一直被玩家请求重做的乌迪尔,为何摇身一变成了T0级打野
首先神话装备的加入,使得很多英雄的可玩性大大提高了,乌迪尔有控制,有伤害,有坦度,有加速,线上的gank能力也挺优秀,线上配合有控制的英雄,很容易打出击杀,而且现在职业比赛都很注重打野的节奏和野区的资源。
涡轮炼金罐这个装备确实很适合他,后期装备起来了各种在你野区逛伤害高,移速也快,你2到3个人还未必抓的死他,搞不好还要被反杀。
虽说即将到来的11.4版本乌迪尔有所削弱,但在当前的11.3版本乌迪尔就是T0级别打野!原因有以下几点:
1 乌迪尔前期刷野速度极快,即使面对同样版本强势的莉莉娅、奥拉夫与人马,丝毫不落下风,而且刷河蟹时也比其它英雄略占优势,可以秒破河蟹的盾。在这个打野偏刷的版本,刷的快就是王道。
2 乌迪尔不但伤害很高gank能力也非常强,无论是野区的碰撞,或者支援个路时的线上对拼丝毫不阔下风,配合自己的主动眩晕强控制手段,也可以更方便在前期进行gank,对敌方造成击杀,从而配合队友确立对线优势。
3 涡轮炼金罐这个装备与乌迪尔非常契合,从而导致了乌迪尔可以更好的控制视野。后期团战有了两件套三件套的乌迪尔也是非常的肉。它的控制既可以保护自家输出位,也可以通过高移速配合闪现强开对方c位,达到开团秒对方输出的效果[呲牙]
乌迪尔打野出装
巨龙之爪:重做:提供200额外魔法抗性(包含基础装备)
日炎斗篷:每2.5秒灼烧随机2格内的1个目标。在10秒里造成真实伤害,总额相当于25%最大生命值,该敌人收到的所有治疗效果降低50%。[唯一- 每位英雄仅可装备一件]
棘刺背心:使来自暴击的额外伤害变得无效。在被一次普通攻击命中时,对附近的所有敌人造成80/100/150魔法伤害(每2.5秒最多触发1次),伤害值随携带者的星级成长。
蓝色打野刀出门,先做出日炎,日炎搭配乌迪尔凤形态双重AOE效果,满级的凤形态伤害十分夸张。接下来做出巫妖,乌迪尔W和R都是AP加成,而且巫妖的E技能也能从巫妖中收益,再做出板甲,提升乌迪尔的移速。最后两件血手和振奋,增加乌迪尔的坦度。