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星际争霸II:自由之翼,星际争霸ii

2025-03-26 02:30:27      小编:来源于网络      我要评论

为什么《星际争霸2》近几年衰落了

说到底,玩游戏还不是为了得到一种成就感。而这种成就感就是玩家与玩家之间的攀比得来的,比如玩网游的,比级别,比装备;而玩dota lol 星际争霸 炉石的呢,就是比分段。

其实游戏与游戏之间也相应的会有比较。星际2被玩家抛弃当然是因为它自身和运营商策略上存在的不少问题。根本的原因在于暴雪自WOW取得巨大成功以后,一跃成为世界顶级游戏公司,也不是卖一份游戏收一份钱的光景了,源源不断的巨额现金流让它数钱数到手软,这样的盈利方式,时间长了自然就不会再把卖CDKEY的这几个小钱放在眼里了,反而有点忽略了游戏品质和玩家感受,但很多玩家还是很看重游戏的品质的,所以星际2和D3就都成了这种心态的牺牲品。

所以说低迷是肯定的,直观感受也是同样,neotv、plu等论坛星际版块的活跃度、赛事观看直播的人数、身边还在坚持玩星际2的朋友、天梯经常连续匹配到同样的对手,这一切都说明:玩星际2的人已经很少了。


而且在操作程度上也有着玩家们无法接受的地方,就是在玩星际2的时候,一个玩家要操控很多条线,就像是操控一群泥鳅一样,搞得眼花缭乱;而dota,则是只能控制一个单位的,比较简单,比较容易上手,毕竟玩家来玩游戏都是为了获得一种成就感,既然这种成就感这么难获得,那怎么还会有人玩呢。所以这也是《星际争霸2》变得低迷的原因之一。

自由之翼时代玩到过大师组,半年都进不了宗师。后来被室友带着玩lol,一周后就是我带他了,一个月后就被他们称为大神。游戏绝对是好游戏,直到现在我也只看星际比赛。干死黄旭东,孙一峰是我大哥!

我个人认为有2点,除了很多说的上手难度大外,还有一点暴雪自己作死,不会运营。

上手难度太大了。。玩RTS你不能有一秒钟的松懈,必须得把所有时间充分利用起来才能先于他人出兵。

另一方面,打起来又特别考验微操,不精确到每一个兵控制走位勾引,同样规模也是被吊打,上年纪的玩家也很难有那个精力为了维持好的状态,重复在这件事上。这样枯燥的训练过程,对比MOBA的训练收益率实在太低了。一个是控制一个单位,另一个则是要控制十几种。

竞技类游戏上否繁荣,其实和是否形成完善的职业体系也有很大关系的。这也是为什么很多玩家看到新上市游戏,觉得不错就要说LOL凉了,但是实际上,LOL经过几年的布局,LOL生态非常完善,你不玩,但是有很多靠它吃饭的还会继续玩。

暴雪作死是因为它非常的喜欢吃独食,因为自己的傲慢让DOTA从手中溜走并没有让暴雪长教训而是变本加厉。他不允许别人未经授权转播比赛,同时还对第三方赛事奖金额度封顶,自己办联赛,门槛还极高缴纳很大一比费用。

现在娱乐手段非常多,不看星际还能看别的,从业者吃不饱饭或者说看不到盈利的希望,谁会帮助你推广呢?

曾几何时,星际争霸就是电竞界的代表。尤其在星际1时代,地位无人能及。这样的优势到星际2发布的初期都还保持着,但随着MOBA游戏的兴起,星际2开始走向没落。现在国内直播平台上,日常也就二三十个直播间开着,人气和LOL相差甚远。

那么为什么会这样呢?

星际争霸讲究多兵种,多线操作,来来回回的切换屏幕非常麻烦。DOTA2没有LOL火,很大程度上也是这个原因,而星际就更甚。有时候,为了从满屏的单位里面选出一个特别耗时还容易误操作。眼力跟上了,意识跟不上,意识跟上了,手速跟不上。萌新进去PVP被吊打是常事。

星际争霸除了本体还有两个后续资料片。这对于PVE游戏无可厚非,但对于一款电竞游戏却是大忌。因为每个玩家可玩的游戏内容是不对等的,无形中减小了玩家基数。

星际2刚引进的时候,本体+虫群之心90元,其实很便宜了,但隔壁LOL,DOTA2可是免费玩。对广大玩家来说,免费的午餐永远更有吸引力。现在星际2已经免费,但恐怕为时已晚。

即使人气再低也不能否认星际争霸2是个好游戏,它的制作水准和规模是同类游戏望其项背的。只感叹它生不逢时,现在已经是MOBA游戏的天下了。暴雪自己也看到了这一点,要不然也不会匆匆搞出个日常要火的风暴英雄来。

这里是小沐,《星际争霸2》的半新玩家,被PVE以及CG吸引来的人!


