类型:战争策略
大小:275.57M
评分:5.0
平台:
2019-09-08 11:38:55 小编:duxi 我要评论
多多自走棋神族的玩法是怎么样的?神族是最近新上线的种族,大家对于神族的玩法都很感兴趣,也有不少人开始分享神族的玩法技巧,小编整理了一些神族的阵容搭配以及其他的玩法攻略,下面是具体的玩法内容详解。
神族攻略大全
神族buff:
1.己方场上没有触发神族以外的任何种族buff的情况下,所有友方棋子减少50%CD。
2.己方场上没有触发神族以外的任何种族buff的情况下,所有友方棋子减少50%CD也就是说如果场上触发了双神buff那么所有棋子减少75%的CD。
双神棋子:
首先战神是没有攻击力的,虽然他有攻击间隔,但是就算你给他攻击力的装备他也无法进行攻击,然后战神的技能可以说是超强前排,没有之一,3星之后正面物理减伤75%,侧面物理减伤35%,并且每隔8秒对前方3格的棋子造成450的物理伤害
如果触发神族buff,战神的输出也是非常可观的,特别是前中期爆发不高的时候,战神4秒一个盾击,范围性的爆发伤害,不夸张是前期最高的dps输出
后期3星之后的战神肉到极致,就算不玩神体系的流派,也可以外挂一个3星战神当前排,第一3星战神非常能抗,第二由于战神的减伤效果导致敌方棋子打出来的伤害减少,所以敌方所有棋子的回蓝速度没有己方棋子快(后排的回蓝基本是靠造成伤害来回蓝)
这样的话3星战神还可以起到一个变相克制对方回蓝的效果
最后评分:强中强,任何阵容前期都可以外挂一个2星,后期能到3星可以外挂一个
PS:战神的站位一定要是阵容中的第一抗伤位才能打出战神的效果
类似站位图:
雷神的棋子是橙色品质,所以我就放1星的技能图了,首先雷神的技能是没有范围的,直接判定所有敌方棋子,50%的概率受到伤害,这个伤害肯定是无敌高的,剩余生命值的15%+300点魔法伤害。有多恐怖,举个飞机的例子你们就能想象到,飞机的伤害是大家都知道的巨高无比,但是飞机只有2次的200点魔法伤害,也就是400点魔法伤害,不过飞机的比较“稳定”,不打假赛的情况下基本是可以打到对方所有棋子,雷神这个就比较看脸了,非酋可能就放个屁(哦,官方为了照顾非酋特意设定了至少会雷击1个棋子),欧皇可能上来就直接秒杀对方所有棋子...
本身的神族buff触发的话基本是双神效果了(总不能你有雷神还没有战神吧),15秒cd减少75%的话那就是3.75秒,在加上法师的职业buff,伤害肯定无敌爆炸
那么由此就引出了一个流派:神法流派
阵容搭配:
上面也说了为了触发神族的buff效果不能触发其他任何一个种族buff,不过职业的buff是可以触发的,所以搭配神法的过程中要时刻注意自己是否触发了其他的种族buff。
其中最要小心的是:恶魔种族,基拉种族,矮人种族,这几个都是只需要一个棋子就能触发的种族效果,和神族冲突,不过你可以上两个恶魔棋子来把恶魔种族buff抵消掉
神法流派除了双神和3法之外其他可以过度的buff:
双工匠buff:霸天者>撕裂者>轰天者3选2
首先又是万金油的哥布林棋子,不过由于神族的buff我们不能触发哥布林的种族buff,所以就从3个工匠中选择2个,哥布林的棋子也是非常搭配神族的减buff效果。
特别是霸天者的技能在前期减了cd之后是无cd的,原cd10秒,减cd之后5秒,技能持续时间5秒,并且技能持续时间内就可以积攒满蓝,然后继续用技能,而且两星的霸天者是前期最能打的棋子。
3个工匠棋子谁等级高上谁,同等级按照优先级来,后期能到3就可以留一个位子。
3战士buff:任意2战士搭配战神
这个buff是在前期没有哥布林的棋子再考虑的搭配,本身肯定是没有哥布林强力,不过3战士在前期撑坦度,补一些其他强力输出棋子,也是可以比较轻松的度过前期。
注意不要触发种族效果,比如双洞洞,双灵族这种。
3术士buff:巫医,毒虫,灵魂收割者
巫医是一个非常强力的2费棋子,前中期的控制和输出都非常高,配合神buff之后更加恐怖,搭配一个回蓝装备前中期可以打得对手自闭,一点不夸张,谁试谁知道。
毒虫就是纯恶心敌方,如果有回蓝装备,白嫖2星就前中期打工。
灵魂收割者就是一个非常恐怖的续航,超短cd的群体回血和群体伤害,只要不被秒杀,配合巫医的小控制很容易打出高额伤害。
强力棋子
逐风游侠:技能伤害极高,前中期的强力过度棋子,后期不好用。
风暴萨满:任何一个法师体系都要搭配的棋子,超大范围群体aoe+沉默,唯一要注意的就是不要触发洞洞族效果。
海妖:群体石化硬控,也是神法后期必带的控制之一
能搭配的传说棋子
凋零法师,炸弹人,注意凋零法师不能和灵魂收割者同时上场(双不眠)
最后完美阵容搭配:魔法之源,雷之灵,光鳞龙(后期可替换),战神,雷神,海妖,风暴萨满
其他位子任意搭配上面所说的强力棋子就行,完美成型之后基本是无限控制,随意轰炸
但是神法这个流派需要一个橙色的棋子,成型难度是非常高的,所以并不是那么简单无脑的,前中期必须非常平滑的利用打工棋子过度,能够比较安全的运营到9人口,然后爆发搜到雷神才是这套的主要目标
神法的优势:
相比其他法师流派,神法的前中期非常强势,之前也说了战神本身的强力属性,再加上神族的buff效果,前期随意搭配一些棋子就能打出很强的效果
神法的劣势:
也是因为神族的buff,无法搭配出常规法师的4人类,在面对其他法师后期成型时,非常劣势,己方的风暴萨满又不能摆前面吃伤害(会被沉默),敌方的风暴萨满又可以随便顶上来吃伤害,然后被一波沉默aoe带走
总结
前期胡战神3法的情况下可以走神法,前中期强势连胜之后把握节奏跳人口,保持优势后期观察其他玩家去卡子,有能力的情况下可以多留风暴萨满,最后决赛圈遇到强力法师同行可以针对性的调整站位,用战神去顶住他的棋子,将控制放在战神后方输出,如果有回蓝装的情况下还是能先手打出控制的
强度来说个人认为属于T2,因为新版本的法师肯定及其多,再加上战神的优质属性谁都会拿,本身的成型难度就挺高,然后棋子基本又都是热门,所以不推荐大家强玩