qq炫舞手游的上线有没有勾起你的回忆
感谢不邀。
爱生活爱游戏。
其实小编自从这个游戏开测至今,并没有玩过几把,但对于那个时代,还是深有感触的!!!!
QQ炫舞大火那几年,正是国内时尚遭遇灾难性改变的特殊的一个时期:
我们称之为:杀马特时代。
到底是游戏里千奇百怪的服装发型影响了当时人们的审美品味,还是当时的审美催生出了这么一款实打实的换装废空格键游戏?
尽管杀马特已经一去不复还,但其影响依旧流传到了现在,令我们久久无法忘怀,他有一个惊鬼神的名字:葬爱家族!
情怀游戏,葬爱家族即将复兴,开服我就试玩了一下,我表示玩不来!!作为一个时代的记忆这个手游有待提高,看来葬爱家族暂时还是不能回来先。期待腾讯做得更好,我现在还是潜回劲舞手游去浪吧!
本来就是奔着回忆去的,毕竟端游是我儿时的回忆啊,但是后来就有点失望了,手游的制作很难让我再读对这个游戏动心,回忆什么的也就不复存在了...希望手游能改进啊,不然劲舞就大大地把你甩在身后了啊,毕竟人家的动作设计,乐库容量什么的都比你好啊!
并没有吧...炫舞手游虽说跟前几年的qq炫舞端游同名,但是水平却是相差很远...虽说手游比端游方便,由自身的优势...但是现在音舞类手游竞争那么大...像劲舞手套那样做得完全超过了炫舞手游的水准...炫舞又如何能制胜呢
腾讯也裁员了?这种现象还会延续吗
这些年腾讯游戏火爆全国
从穿越火线 炫舞 飞车到地下城与勇士又迎来英雄联盟王者荣耀这些都是童年回忆了 是游戏不好了吗? 不是战友 冒险家 召唤师都迎来了新的敌人生活
没有钱去给你贡献了 下班开通一个QQ会员为腾讯充值画个句号再见
按照36氪的爆料这次裁员涉及多个事业部,主要是中层管理人员撤裁,而不是其他公司对基层员工裁员,可以说是为了年轻员工腾位置。这里摘录一些,有兴趣可以去36氪看分析原文。
这个事只是管理结构的调整,也不是说游戏寒冬的影响,至于还会不会有,就要看其未来管理策略了。不需要过度解读。



我认为这种情况会继续的。随着智能系统以及机器人工业的发展,越来越多的工作岗位和工作内容会被智能化和机器人所代替。
我想象的未来应该是这样的。通信技术以及传输速度的进一步加强,A.I.技术的深层次的运用,智能机器人服务贯穿到人类生活的方方面面。
这个时候我们这一代人的价值观会被整体的打破。现阶段我们为之奋斗的生存成本以及住房行车成本在未来都会变得特别廉价,甚至是免费。各种娱乐会很盛行,人类的生存成本很低会变得特别懒惰。人类的大部分工作内容可能是维护一个特别庞大的系统的稳定运行。人类的消费习惯,消费场景,消费模式将会被共享;国与国的概念边界将会越来越弱。那个时候的阶级差距会更加明显。普通人和一般的中产阶级会一辈子碌碌无为,混吃等死并且会感觉很快乐(因为娱乐业的盛行)。但是有钱人的快乐与追求真是普通老百姓想象不到了。
有点科幻的味道了,不知道最终是好是坏。
我是@职言直语,持续与您分享关于职场和管理的那些事。