在探讨衰落原因之前,我们先来了解一下游戏的诞生!

诞生

首先《星际争霸1》是暴雪制作的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,1998年3月31日正式发行!到2009年2月,《星际争霸》在全球范围内已经售出了超过1100万套,是PC平台上销量最高的游戏之一!

《星际争霸2》是由暴雪在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品!

衰落原因

  1. 游戏类型:游戏界从来都是很残酷的,此消彼长,因为玩家的数量是一定的!星际争霸2推出的时间正是MOBA类型风靡的时间,而星际争霸2代表的RTS即时战略,已经不是太火热了!

  2. 游戏收费制度:在2010年的时候中国的游戏市场是免费游戏市场的天下,即使现在也是免费游戏占主要,收费游戏对于国内玩家来说都不大接受,进一步阻碍了,星际争霸在国内的发展!(想法:买星际争霸还不如玩一把红警!)

  3. 游戏体验:有那个心,没那个技术!星际争霸是多线操作,需要手速、反应力等等超越了普通玩家的认知,普通玩家对于事件的接受能力是有限的!MOBA类一场团战,就已经达到了极限!而星际争霸整张地图对于玩家来说已经超出了负荷!不易上手,容易手足无措!

  4. 游戏方向:你认为MOBA类型是偏竞技的吗?其实在星际争霸玩家的眼中恐怕更多的是偏娱乐,星际争霸之前只有PVP实实在在的纯竞技类型!其实像现在的英雄联盟、DOTA2等都是有娱乐性的,而星际争霸,可以说只给到一部分玩家娱乐的感觉!(其他在被虐!)


以上,我入坑星际争霸还是因为PVE和免费,虽然买到手后还花钱买了英雄,但是在体验了几把PVP后,说实在的我感觉我受到了打击!然后就再也没打过PVP!

题主你好,我是游戏领域创作者:玖叔。作为一个资深的《星际争霸》游戏爱好者,我认为关于这种说法是不对的,《星际争霸》游戏本身其实并没有衰落,只是时代变了,再加上玩它的这类人群由于生活、年龄等影响,变得“身不由己”了,这才使得看似这款游戏变得“没落”的景象出现。接下来,我就来详细概述一下我的观点。

首先,我们要明白一个概念,那就是什么才叫作:没落?对于一款游戏来说,当玩家对其内容不感兴趣了,游戏本身没有了可玩性的时候,那就必然会造成游戏玩家的大量流失,游戏也就因此无人问津,才会真正意义上的没落。那么,对于星际争霸这款游戏,你会发现,时至今日,仍然伴随着大量的“星际迷”们的追捧,说它如今“没落”了,那证明你的世界里从来没有过星际,也可以说你永远不了解一个经典游戏所带来的影响力有多大。

1998年,对于“星际迷”们来说,是一个特殊意义的年份,因为就在这一年,暴雪游戏公司千呼万唤出品了一款游戏,它就是后来经久不衰的即时战略类经典中的经典—星际争霸1。也就是从那一年开始,无数的星际玩家前赴后继,在那个没实力购买家用电脑,甚至有电脑也没零花钱购买正版的游戏岁月里,依旧想尽办法玩的不亦乐乎。我记得前几天看过一个数据,那里显示星际争霸截止09年的时候就已经在全球销售了5000万份,稳居游戏发行榜前五。这个数据,即使在今天游戏大发展和生活条件大好的时代中,也可以称得上“无敌”了;而续作《星际争霸2》推出后不到2年就售出了千万套的佳绩,时至今日,该游戏仍在暴雪战网上运行,每天活跃用户数万人;前年推出的《星际争霸1》复刻版也产生了极大的影响力。

