魔兽世界盗贼天赋选择
潜行者通用天赋
第1行
毒刃:20能量-近战范围-瞬发-25秒冷却时间-使用你的淬毒利刃进行攻击,造成物理伤害,驱散所有激怒效果,并对目标施放浓缩形态的激活的非致命药膏。--奇袭专精-你对目标造成的自然伤害提高20%,持续8秒。--奖励1点连击点数、--选择奇袭专精时默认获得。
致盲:瞬发- 15码射程-2分钟冷却时间-使目标暂时失明并迷惑地乱转,持续1分钟。任何伤害都会打断此效果。只能对一个目标使用。--选择狂徒专精时默认获得。
魔兽世界:关于盗贼这个职业的解析,三种天赋各自的特点
DZ是一个攻击性非常强的职业,不管在PVP,PVE中,如何打出更大的伤害永远是盗贼的首选方向。
新人玩DZ,在升级是推荐加战斗系天赋,打怪升级是一般不潜行,暴力杀怪(如果有特殊任务怪在怪群中,你可以潜行进去减少不必要的战斗)。具体天赋,升级的时候没什么固定加点,只要注意战斗系的第一层天赋强化邪恶攻击和加副手武器伤害的天赋要点满,三层的还击(这个技能很划算,耗费10点能量,上海也很可观)
出血贼,是指主加敏锐系天赋,点出出血这个技能,所有的战斗中,出血是主要伤害输出,但是想要加出这个天赋至少要三十多级,前期升级非常不划算。而且出血天赋升级打怪太累,说实话怪都不是打死的,都是磨死的。