elo和mmr区别
1,首先elo机制和mmr机制,其实本质上面的却别不是很大,就是通过我们的隐藏分来进行匹配。
2,在隐藏分的作用下,即使我们是在一个段位下,隐藏分的机制也会让我们变的不一样,系统会依据我们的实力来进行划分
3,mmr机制就是在我们的隐藏分的判断下,给我们匹配相等的队友和对手。
lol手游更新MMR机制后,和之前的ELO机制有什么区别
更新机制了吗?近几天玩翡翠具,我的印象是连赢之后保证连输,连输都是队友被单杀无数次那种,偶尔自己太肥翻盘一把,但下把匹配的队友更菜,这种机制利用人想上分的心里,厉害的玩家队友普遍菜,除非双排,输之后会刺激神经让人想赢回来,和网游一样,浪费精力,所以果断删除。
段位更加科学。
但是也会让部分玩家无所适从,因为碾压局减少了,我新赛季打了三十几把,基本只遇到过几把一面倒的排位赛。
时间太长了。
elo有一个厉害之处就在于你只要够肝,你就能上分。
王者荣耀便是如此,只要你能一直上线就能上分,所以王者荣耀的王者段位满天飞,只是个钻石,那就代表是一个菜鸡。
mmr机制之下,这就不存在,因为基本的段位固化会产生,因为匹配的是与你段位符合的同等人,所以想要上分,除非你真实实力远超暂时的段位,不然基本就这样段位了。 比如我端游从s2到s10都是黄金白金遨游,再怎么肝,没开窍,也只能继续黄金白金遨游。
改之前有些人都觉得是队友害自己50%胜率,否则以自己的水平早上去了
改之后有些人才发现原来没有队友,自己根本就上不去。
别不承认了,你就这水平。
女玩家辅助,目前翡翠,最明显的感受是排到跟自己相同思路的队友概率变高了,送人头的少了,打野会控资源,ad不莽也跟得上节奏,队友意识有质的飞跃,有时以为要跪的局努努力绝地翻盘了,连胜最长的有10把,真的比之前好了太多
mmr机制和elo机制的区别
1、mmr机制和elo机制之间本质区别是不大的,都是根据影藏分进行匹配。
2、但是mmr机制跳段较为频繁,因为这个机制的匹配和玩家的强弱有关。
3、mmr机制匹配等级会确保你可以和你实力相当的玩家一起进行对战。
3、mmr机制存在于任何一个段位,你的隐藏分高了,匹配的玩家实力也高。
4、每个段位都有厉害或者不厉害的玩家,可以说这个机制能带来真正竞技的感觉。
5、而elo机制匹配比较追求整体平衡,主要是通过战绩、MVP等数值进行分析。










