幻世录1中的人物该怎么加点
需要根据不同职业设定合理分配属性点 因为在《幻世录1》中,不同职业的属性需求和脆弱点不同,需要通过加点来加强自身的能力,比如力量型职业需要加强力量属性,防御型职业需要加强生命和防御属性 在加点时应注意避免单一属性过于强大或过于脆弱,合理分配属性点可以使角色战斗更加顺畅。
可以参考游戏论坛上其他玩家的建议,或根据自身游戏经验来制定加点策略。
幻世录1人物加点攻略
嚎:体质反应各半,可以不加力量和精神。每10点属性加5体质、5反应。(如果抗性未满可加少量精神)
雷特:体质为主,力量为辅,少许精神。每10点属性加6体质、3力量、1精神。咕噜:力量为主,体质为辅。每10点属性加7力量、3体质。
克罗蒂:反应为主,走法师路线以精神为辅,少许体质;走战士路线以体质为辅,少许精神。
前者每10点属性加5反应、4精神、1体质,后者每10点属性加6反应、3体质、1精神。为什么更看重反应而不是力量?因为反应属性增加灵敏度、攻击、防御,力量属性增加攻击、防御少量生命。
看得出来:反应这个属性总体比力量更优秀。以前的攻略说法师加精神、战士加力量并不完全正确。










