王者荣耀黄忠技能介绍
黄忠是一位远程物理输出英雄,他的技能主要集中在发射箭矢和提升自身攻击能力上。
技能1“回身射击”可以让黄忠迅速向后跳跃并发射一箭,造成范围伤害和减速效果。
技能2“万箭齐发”会在短时间内连续发射多箭,造成大量物理伤害。
技能3“烽火狼烟”则是一个大招,在使用后黄忠会提升攻击力和攻击速度,并可以一边移动一边发箭攻击敌人,持续时间较长。综合来看,黄忠是一名能够远程输出和追击的坦克克星,需要玩家巧妙运用他的技能来掌控战局。
黄忠是一位极具实用性的射手,他能够通过技能获得极高的作战能力。
他的被动技能-“烽火连城”为提升普通攻击范围,能打出可以穿透敌方英雄的箭雨,使其更具攻击优势。
他的一技能-“燃魂箭”能够对敌方造成伤害并使目标减速。
二技能-“黄忠乱射”,能够快速消耗敌方英雄生命且同时提升自身攻击力。
最主要的技能-“烽火戏诸侯”,可以连招使用,快速增加攻击速度和攻击力,提供致命打击效果,同时让自己的命数也会受到大幅增强,成为了一名强大的输出英雄。
王者荣耀黄忠三个技能怎么玩
王者荣耀黄忠的3技能·重装炮台
黄忠最有可玩性的一个技能,有非常厉害的一点就是可以远程点塔。推塔有效率的射手英雄有李元芳刘备等等,但是他们在推塔的时候都会进入防御塔的射程范围内,黄忠的大招射程远远的超过了防御塔的射程,相信在《王者荣耀》中敢这样姿势点塔的也就只有黄忠一个了。
在团战的时候黄忠可以在防御塔下开大或者是在较远的草丛中开大,找好输出位置然后选英雄炮轰即可。但是要注意一点的就是在黄忠开大招的时候不能移动,如果实在怕对面英雄切可以带上闪现,而且闪现后大招依然保持开启状态,还可以疯狂输出,是不是感觉不错呢?
王者荣耀黄忠大招CD为什么那么短
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黄忠在刚出来的时候,他的大招cd更短,仅有4秒,前期就可以无限使用大招,导致他的大招实在太过bug,才将黄忠大招改成8秒。
但是毫无疑问,黄忠的大招依然非常恶心,开大之后范围极大,能够无伤拆塔,进可攻,退可守。尤其是取得优势的黄忠,根本无法阻止黄忠拆塔的势头,只能眼睁睁看着黄忠一点一点摧毁掉防御塔。所以一般有黄忠的队伍,经常会出现膀胱局,游戏体验极差。
尽管如此,黄忠也有非常大的缺陷,缺乏位移、移速较低、没有硬控,导致黄忠线上对抗能力很差,面对战士的突脸基本毫无反抗之力。前期太过疲软,如果敌方节奏比较快,都撑不到后期就结束了比赛。同时前中期也非常容易针对黄忠,所以已经很久都没看到过黄忠的身影。
天美也注意到这一点,黄忠前期太弱后期太强,明显影响游戏体验,所以想要对其改版:大招增加到20秒的同时,还只能打出5发子弹,大大限制黄忠大招。但是如果这么改,很明显这个英雄基本就废了,大招显得极其鸡肋,所以官方迟迟不敢上线正式服,还在琢磨如何改进黄忠的大招。
毫无疑问,黄忠的问题官方已经注意到了,相信会在不远的将来改变黄忠这个恶心点。
黄忠是我一路上星耀的主力选手,而且经常一拖四。虽然强势,但缺点也很明显。这是我其中一个号的黄忠胜率,本来有70多,可惜一到星耀就很难玩了。黄忠大招CD短并不是强势的所在,因为他大招有几秒钟预热,没预热伤害低的一笔。预热就是刚架炮范围小的那段时间。
而他的大招非常吃装备,暴击几率和影刃没出来,架炮根本没什么卵用。虽然被动有加攻速和暴击几率,但是首先要普攻5下才满被动。有这五下时间别人早干你了。
黄忠大招缺点太明显,不可以移动,且距离越近伤害越低。隐身刺客,复活甲战士,长手法师,哪个不好搞死他?
