战争高塔活尸技能有什么用
战争高塔活尸技能可以使玩家召唤出一些活尸来帮助防守。这些活尸可以对敌人造成伤害,并且拥有一定的生命值。
该技能的使用可以增强防御力,提高生存能力,减少敌人入侵的风险。
此外,活尸也可以用来吸引敌人的攻击,从而减轻玩家自身的压力。因此,合理使用战争高塔活尸技能可以有效提高玩家的战斗力,增加游戏的趣味性。
中国为什么不建造象西方一样可以几百年的古堡式建筑
问一句,提问的是中国人吗?这里是世界上仅存文明发祥地你知道吗?在你眼里这个几百年好像很长的时间,在中国只不过大概是一个大一统王朝的时间,古堡式建筑?你知道这在中国是个很落后很低端的玩意,太费心思会被人耻笑吗?下面来点干货。
第一,古堡式建筑是干嘛用的,是欧洲封建领主储藏自己领地内的精华所用,什么是精华?武器,战马,家眷,加几十个武装护卫,基本就这样了。这放在中国就是一山大王,还是比较边远的那种。
第二,欧洲的封建时期战争小的可笑,几十上百人开打就敢叫会战,加上还有个让欧洲人津津乐道的骑士精神赎金政策,修个坚固的小城堡让对手知难而退是最好的结果了,反观中国山川之险城池之固根本无法阻挡一统江山的王朝,而且你越是抵抗激烈基本上那个城越留不下来。
第三,欧洲从来就没统一过,各自为政是其传统,修个城堡对抗国王才是正常的状态。在中国地方藩王宅子位置太大都会定成谋反,满门抄斩,会做人的都不会那么干,加上国土幅员辽阔,经常是战术上控制一点战略上作用不大,而且中原步兵攻城拔寨手段高明,寄希望于一城一地的得失基本离失败也不远了。
最后说几个古堡,虽大都不是最原始那个了,但几百年还是玩一样。山西沁水县郑村镇的湘峪古堡,西藏布达拉宫,嘉峪关、玉门关、平型关、独松关、镇南关等等,百度上粘贴的不想费心了。
这是一个复杂的没有答案的问题,我们也有上千年的建筑,可惜很多被拆了;也有几百年宏大的建筑,比如故宫。我们不是建不出,而是我们没有耐心也没有文化去建,整个社会被金钱、浮躁所笼罩,归根结底是一个现代文化的问题。
谢谢邀请。怎么说呢?这有点像萝卜白菜各有所爱一样。每个地区的人总会有自己的思维习惯,生活习惯,久而久之,成为一种传统流传下来。我们的祖先比较偏爱木结构的建筑,大约有这么几个原因。第一是因为木料相对来说比较容易获得,而且运输也相对容易,如果用水运就更方便。第二是木料的加工相对于石头要容易得多。第三是木结构建筑的建造速度要快得多。而且,我国很早就发明了锯,这无疑对木材的加工和使用起到了极大的促进作用。总之一句话就是一切从实用的角度出发。而欧洲国家建筑主要以石材为主,这种传统最早来源于古希腊文明,甚至可以追溯到古埃及文明。看他们的各类古建筑尤其是神庙都是大小不一的条石。其实从埃及的金字塔,狮身人面像和博南帕克神庙上就不难看到端倪。而古埃及人的建筑材料恐怕也只有这样的大石块比较适合。而这种建筑方式和风格也就影响到了临近的古希腊,后来又到了古罗马,然后一直流传到今天。