宫崎英高代表作
宫崎英高,日本游戏制作人
宫崎英高,男,毕业于庆应义塾大学,日本电子游戏制作人,现任游戏公司From Software社长。代表作有《恶魔之魂》,《黑暗之魂》,《血源诅咒》,《只狼:影逝二度》等。
宫崎英高随着PS4《血源诅咒》的成功,宫崎英高的名字再次受到了业界的关注。这位29岁才入行的程序员,依然凭借其制作的《恶魔之魂》、《黑暗之魂》与《血源诅咒》的出色表现,迅速升任From Software公司总经理。
各位觉得,宫崎英高作品中最精彩、最有深度的boss战是哪一场呢
血源诅咒很欣赏但没玩过,只狼还没通关,只有黑暗之魂3通关了。分享一个魂3里我印象最深刻的boss。
修女芙莉德,战斗过程分三个阶段,一阶段就会隐身,此时只能凭借腾起的雪雾和在空中回荡的声音判别方位,为此我专门买了一款高质量耳机,但是还是听不出来[捂脸]依然采取瞎j霸滚的方式。二阶段没什么说得,捅神父就好了。修女三阶段的动作特别华丽,一把冰镰,一把黑镰,也分别对应了冰系和暗系的攻击属性。有一招动画特别帅的处决,提起双镰高速前冲,拖地的镰刀闪出夺目亮光,一旦抓到猎物,就舞动双镰进行绞杀。此动作无疑魂3最帅动作,超过街舞队。
此外,战斗时的bgm也特别应景,给这场战斗加分不少。




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宫崎英高,日本游戏制作人,现任游戏公司From Software社长。素有宫崎老贼之称的宫崎英高,其作品都有非常浓郁的个人色彩,既痛并快乐着,游戏往往以超高的难度著称,但却又有着令人着迷的魔力,让玩家在一次次死亡之后越战越勇。其代表作有《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《只狼:影逝二度》。

要说宫崎老贼的历代作品之中,令人印象深刻的BOSS,那必须属于它了。《血源诅咒》dlc《古老猎人》中遇到的第一个Boss,人送绰号驴脸。当时初见是在一个满是鲜血的大厅,他从尸山血海中爬起,残破的身形,一个驴头一个怪物嘴,身后还背着一把剑(这把剑有动画特写)。名字叫做受诅咒的路德维希,这个名字好熟悉啊,那不就是我们手中武器的名字吗?

不容多想,战斗马上开始。和其他大型BOSS一样,这货攻击招式大开大合,撕咬旋转,驴车飞扑玩的飞起,不过我们这时候已经是经历过风雨的人了,DLC第一个BOSS根本难不住我们。在几次试探性死亡之后,基本可以偷刀干掉他了。然后,让人意想不到的事情发生了,怪物有二阶段可以理解,这货的二阶段简直惊为天人,那把蓝色圣剑,当他拿起的那一刻,整个人气势都变了,他不在是疯狂的野兽,而是教会的守护神,这一刻信念之力使他他重拾了人性。

然后这个BOSS感觉彻底变了个人,从原来疯狂的野兽变成了身经百战的战士,剑招又快又狠,各种招数变化令人措不及防,真的是挨上就死碰上就亡,二阶段气势磅礴的敌人,配合上令人振奋的BGM,哪怕是敌人也会让玩家热血沸腾,想要和其进行荣誉的对决。当然,这场战斗并不公平,毕竟玩家是可以复活的,在经过无数次反复骚扰之后,最终他还是倒在了小白的剑下,这时候换上猎人服装和仅剩一个头的他说话,如果选择继承了他的荣光,还会得到他的月光大剑。

这位传奇的战士,生前凭借着忠诚和信仰守护者教会,哪怕自身兽化变成了怪物依然不曾放弃,即使堕入黑暗也要坚持信仰,重拾人性的那一刻,他只是一名战士,只想进行一场战士间的对决,作为他人生的最后一战。如此可敬的对手,配得上最精彩的BOSS,同时人性与兽性的反转,英雄与野兽的转变,他也并非没有怀疑过教会,但是能够在黑暗之中坚持自我,配得上最有深度的BOSS,当然,也是最可敬的BOSS。

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如果了解全部剧情的话 魂3的无名王者 薪王的化身 米狄尔 盖尔绝对印象最深 尤其薪王的化身 一代 二代 葛温与历代薪王的集合 那叫一个史诗爆棚 二阶段葛大爷专用bgm 无名葛大爷长子 我觉得是魂系最霸气的boss了
分析一下个人觉得比较精彩,有深度的Boss战吧
其实《只狼》中剑圣苇名一心的第一阶段并不难,与老年苇名一心的第一阶段招式大体相同,拼刀非常有节奏,前摇时间略长,动作幅度大,基本没有变招,掌握好规律非常容易应对。即便是不会任何拼刀,也可以在十字斩之后蹭血慢慢磨。

难点在于第二阶级,Boss的长枪攻击范围大,攻速快,眼花缭乱的动作很难捕捉。最恶心的是Boss有变招,不按套路出牌,时不时就会后跳横扫。Boss有几招是霸体也比较恶心,贪刀后果非常严重。

第三阶段利用好雷电奉还就好,招式与第二阶段区别不大。

还有就是这场最终Boss战地图虽然漂亮,但是也有点恶心。有悬崖,有石头,地势有高有低,而且还有植物干扰视线,为boss战增加了不少难度。

应该是血源里的神父,这个boss无论是背景还是战斗设计的都很完美。背景方面是小女孩一家三口故事的终结,战斗方面的形态切换也非常流畅,每个形态都有不同的打法策略,尤其是小女孩给的八音盒可以在神父兽化后眩晕一次的设计简直完美,加强了剧情的代入感,也给新手一次喘息的机会