很吃队友,没队友保你,你就是不能移动的取款机。
我昨天在今日头条刚出了黄忠一拖四的视频,赏金联赛的星耀局,喜欢的朋友可以关注后去看一看。
哈喽,大家好,我是你们的老朋友召唤阿圣,非常高兴回答你的问题。 黄忠这个英雄在王者荣耀里是移动的炮台,可以随时变成,炮塔的形式,黄忠的海报里居然出现了刘备,两个教父一起,哈哈。先来讲讲黄忠的技能,黄忠被动通过普通攻击叠加暴击率和攻击力,最高叠加五层,一技能加速,被动增加黄忠攻击力。二技能警戒地雷,可以看视野,降低踩到的英雄减速和15%破甲效果,大招就是变成炮台,开始轰炸。
为什么黄忠大招CD短,因为他大招局限非常大,开大后黄忠自身不能移动。这也和这个英雄的本身定位有关,就是个移动炮台,如果不能随时变身炮台还怎么去轰炸敌人。黄忠的大招需要一定条件才能厉害,就是自身装备要好,如果没有起来,黄忠开大后也没什么伤害!
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王者荣耀黄忠大招的CD之所以那么短,也是有原因的。黄忠无论是推塔能力,还是守塔能力在王者峡谷中都是数一数二的英雄。
尤其是在队友知道团战一定要保住他的情况下,更是能疯狂输出,让敌人感到深深地绝望,那血条根本扛不住黄忠的几炮。但为什么黄忠的出场率不高呢?
黄忠的大招既让他成为一座防御塔,也让他成为一个活靶子。到了后期黄忠的伤害特别高,肉的话还能扛几下,脆皮的话两下必被他击杀。但是他只能站着原地发炮,却不能移动。这样很容易被敌方的刺客秒,所以说团战的时候基本上都会针对黄忠。
这就使得黄忠的大招CD短,虽然说架炮塔伤害高,但如果没有人保护,一样会被敌方英雄给击杀。而且,高端局中敌方肯定会选克制黄忠的英雄,让他在全局游戏中找不到方便输出的地方。就像安琪拉和嬴政,完全能在不进黄忠大招的范围内将他击杀。
Hello大家好,我是朕哥!黄忠的大招确实好用,只要保护好黄忠,死守基地都可以守好几波,在大后期只有4秒的冷却时间。虽然说黄忠很好被针对,但是在低端局却是非常无解的存在。
当然这么霸道的大招,天美最近在调整射手的时候,也是盯上了黄忠的大招,可以跟朕哥看一下体验服的改动。
天美正在体验服调整黄忠的大招,上一次是改动是改成了一炮五次郎,一个大只能打5次,而且冷却时间到后期还有16秒,虽然这样看起来好像比较正常点了,但是这么改动缺直接把黄忠变成垃圾了,本来就是靠大招吃饭,还这样搞,就废了。
所以体验服又迎来了一波改动,把黄忠改成了一炮七次郎,可以打出7次,冷却时间也改到了12秒,还是比较能够接受的,预计将来的黄忠再调整也就是大招的次数和冷却时间了,不可能再如现在这般的移动堡垒了。
细心的朋友会看见朕哥第二张图,多截了一个孙尚香,孙尚香的改动在后期微调后,已经正式上线体验服,就是黄忠还没上,毕竟大招的机制改动很大,还需要不断的调试,但肯定是会往这个方向走了。
谢邀。
黄忠大招虽然强力,但是依然有很多弊端,或者说其实也很好针对。毕竟他的位置是无法变化的,而且攻击范围有明确提示。一般来说团战开大之后黄忠再开启大招是很尴尬的,无异于一个靶子立在那里。因为黄忠的大招是需要预热的,结合他的被动,在黄忠大招开启之后的五秒内伤害还是很低,这个时候很容易就被集火瞄到。
黄忠其实更多的是一个偏团队的英雄,因为他需要队友的保护,单单靠自己一打五是很不现实的。我见过很多黄忠玩家都喜欢打字问队友“为什么不保护我”,其实这也是为什么现在高端局星耀以上黄忠的出场率很低的原因之一了。高端局基本上都知道怎么防黄忠或者怎么打黄忠,而且大家都想自己来凯瑞游戏,谁会愿意去保你呢?毕竟人都是自私的。不只是黄忠,高端局玩射手就基本无异于给对面机会了,射手就是一个队伍的突破口了。
最后传闻黄忠要被重做了,估计是天美的策划也注意到了黄忠现在的尴尬境地了吧。以上。