作为一个纯正“星际迷”的我来说,可能热血激荡的年龄早已过去,可能如今徘徊在琐碎的生活奔走中,但是我心中的星际永远不曾变化,永远不曾离开。是的,它一直都在我的身边。闲暇的时候,我都会玩上几把,虽然本人的手速比较渣,但是依然阻止不了我对这款游戏的痴迷。没错,就是痴迷,即使在这个游戏市场大爆发的年代,随着手游的大量泛滥,但“星际迷”们还会热衷于电脑操作所带来的激情和怀旧感。

总的来说,无论再过去多少岁月,只要电脑不被替代,我相信属于那个时代特有的经典游戏,始终都不会“没落”下去。

星际2的低迷,是多方面原因造成的。无论是从游戏的本身,市场的运营,以及玩家的偏好,都或多或少地对星际2的火热度造成了负面的影响。

首先RTS游戏在2010年之后,迎来了衰退期。无论是之前火热的以DOTA2,LOL为首的moba游戏,还是现今手游端火热的王者荣耀和新兴电竞项目绝地求生,都很大程度上地挤压了RTS的市场。可以说不仅仅是星际2,整个RTS都遭受着窘境,在快餐文化的冲击下,RTS本身考虑全局,操作量大的特点早已不被玩家买账。现在玩家倾向的,是简单化和快速化,以应对快节奏的生活需求。星际2作为RTS电竞目前的头牌,当然首当其冲地陷入了低迷。

之后谈市场运营方面,暴雪对于星际2之前的运营策略,还是基于传统的买断制运营的,在当年网络不发达的时代,这种买断制的运营方式是很适合盒装光碟游戏的发售的,但是在网络高度发达的时代,人们并不需要再为了一款游戏大费周章去购买光碟,人们更希望的是在家里就可以直接下载并且玩到。所以说这种先买断后后玩的模式已经不再适用了,道理也很简单,你在玩之前并不知道这款游戏适不适合你,你为什么要先为它掏钱。而腾讯为首的免费游戏,收费皮肤道具的模式则帮助腾讯旗下的游戏占尽了先机。

之后是玩家偏好上的问题,在10年之前,玩家的喜好还是偏向于传统的RTS游戏的,因为这类游戏竞技性强,有一定难度,操作上限高,再加上网吧文化的兴盛,约上一众好友到网吧一战高下好不痛快。而如今,玩家的喜好确实也是沧海桑田了,moba游戏的出现确实满足了玩家们新的需求。现今的玩家更偏好于团队合作,而不是朋友之间的对抗,而moba这类5v5的游戏很大程度上地满足了玩家的社交要求。同时,moba游戏操作更加简化,没有RTS那样繁琐而稍显无聊的运营操作,游戏体验更好。并且现在是一个快节奏生活的时代,玩家更希望游戏的娱乐性更高一些,达到调剂生活的目的,而不仅仅是赢下更多盘这么简单。

星际穿越2剧情详细介绍

在不远的未来,随着地球自然环境的恶化,人类面临着无法生存的威胁。这时科学家们在太阳系中的土星附近发现了一个虫洞,通过它可以打破人类的能力限制,到更遥远外太空寻找延续生命希望的机会。一个探险小组通过这个虫洞穿越到太阳系之外,他们的目标是找到一颗适合人类移民的星球。在这艘名叫做“Endurance”的飞船上,探险队员着面临着前所未有,人类思想前所未及的巨大挑战。

然而,通过虫洞后,他们发现飞船上在星球上的一个小时相当于地球上的七年时间,即使探险小组的任务能够完成,他们的救赎对于对地球上仍然活着的人来说已经是太晚。飞行员库珀必须在与自己的儿女重逢以及拯救人类的未来之间做出抉择  。

星际穿越2什么时间上映

截止到目前没有拍摄《星际穿越2》的消息,不会上映,在《星际穿越》结局中所有事情都已经交代清楚了,拍《星际穿越2》的几率很小。

《星际穿越》是于2014年11月12日在中国内地上映的科幻电影,在豆瓣高达9.2的评分,很多人都期待第二部,但是就目前消息来看,距离第一部上映也已经快八年了,但制作方并未透露第二部的消息,所以目前为止是没有第二部的。

星际争霸ii[共7款]

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