一个游戏。新出的版本直接被叫做流放之路2,当暴雪还在不思进取回锅符文系统的时候,已经被GGG新改进的技能宝石系统甩开几条街了。在流放中除了升华之外没有固定的职业固定的技能,end-game完爆暗黑,后期有太多的东西可以刷,武器自己打造,装备自由度极高也没有套装。这游戏在国内没有好好的宣传,从D3转到POE以后我就再也回不去了,看了暴雪匆匆忙忙赶出来的暗黑4,再对比今天的exilecon,决定将来不会再碰暗黑了。


作为一个《流放之路》老玩家,以及《暗黑破坏神》系列的忠实粉丝。在凌晨看到《流放之路》4.0的内容介绍后,《流放之路》4.0与其说是一个新版本,不如叫它《流放之路2》。

众所周知,《流放之路》开发商GGG的几位创始人,都是《暗黑破坏神》的忠实粉丝,它们开始制作《流放之路》,在一定程度上也有致敬《暗黑破坏神2》的意思。

[流放之路]



游戏画面最大的改变就在于视野的扩大,GGG重构了《流放之路》场景与人物建模比例,相较于原版,人物在场景中所占面积变得更小。而单一场景内也尽量减少了建模数量,转而使用展现更空旷的游戏场景。而游戏画面的整体配色,亦正如前文所言,以灰色主要构成颜色,突出整体画面的灰暗阴郁。

[流放之路4.0画面]



《流放之路》的整体画风,和暴雪前不久公布的《暗黑破坏神4》,在一定程度上有异曲同工之妙。都使用灰色为主色调,在色彩修正上也更偏重灰暗,而这两款游戏也都极尽还原《暗黑破坏神2》的沉重风格。

[暗黑4画面风格]



不要每次一看到游戏画面像的就上纲上线好不好,有时间你去度娘一下《失落方舟》!人家几年前就是这个画风了,你也要说他抄袭《暗黑破坏神4》吗?看不过眼你可以不要玩啊!!!!

暴雪与网易闹矛盾,《魔兽世界》等游戏或更换代理,腾讯会接盘吗

暴雪除了魔兽世界,还有什么?RTS日薄西山,其他游戏特么都是小众游戏了。至于曾经大火的游戏做成手游,抄袭他不香吗?为啥还要大把的给暴雪分红。抄袭可是腾讯的老本行。

暴雪一心吃老本,动视一心宰肥羊,网易站着就能挣钱,动视这个洋大人却要它跪着说能多挣百分之十,谁能受这个气?关吧,我这个04年就入坑的老玩家也无所谓了!微软中国自行运营是最大的可能!

作为曾经的星际争霸,魔兽争霸,魔兽世界的玩家。对于游戏死不死的 我在意的不是很大,作为一个40岁的中年男人,偶尔玩下无所谓,可能有些年轻人和老玩家会觉得难受!

我想说的是,我很在意中国有没有公司接盘这个游戏代理?原谅我的内心真实想法,像网易这种公司在目前这么复杂的国际形势下,都不能接受这样的代理条件,那么如果 正如新闻上报道所说,国内潜在的公司:B站,腾讯等就能接受这样的代理条件吗

如果他们能接受这样的代理条件,会以什么样的代价或者后继的手段来把钱挣回来,挣的都是谁的钱?谁又把钱挣走了?

以前看电影,英国东印度公司把鸦片交给中国的买办经营,不爽了,就高价再换一家,你还别说,有的是人愿意接,然后在家里继续霍霍国人来挣更多的钱....虽然游戏比不了鸦片,可也是其中的一种啊。

如果这次的魔兽有公司以苛刻的条件接手,各位啊,想想吧。你玩游戏,游戏玩你,不仅玩你的钱,还玩你的心灵.......

谁也不会接盘,因为一个很重要的原因是暴雪按照美国政府现在的要求收集全部玩家的数据,包括身份证号码,家庭住址,常用ip地址等等。而网易等中国服务商按照国家要求,不肯交出玩家全部数据。否则,不就等于当卖国贼了吗[捂脸]

网传暴雪与网易是因为分成问题而不再续约,那么腾讯想要接手,同样的分成腾讯是不会同意的,除非暴雪不再插手国服的任何事务只拿分成。

如果暴雪不去约束,那按照腾讯一贯的作为,那么商城内增加各种游戏的各种炫酷皮肤,挂饰,甚至推出家园系统等一系列消费手段来获取利润,如ow卖各种皮肤箱子,开出碎片x1,100个合成1个等等手段。

不会的,暴雪不是十年前暴雪,腾讯也不是十年前被围殴的腾讯了。现在一个全家桶比不了隔壁王者一个皮肤,你在谈什么世界观玩法攻略都是搞笑,两方都是商人。只有玩家才有情怀

暴雪现在除了中国是代理,其他地方都是自营,和他合作的九城闹过,台湾的智凡迪凉了,现在又和网易提这种条件,无非是现在CEO希望在网易头上敲一笔等着微软收购完成混个业绩,不然明年3月铁定混蛋,暴雪全家桶收益在网易那边也没那么高。现在就看数据最终留在谁手里。

就目前来看《魔兽世界》对于国内市场而言,无异于是“鸡肋”,虽说这个IP非常卖钱,但是存在的问题更多。

首先就是更换代理后版号问题能否解决?众所周知现在国内的游戏版号可以对标黄金,有没有版号决定了游戏能否盈利,如果版号可以交易或者说对接,那么这一切都还好,如果版号需要重新申请,那么就需要等待至少一年的时间。

同时魔兽世界的金融系统非常复杂,这也会变相的增加审核时间,从而想要快速赚钱可能性并不是很大。

其次暴雪与网易这一次谈判中提到了手游的问题,就是公司要配合暴雪来制作并推广其旗下其他ip的手游,这个条件或多或少会影响到自己公司旗下的游戏,同样也说明了暴雪如果要找新的代理商,那么代理商也必须要拥有手游研发与推广的能力。

就目前国内的游戏公司来看,能够研发的公司、工作室还是比较多的,但是就推广能力而言,最强的依然是鹅厂,亦或者是字节跳动。

不过就形式上而言,这两个公司大概率都不会接受暴雪旗下的游戏。

原因除了上面那些,还有目前端游包括RPG游戏也都不再是主流了,这就导致游戏很难再进入新鲜血液,最终还是会走向衰落,没有人愿意去赌。

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