埃及为什么打不过罗马
埃及打不过罗马的原因,首先就是埃及的军事实力不足,罗马是一个帝国,推动对外扩张拥有重要的军事实力。
此外,埃及位于尼罗河谷北面,并没有崇山峻岭作为天然的阻隔,罗马的军队从北面就可以直接进入到埃及挥师南下,埃及没有足够的力量来抵挡罗马铁骑的入侵。
因为在当时罗马军队真的很强,比古埃及强大的事古埃及无法抵抗的,所以自从古埃及被罗马军团打败后就一蹶不振,复兴不起来了,罗马灭亡埃及的时候,埃及已经是穷途末路了,而且还被异族统治着,罗马恒久不衰的统治力,主要归功于它灵活多变、顺应潮流的政治体制。
罗马2全面战争埃及怎么玩,埃及玩法心得分享
只玩了罗马和埃及,单从兵种的丰富程度来看,还是埃及可玩性强点。
先说罗马,从青年兵、成年兵到军团到军团步兵,精锐老兵乃至御卫队,都是清一色的刀盾,扔完标枪就冲上去砍,无非是数据上不同。
不要说神犬,我从来不用。骑兵也只能靠外籍兵营来招募(军团骑兵对科技要求太高),没有弓箭兵,没有马其顿方阵,辅助枪兵我不知道拿来干什么,防守没有方阵技能,进攻还不如军团上去砍,也就剩对付骑兵。
感觉就靠着罗马军团生猛的杀伤和士气数值欺负别家,战法就是一条线压上,骑兵绕后骚扰,有悬念时会考虑留几个预备队,通常冲上去对面支持不到一会,然后就开始收割。
玩罗马玩到厌烦了,全是九级军团,索性换了埃及。感觉还是东方帝国的兵种丰富。
步兵的刀盾、枪盾、方阵样样都有,而且都有高级兵种。投射兵种和骑兵也很齐全还都不差,光将军卫队就有六种选择。
这样军队配置就有针对性了,防御型的军队就以方阵为主力,进攻型的军队以刀盾骑兵为主力,攻城部队就可混编投射了,再也不用像罗马一样千篇一律了。