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使命召唤7 剧情 使命召唤7剧情攻略

2024-12-02 13:40:14      小编:来源于网络      我要评论

cod7闪退怎么解决

1,更新显卡驱动,我们首先了解自己的显卡是N卡还是A卡,然后找到自己的显卡型号之后下载驱动安装就好了。


2.删除鲁大师及其所有软件,还有手机模拟大师。如果无法卸载就去官网再下一个手机模拟大师再次卸载。

没有剧情的第一人称射击游戏给你一种什么样的感觉

纯粹的没有剧情的游戏其实几乎是没有的,因为剧情这个东西是非常宽泛的,拥有三大要素就可以形成最基本的剧情框架了,那就是时间地点人物,而起因经过结果也会随着游戏的深入而被发觉,及时剧情做的再粗糙,就是为了射爆玩的爽,那也是有剧情的,比如《毁灭战士》系列还有《德军总部》系列。还有的通过第一人称的代入感,讲述了一个出色剧情的游戏也有很多,《半条命》和前期的《使命召唤》等等。

当然没有剧情的第一人称射击游戏有吗?答案是有的,那就是电子竞技。《反恐精英》系列还有《穿越火线》还有最近大火的育碧战术竞技第一人称射击游戏《彩虹六号》,游戏更多的是以直观的竞技对抗作为表现形式的,虽然各个探员或者角色背后其实依然有他们的故事剧情,但是在游戏中的比重非常之低,而且也不会因为他们的背景故事影响游戏的发展,而是完全注重于玩家与玩家之间的对抗,剧情几乎就是没有的。

还有我们熟悉的暴雪大作《守望先锋》,看起来暴雪电影制片厂做了这么多CG,为游戏人物增加这么多剧情,但其实跟我们的游戏没有特别大的关系,因为这是竞技游戏,而这些剧情是用来丰富游戏的,作为玩家口口相传的谈资而存在的,并不会对玩家的游戏体验产生什么影响。

所以我们现在很清楚的看到,单机游戏几乎都是有剧情的,而电竞游戏的剧情比重则相对较低,即使有的游戏拥有丰富的背景故事,但其实也只是用来扩大游戏背景用的,而不是影响玩家游戏体验的。

CS的创始人说:“FPS”游戏是不需要剧情的。我们可以从CS乃至后面的CF(放在一起见谅,不过不可否认的是这两个游戏影响力都很大)中都没有什么所谓的剧情,只有任务目标,比如放C4拆雷之类的,近年的彩虹6号将这种博弈和对决发挥到了极致,游戏不再是简单的枪法对决,而是脑力和战术的博弈。


不过虽然作为FPS游戏的标杆CS这么说,但是在现实中依然有很多带有故事的剧情,比如讲二战的《荣誉勋章》和描绘战争残酷的《使命召唤》(虽然除了13我每一作的剧情都看不懂),还有《地铁》系列的恐怖故事,在业内都获得了巨大的成功。


不过耐人寻味的是,FPS的主题永远离不开战争和暴力,这全都拜FPS的视角所致,说白了,FPS的视角已经限制住了游戏制作者对于游戏的设计,(我相信如果用第一人称打篮球很多人会受不了),EA曾经做错一次还不错的尝试,有一款叫《镜之边缘》以跑酷为核心的游戏,但是晃动的视角还是让很多人感到不适。


最后说一句,FPS本就没必要有太多剧情,要说没有剧情的FPS玩起来什么感觉,去玩两盘CSGO就知道了。

首先必须要知道这个FPS类型游戏到底主打什么,要是像《泰坦陨落》《使命召唤;现代战争》一样,剧情必须有,因为这种游戏的多人并没有任何亮点,剧情是保证销量的一部分,但要是《使命召唤;黑色行动》,《战地》这样的,单人剧情就可有可无了,因为前者是电竞类型,现代战争系列就是电竞界的耻辱,而黑色行动不然,新颖的游戏方式让黑色行动系列的单人只是陪衬,更何况黑色行动3的画质已经超越了战地1(实事求是,12的画质美工运用特殊的技术,基本和星战1,2持平。)战地就不多说了,单人剧情每届都有,但是剧情就是垃圾,多人才是战地的主打项目

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